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回复:【攻略篇——专武强度解析】

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【祝融—火神离焱枪】
---强化内容:
1、怒气附带控怒效果;
2、[火盾]无法驱散;
3、怒气可叠加伤害,可根据叠加层数获得额外怒气;
---亮点:无;
---评价:
1、[燃怒]虽然有一定控怒效果,但存在作用目标单一、容易被驱散、控怒量少的缺点,实战中就是个摆设而已;
2、[火盾]无法驱散,提高了防御的稳定性,70%的反弹眩晕概率,也变相提高了控制的稳定性;
3、怒气虽然可以叠加伤害,但叠加的伤害层数容易被敌方驱散,即便是叠起来伤害也不明显;
总结起来一句话:专武让祝融显得更加花里胡哨了,实际上弱的一批;
---专武匹配度:★★
---专武强度:★★


IP属地:山东127楼2021-07-09 14:33
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    【刘备—冰凰火凤】
    ---强化内容:
    1、[冰封][霜火]释放概率提升至40%;
    2、根据目标身上的增益层数,获得额外的异常命中提升;
    3、[霜火]可降低目标60%防御力;
    ---亮点:更高的异常命中+[霜火]恐怖的减防能力;
    ---评价:
    1、首先很遗憾的告诉各位,三傻依旧没有起飞,关张组合虽已自成体系,但刘备改来改去还是跟他们格格不入;
    2、三幻最强的控制系怒气技能非刘备莫属,专武进一步提升了刘备的怒气控制和异常命中,对miss王刘备而言无疑是一波不错的加强,实测中异常命中率明显提升;
    3、专武没有弥补刘备缺怒的短板,实战中对怒气的依赖程度相当高,没怒气的刘备就一fw;
    4、专武没有解决[冰封][霜火]容易被驱散的短板,虽然属于顶级控制,容易被驱散未免太掉价了,在华佗面前就一弟弟,后期若不加强一波实在难以服众。
    5、[霜火]减目标60%防御相当恐怖,一旦触发就相当于变相提升了我方60%的无视防御面板;但是一来[霜火]容易被驱散,二来需要刘备半血才能触发,实战中既不稳定又墨迹,实事求是来讲,刘备还是一个靠强大队伍支持下锦上添花的主;
    刘备脏水队(双曹、刘备、果果、sp/孟获、华佗)之所以强,强的不是个体,而是整体,依靠曹操羁绊将众辅助拧成一股绳,战斗力非常强,实测中强于目前大部分的吕布体系;战斗理念和女团类似,前期通过各种减益、控制、血怒续航拖回和,依靠青龙增幅,灵宠神兵洗地翻盘,适合极限抗体系使用;
    ---专武匹配度:★★★
    ---专武强度:★★★


    IP属地:山东128楼2021-07-09 15:13
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      2026-10-16 23:41:18
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      【马超—寒芒枪】
      ---强化内容:
      1、对防御辅助类武将的最终伤害提升50%,提升自身20%最终伤害;
      2、提升自身50%无视防御面板;
      3、[连环突击]附带击杀目标后的追击效果以及和我方突击武将的联动攻击效果,进一步加强单点击杀能力;
      ---亮点:登峰造极的单体击杀能力;
      ---评价:
      1、毋庸置疑,这波专武直接将马超拉回一线梯队,昔日王者现已重振雄风;
      2、论单体击杀能力,马超已达到登峰造极的境界,在老切后体系的基础上将1号位太史慈换马超,开局秒人轻轻松松,太史慈碍于龙盾无法击杀后排的情况在马超面前压根不存在,开局无视龙盾稳定减员,马超之所以稳坐1号位主要原因还是怕控怒,没怒气也就失去了存在的意义;
      3、非极限灭玩家勿扰,极限灭体系下的新神,没错,当前就是极限灭的版本;
      4、专武没有一点花里胡哨,就是纯粹的最大化输出,没有任何续航能力,参考太史慈,追求的就是一击必杀,一回合结束战斗的效果,不成功便成仁,这也符合马超的设定。
      5、极限灭体系新三板斧:马超、雷云、典韦;
      ---专武匹配度:★★★★★
      ---专武强度:★★★★★


      IP属地:山东130楼2021-07-09 15:38
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        【庞统—凤尾雀翎】
        ---强化内容:
        我方武将攻击处于[铁索连环]状态的目标暴击时,附加庞统30%攻击力的伤害;
        ---亮点:无;
        ---评价:
        [铁索连环]在设定上本就不突出,而且易被驱散,实战效果已经非常不稳定,专武虽说附带了百分比真伤,但是在驱散面前都是浮云而已。
        ---专武匹配度:★★
        ---专武强度:★


        IP属地:山东131楼2021-07-09 15:49
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          【徐庶—醉今朝】
          ---强化内容:
          1、[畅饮]上限叠加至6层,且不可驱散,每层额外提升7%免伤面板;
          2、普攻可获得2层[畅饮];
          3、[畅饮]叠加至6层,自身获得50%无视防御面板;
          4、提升自身30%的最终暴击率和30%暴击伤害;
          ---亮点:稳定强悍的输出成长能力;
          ---评价:
          1、[畅饮]无法被驱散,大大提升了徐庶成长的稳定性,开局2层+普攻2层+怒气2层,正常情况1回合叠满6层[畅饮],快速实现输出最大化,附带的超高免伤面板也能支持他长时间站场;
          2、由于缺乏真伤加持,对灭有着很高的要求,非极限灭玩家勿扰;
          3、徐庶属于输出成长型武将本身就已经亏了不少节奏,在现版本极限灭混战遍地神仙的时代(参考马超、雷云、典韦、太史慈),等你1回合成长起来,人家早都结束比赛了。因此,徐庶并不适合闪电战,而是适合持久战,但持久战都是极限抗的玩家,徐庶那点伤害又有点说不过去了。。。
          4、虽然已经很优秀,但优先级实在有限,极限灭体系下有更多比他好的优质选择,他的位置显得有些尴尬;
          ---专武匹配度:★★★★★
          ---专武强度:★★★★☆


          IP属地:山东133楼2021-07-09 16:16
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            【孙坚—虎头乌金刀】
            ---强化内容:
            1、[灼烧]效果可同时恢复自身和队友的生命,搭配火队,辅助能力略微提升,奶量中等,持久战奶量可持平徐盛;
            2、开局获得3层[驰援],类似华佗的妙手回春效果;每当有队友血量低于40%可消耗1层并立刻恢复目标自身最大生命值40%的血量。很不错的被动效果,虽然相比华佗折扣不少,但就开局防暴毙这一功能性而言已经很不错了。
            ---亮点:防暴毙+火队备胎坦克
            ---评价:
            中规中矩,不强,也不是很弱,专武勉强能把他从仓库拉出来跑跑,但也只是个酱油角色而已;
            ---专武匹配度:★★☆
            ---专武强度:★★☆


            IP属地:山东141楼2021-09-07 18:04
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              【孙尚香—枭姬烈弩】
              ---强化内容:
              1、[乱世枭姬]附带吸收怒气效果,每个单位吸收160怒气(每回合限2次);
              2、[乱世枭姬]的基础伤害系数提升至130%;
              3、释放怒气后,提升自身100%的怒气降低命中效果;
              ---亮点:怒气永动机,控怒一姐;
              ---评价:
              1、[乱世枭姬]这一被动在专武的加持下已经封神,只要能够启动(核心),保底连甩3个大招,就问你怕不怕;
              2、白虎非常契合[乱世枭姬]的设定,毕竟想启动,先减员,白虎配合香香大大提升了香香的伤害面板和怒气释放频率(后排减员能力),再配合一些突后排能力比较强的武将,可进一步加快[乱世枭姬]的启动速度。
              3、缺乏真伤,极限灭标配,马典队可用香香替换典韦;脏水队可用香香替换刘备(大佬专属);
              4、如果不能做到快速后排减员,无法触发[乱世枭姬]的控怒效果,香香就成了一个摆设,先启动[乱世枭姬]的一方赢面很大。
              5、启动[乱世枭姬]状态的香香简直就是火队和脏水的克星,直接封的对面一点怒气都没有。
              6、吕布队和香香冲突,毕竟都在抢白虎的使用权,吕布的意义和稳定性显然更胜一筹;
              ---专武匹配度:★★★★☆
              ---专武强度:★★★★☆


              IP属地:山东142楼2021-09-07 18:32
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                【夏侯惇—魏武军刀】
                ---强化内容:
                1、[守望]除了能为相邻队友抵御100%普攻伤害外,还能抵御60%怒气和龙魂伤害(每回合仅限2次);
                2、[守望]损失生命的同时可为残血队友回血,限4次(效果微乎其微);
                3、随着生命的降低获得全队护盾的辅助能力,很不错的被动效果,对灭队有着很高的抗性;
                ---亮点:更强的相邻队友保护能力+全队防御能力;
                ---评价:
                1、原本的垃圾被动[守望],自从能够抵御怒气和龙魂伤害后,使夏侯惇摇身一变,成了灵活好用的防御挂件,抛去微弱的回血效果不谈,单看防御能力(降低60%怒气+龙魂伤害)已经非常优秀了;无论是前排防马典还是后排防切后,保护关键角色的效果都是立竿见影的。缺点也比较明显,不持久,每回合只能抵抗2次,除了能针对一些开局爆发性武将能起到作用外,其他对局没有显著的防御效果,节奏越慢,这一效果越不明显;
                2、全体套盾的设定也很亮眼,实战中针对一些极限灭体系效果很出色;缺点就是护盾不能叠加,很多情况下面对凶猛的火力,并不能让全队吃满3层护盾,实战中多少会有折扣;
                综合来讲,专武让夏侯惇的功能性获得极大提升,但也仅限于保护队友这一功能,自身并没有获得更强的防御提升,所以实战中的他比以往更容易死亡。对抗快节奏体系是个不错的防御挂件,祭献自己保护队友前1回合的安全;对抗慢节奏体系就有点拖油瓶了。
                ---专武匹配度:★★★★
                ---专武强度:★★★☆


                IP属地:山东152楼2021-09-08 11:50
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