12,关于PVE中小怪和BOSS的韧性
韧性分两种,常驻韧性和出手韧性。大部分BOSS具有常驻韧性,打空后会陷入或短或长的硬直,且在硬直后常驻韧性再次刷新到满,循环。举例来说,化身的削韧硬直为跪地(化身真鸡儿丢人),时间较长,而盖尔的硬直仅仅是抖一下(盖尔爷爷好硬),时间较短。另外,在BOSS硬直期间,韧性是锁定的,譬如化身跪地,你疯狂输出,但是当他站起来后,韧性才刷新到满,所以他跪地期间你打出的削韧是无效的。小部分小怪也具有常驻韧性,例如黑骑士。大部分小怪具有出手韧性,是只有在出手期间才会产生的短暂韧性。