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在生存地图中玩羁绊是一种怎样的体验?而且还是在主题为江湖的地

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众所周知,大部分时间羁绊类型的打法多存在于塔防地图之中,而江湖类型题材的主题多集中于防守地图之中,但就在今天,此打法和这类主题集中在一张生存地图中出现,玩家群体着实被惊喜到。

这便是《刀剑江湖》这张地图,一张以江湖为题材羁绊为核心打法的生存地图,但不并是说整合就必定会是良作,关键还是在于地图本身的质量,以及玩法能够适用于生存地图。
经小编实测,这个打法在生存地图之上的体现非常之优良,而紧扣主题添加的各类穿插在游戏过程中的内容也非常恰当好处,总体呈现在玩家面前的成品体验感十分优秀。
具体优秀体现在哪里呢?下面小编给大家一一细数。


1楼2021-04-28 15:50回复
    进入游戏之后,我们便可按照任务列表来完成一系列前期的操作,也将在第一时间接触本地图的核心内容,技能羁绊系统,本地图之中玩家最主要的战力便来自于技能之间产生的羁绊效果,玩家需要根据每个技能的具体分类以及适用群体来选择技能学习。
    想要开发出独属于自己的技能体系的前提便是良好的资源获取,本地图中玩家可在资源挑战中挑战各类资源、装备以及侠客排名来获得资源。
    而限制我们技能体系成熟的可不仅仅是资源上的卡脖子,每个玩家初始技能点数有限,想要学习更多技能则需要更多的技能点数,玩家可在科技研究中来提升自己的技能点数。
    根据技能的等级不同,所需要的技能点数也各有不同,而且总量上对每个玩家都有一定的限制,如何在这个总量之下来搭配各强的技能组合便是玩家需要解决的问题。
    所有的技能组合效果玩家可在左侧查看,而单个技能的具体效果玩家则可在英雄面板上方查看,技能点数也在此查看。
    部分技能有着一定的内置CD时间,但小编认为拥有一定清场能力的技能还是非常有必要的,后期我们可以再次替换来转换自己的体系。
    而穿插在游戏之中还有非常多有意思的事件,并且这些事件都紧扣于江湖这个主题之上,通过不同的选择以及挑战,玩家可获得各类不一样的奖励。
    前文中有提到的侠客排名也正是此意,当玩家达到排名第一之时还可获得天下第一的称号。
    装备这块玩家会自带两件成长装备,点击便可升级且还可镶嵌各类符文,除此之外,玩家通过挑战所获装备共可吞噬6件,每一件都可通过相同装备的吞噬持续升级。
    另外,玩家一段时间之后便会前往参与华山论剑,通过赢得比赛来获得传承,获得传承后便可掌握一个主动技能。
    论剑结束后,玩家还将迎来武林大会的挑战,击败武林盟主便可称霸武林,统领群雄。
    随后我们便将迎来最终挑战,解决帝尊便可达成通关。
    具体精彩的游戏内容,光靠小编用嘴说一定是不够的,还是需要玩家们自己去体验来能感受的到,小编给大家引路到此,后续就看大家自己的了。


    2楼2021-04-28 15:50
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