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回复:这还是个远程为王的游戏

只看楼主收藏回复

昆弟确实好,人家不是弓箭是大炮,但是就弹药太少了


IP属地:山东来自Android客户端16楼2021-04-28 17:56
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    @fhhbfhhcf
    首先注意1.7版本的冲撞伤害被大削,最重要的是冲锋附带的跳跃攻击动作被大削,羽林就算带全力击退冲盾墙(900%冲锋抗性)虎贲,肉眼也是几乎看不见碰撞伤害的。有全力击退是没错但拜托搞清楚对手是谁。
    这版本骑兵冲同级别抵御冲锋的近战能手就是送死,因为你唯一可以依赖的冲锋加成为0,你近战肉搏能砍的过砍几乎满闪避的砍王虎贲?

    送你侧袭+半背袭就这???

    你可能说我羽林没开锥形阵重量不够好,而且虎贲开盾墙阵型太厚不好冲,那好我们让羽林开楔形增加质量,虎贲开圆阵(500%冲锋抗性)阵型更薄。结果是第二张图。

    就这???

    羽林作为汉家终极兵种,对比的对象就该是虎贲这种级别的全力击退很强但打虎贲这种级别的有用?虎贲240人200多冲锋,你敢吃虎贲一波背冲包夹吗。至于反复拉出冲锋在同级别战斗根本是不可能的,拉出就会被禁卫弩背射,别说冲第二次,以禁卫弩的火力第一次可能你都冲不出来。


    IP属地:浙江17楼2021-04-28 19:48
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      2025-11-27 06:36:55
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      我把兵种数据全改了 远程变得好dd


      IP属地:安徽来自Android客户端18楼2021-04-28 20:22
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        远程看着杀的多 其实只是战胜之后自动搞得


        IP属地:安徽来自Android客户端19楼2021-04-28 20:39
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          实测开阵羽林枪完全可以凿穿开盾墙虎贲(更何况ai根本不会开盾墙甚至不会站定抗冲锋)羽林枪是克虎贲的。
          禁卫弩是当前唯一基本是没削的远程当然强,但是黄巾6天才警告


          IP属地:福建来自Android客户端21楼2021-04-28 21:51
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            我已经测试完了
            简单来说呢
            全力击退的作用可以简单理解为差不多就是翻倍冲锋伤害(至少是翻倍,从我的测试来看,可能要不止一倍,但是这里粗略估计一倍)
            但是复杂点讲,是翻倍哪一倍伤害呢
            要知道这点,我们首先就要明白骑兵一次冲锋的三个伤害
            第一阶段伤害,就是马匹的撞击伤害(这个伤害受重量,护甲影响相当大,其次会被冲锋抗性抵抗降低伤害,且会受到反制冲锋反弹伤害)1.7把伤害砍废了,正面对中装,背面对重装,伤害都可以忽略不计。虽然伤害低但不意味着没用,重量的大小直接关系到撞击的纵深,进而影响到后续的冲锋伤害
            第二层伤害,就是冲锋时的攻击伤害。这个伤害特指冲锋时,骑兵使用长枪,或者刀剑,冲刺时打的那一下伤害。这一段伤害我叫做冲刺攻击,冲刺攻击伤害受冲锋加成影响(和武器有没有关不清楚,但应该是两者之和的倍数,全力击退可以在此基础上再提高至少一倍伤害)此伤害在破阵时伤害极高,因为破阵越深,所有单位能够攻击到的模组也就越多,也能有更多骑兵撞到步兵上(其实可以理解为就是撞击伤害,只不过这段撞击伤害不会受到反制冲锋反弹,所以羽林骑配合其高冲锋值可以正面冲爆中装矛兵)
            第三段就是冲锋后的攻击了,15s内得到一个由冲锋值持续衰减的伤害,这段伤害可以被抵抗冲锋给抵消
            羽林之所以无敌,就是因为其高冲锋,低重量(相比铁骑,反伤更低),自带全力击退(相当于冲锋阶段冲锋值翻倍)
            另外还有个小结论史实模式中,木将没有炽烈,也就没有全力击退,在同等冲锋值下,就算人数翻一倍可能也不如别人火土强,毕竟不是每个人都能冲到的,金也有全力击退,但是金普遍冲锋值较低,全力击退效果会比较差


            IP属地:湖南来自Android客户端22楼2021-04-28 21:53
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              既然有这么多数据党,那不如给咱们测测火骑的输出到底怎么算的。虽然只有平叛义军写了溅射攻击,但我观察火骑每次攻击挥动幅度都很大,能一次击倒多个单位,那么到底是不是溅射攻击呢,溅射多少。
              顺带一提这代就是骑兵最强全战,中二那会原本ca的设计思路就是全身板甲的法兰西重枪为最强骑兵,虽然后来更新出了无盾骑兵弱势的情况,但一开始思路就是重枪最强。虽然中二骑兵规模大,但跟步兵一样都是1血判定到伤害就死,将卫冲农民冲死主将的纯属正常现象。这代好家伙,骑兵单个血量爆表,破甲极高,更没有骑兵规模太大导致无法展开输出的情况


              IP属地:陕西23楼2021-04-28 22:58
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                IP属地:广东24楼2021-04-28 22:59
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                  2025-11-27 06:30:55
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                  1对1测试,无任何干扰。双方各自在一定距离内结阵完成,发动的也是完美冲锋。



                  5秒后杀伤结果。对盾墙完全不破阵,靠冲刺攻击+动作杀死二十个人,但远不足以让0冲锋加成从羽林肉搏打过这个面板的虎贲。

                  羽林拉出,拉到最宽,虎贲不重新结阵,一波直接打出爆炸。(这里猜测是阵型宽度影响+虎贲失去了抵御冲锋,楼下会继续测试)




                  IP属地:浙江25楼2021-04-29 03:16
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                    用刘宠勾引羽林对盾墙虎贲进行侧面冲锋。我录了视频可以看出来,这是一次完成度很高的冲锋。结果同样是虎贲掉血皮。




                    让羽林拉出继续冲锋,手动让虎贲站定开盾墙。完成站定以后又是67-240+191 = 18个人头。


                    可以看到对于结阵完成的虎贲。羽林的全力击退冲锋也就是20个人头的水平,最后还是靠肉搏。如果你冲锋成功了,那可能是站定抵御冲锋失败+没有完成结阵的影响。


                    IP属地:浙江26楼2021-04-29 03:24
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                      测试盾墙给的冲锋抗性影响。对照最组是26楼第一组,站定抵御冲锋,阵型厚度差不多,区别就在于盾墙给的阵型紧密度和冲锋抗性。


                      同样从冲锋接触一瞬间开始5秒杀伤,能看见虎贲明显的血量变化,死了49个人,相比有盾墙直接翻倍,破阵深度也完全不一样。可以看见盾墙的功能很强。那么到底是冲锋抗性影响大还是阵容紧密度呢?

                      刘宠给个冲锋抗性,破阵深度明显变浅,但羽林杀31个少于无盾墙0冲锋抗性,多于盾墙900冲锋抗性。说明冲锋抗性减少了破阵深度,但是比起不如盾墙阵结阵紧密效果来得更好。这也解释了为什么27楼羽林侧冲虎贲也没什么伤害。



                      IP属地:浙江27楼2021-04-29 04:10
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                        由于最大规模(240)下,骑兵和远程的输出无比强势,步兵输出羸弱(骑兵模组越多越容易破阵,远程人数越多输出也越高,只有步兵接敌面是比较固定的,前排在砍后排全在看戏),因此本游戏最平衡的规模其实是120规模,这样远程步兵和骑兵之间的输出能达到一个比较好的动态平衡,虽然骑兵还是纯输出,步兵偏抗线,但是步兵冲锋的输出能力已经达到一个较高的水准了。
                        基于这一点,在120规模下做一个有趣的测试。2队忠魂虎贲拉到最宽正面和两队楔形羽林对冲。算是顶级步兵和顶级骑兵在比较平衡规模下的一个王牌对决。

                        第一波损失ok,拉到最宽以后吃羽林楔形冲锋根本不疼。楔形阵全力击退不过如此。不过对冲没有抵御冲锋,接下来的冲锋加成杀伤还是挺伤的。

                        羽林失去冲锋加成以后已经逐渐落入下风。然后羽林不讲wood居然拉走想继续冲我。不过拉走前这个战损比,可以接受。

                        然而步兵拉到最宽多点接战再想走人就没那么容易了。没拉走的那队直接被打白。拉走的那队,随着何进大将军单挑的胜利,另一队反复拉冲羽林也直接gg话说就算单挑不赢你1打2也没戏的。最后虎贲获胜。


                        所以说120规模羽林120规模对冲没打过虎贲,是不是和中装戟冲中装金兵似曾相识@cql1361247
                        另外借楼说明一下密集阵型抵御冲锋有多重要,盾墙阵型虎贲直接对冲羽林。虽然虎贲也冲锋失败,但不影响密集阵型被击穿一波被冲掉半血的尴尬局面所以如果玩步兵要就把规模调整到对骑兵和远程不那么有利的规模(比如120),240规模的骑兵和远程简直是赖皮。
                        同样这组测试说明了,如果你羽林要对羽林造成高效杀伤就不要迷信楔形阵,楔形阵的对宽阵型的击杀能力不如把骑兵拉宽(楔形阵羽林甚至打不过拉宽对冲的虎贲,所谓的全力击退第一波冲锋死12个也太少了,如果羽林也拉宽估计就是另一个故事)。羽林的冲锋加成很实在,只要把冲锋加成打出来输出就不会差,尤其是背冲整条兵线,更要拉宽增大接敌面积。



                        IP属地:浙江28楼2021-04-29 04:41
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                          楼主可以考虑打一个赵大远程再平衡mod这样的话高级远程相对没那么恐怖


                          IP属地:湖北来自Android客户端29楼2021-04-30 12:48
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                            谢谢学到了


                            IP属地:重庆30楼2021-04-30 16:26
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                              2025-11-27 06:24:55
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                              黑龙怎么就弟弟了?黑龙的射程远和弹药多,用来射对面远程不要太爽。


                              31楼2021-04-30 16:48
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