三国全面战争吧 关注:256,776贴子:5,658,509

这还是个远程为王的游戏

只看楼主收藏回复

无聊洒洒水,坤地和禁卫弩过于可怕。打顶级兵羽林很难打出这样的交换比。就算是弟弟黑龙军带一队给火箭还是很好用的。



IP属地:浙江1楼2021-04-28 08:03回复
    无聊洒洒水。60射速的坤地加特林,几乎全程挂机,操作好点坤地可以直接无伤。可惜坤地只剩300爆炸破甲了,当年1000爆炸破甲的坤地真让人怀念。
    同样,满编羽林很难打出这个交换比。对面是抵御冲锋的虎贲和抵御+反制冲锋的期门,你绕断了手也绕不过去。近身冲锋失败就是被吊打。


    IP属地:浙江2楼2021-04-28 08:05
    收起回复
      2025-11-27 05:02:32
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      来个禁卫弩专场洒洒水。满编羽林?吃了压制射击加减员你近身连60人的坤地都打不过,打240人的禁卫弩更没戏。同样你满编羽林打满编羽林绝对打不出这个交换比。
      说白了羽林强也是欺负步兵,骑兵战交换比划不来,而且人头数追逃加成虚高。同操作水平下打忠魂虎贲是没戏的,虎贲抵御冲锋。量不够大打顶级射爆也是没戏的,会被禁卫弩直接秒杀。



      IP属地:浙江3楼2021-04-28 08:10
      收起回复
        其实汉家的顶级兵种本质是四大天王打麻将,一定程度上互相克制:
        1. 禁卫弩
        秒羽林,秒期门,秒天卫。单就秒羽林这一点就是综合最强远程,因为敌人的骑兵最烦。被虎贲盾墙推土机完克(完全射不动),被磐石/固守完克,略微被顶级土骑克制。优点是拥有最远射程,射速快(因为隐藏射速高,精准加成后30射速),弹药多,射溃逃单位人头可怕。缺点是高弱远程格挡,接战以后射击效率很低。另外战役里能对禁卫弩造成最大杀伤的还是禁卫弩,你射别人他射你,是真的很烦。
        2. 坤地护军
        秒虎贲,秒期门,秒天卫,秒禁卫弩,废掉骑兵冲锋。被禁卫弩秒杀(天敌是禁卫弩)。优点是无视任何高护甲和高远程格挡,压制射击无视绝大部分骑兵冲锋,克制除禁卫弩外一切兵种,羽林剑骑和虎贲这种禁卫弩啃不动的单位。缺点是手短射速慢,射溃逃单位吃亏,战役里不能带太多,带2队是最好的。另外玩家的坤地怕射是伪命题,2队坤地后置,等ai远程开射了你再拉扯去造成巨量输出。
        3. 羽林枪骑
        秒羽林剑骑,秒将,拉宽背冲秒一条兵线(不要开楔形)。被禁卫弩完克,被抵御冲锋的虎贲摆王八阵完克。秒将是羽林枪的最大优点,汉家兵种里唯一对将领特攻的兵种是羽林枪骑。对兵线虽然有毁灭性杀伤,但相比斩将来说倒是其次,因为你交换比不够优秀,正面冲被高级兵完克,背冲环境不够好(你要背冲得先考虑被敌人远程背射的问题)。缺点就是拥有所有兵种里最高的战损,配合负补员美滋滋。
        4. 虎贲剑卫
        战役最强步兵,克制除坤地护军外一切汉家顶级兵种。几乎没有缺点。开圆阵一队打4队天卫起步,开盾墙推进骑脸完爆禁卫弩,开盾墙闭合阵型完爆羽林,羽林甚至连个冲锋的缝都找不到。对比木系的期门,期门虽然反制冲锋,并且金将带也能抵御冲锋,但是被远程克制太厉害,近战也没有虎贲优秀。初版的虎贲那闪避攻速堪称小乐进。


        IP属地:浙江4楼2021-04-28 08:44
        收起回复
          再说说剩下三个
          5. 羽林剑骑
          麻将桌候选,因为一定意义上可以克制禁卫弩,而且非常肉,在射爆体系里比羽林枪好用很多。因为禁卫弩最怕的就是禁卫弩,只有ai的禁卫弩才能对玩家禁卫弩造成大量杀伤,所以去粘后排就好了。
          6. 羽林弩骑
          和禁卫弩功能重合。但是战术地位和强度都更低,人数吃亏弹药和输出总量低是肯定的,这版本连射程都被完爆。最伤的是没有帕提亚射术,没有帕提亚的弓骑就没有灵魂,虽然你有120人的模组,但您没有30反骑矛,要当三国的白匈吕布还是差了几个档次的。而且那冲锋也太低了。很多人可能说弩骑拉出去背射比较好,但背射的逻辑都是需要先处理对方的远程,而且容易被矛兵黏上。反正弩骑这单位就是我还不如换队禁卫弩或者羽林枪,对于提高队伍上限毫无帮助。
          7. 天卫,期门
          相比除羽林枪外其他兵种唯一明面优势是反将,但是将领的质量还是可以拉出的。所以其实也不本质,除了斩将我想不到任何天卫和期门比虎贲强的地方,虎贲不怕骑兵不怕射开圆阵还是砍王,你4队天卫先砍赢我一队虎贲再说但是还有个隐藏优势,你拿虎贲拦一条线的话,ai的骑兵不会发呆等机会冲锋,拿期门开矛墙是会的,因此给了你远程白嫖对面骑兵的机会。所以战术意义有,但战术强度不行


          IP属地:浙江5楼2021-04-28 08:52
          收起回复
            打人机用什么兵种不一样?
            只是游戏体验的差异。
            玩家对抗,还是看骑兵流


            来自Android客户端6楼2021-04-28 08:58
            收起回复
              战役里面还可以整个刘宠派系宝库加成,再把刘宠庞统黄忠太史慈杨锋郑姜的大佬加成叠上,爽翻


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2021-04-28 09:02
              收起回复
                打更专业士兵MOD以后,虎贲感觉远不如天卫。尤其是打南蛮的时候,天卫守门能砍出1:1.5的交换比,虎贲只能砍1:1。


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2021-04-28 13:08
                收起回复
                  2025-11-27 04:56:32
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告


                  IP属地:中国香港来自iPhone客户端10楼2021-04-28 13:21
                  回复
                    顶!希望大佬多来些这种帖子作为萌新在你这学到了很多上班族本来就没多少时间研究什么pvp,闲暇之余虐虐电脑还是很开心的了,主要就为了打发打发时间


                    IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2021-04-28 14:21
                    收起回复
                      再来推荐推荐,前中期的兵种配置


                      IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2021-04-28 17:25
                      收起回复
                        抵御冲锋又不是反制冲锋,骑兵伤害分成冲撞伤害和冲锋加成的肉搏伤害,羽林枪骑再加个额外的全力击退伤害,抵御冲锋只能抵御肉搏,抵御而且无论是抵御还是反制都要是站定后的正面才有。然而羽林枪骑一轮冲锋靠全力击退和冲撞就几乎可以让没有反制的步兵直接损失大半+溃逃。至于战损比,想一千宰一万打了加强mod的ai,除了羽林枪骑和将领无双,其他的都是做梦而且你对禁军弩的的用法也有问题,这玩意不是弓骑,是骑马弩兵,肉度高,输出堪比普通步兵弩却有骑兵机动,就是让你去找机会背射的,而且双倍人数+重装,直接近战冲锋的效果也还可以。


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2021-04-28 17:33
                        收起回复
                          看都看不懂,我只知道选维持费高的招如果没有木将,火将和土将带三队骑兵三队枪兵,水将两队投石车,两队弓弩兵,金将全体刀兵,那些兵属性看得我头疼


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2021-04-28 17:35
                          收起回复
                            还有,羽林枪骑冲垃圾兵确实不要开阵,但是冲开阵的重装步兵必须开楔形阵,重量加成和冲锋加成摆在这里


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2021-04-28 17:36
                            收起回复