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盘点那些你可能早就知道的火星游戏小知识

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盘点那些你可能早就知道的火星游戏小知识



IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-04-24 22:01回复
    1,起步加速
    你是否想过,为何某些视频中,看起来人物移动速度很快,似乎特别敏捷。其实这用到了起步加速的技巧。众所周知,这游戏有预输入,在翻滚和攻击硬直中提前按住翻滚键,在硬直结束后,人物会直接开始跑步。


    IP属地:广东5楼2021-04-24 22:04
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      2026-02-05 06:49:00
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      2,发帖会涨经验,而回复帖子也会涨经验
      贴吧有很多水B,喜欢发“加三”,其实就是回复一个帖子就会经验加三的意思,你学会了吗


      IP属地:广东6楼2021-04-24 22:05
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        3,不穿衣服防御力惩罚
        人物有减伤率和防御力,不同的衣服(重甲,轻甲等)提供了不同的各属性减伤率,而提供的防御力是一样的。
        这游戏的衣服其实挺重要的,起码要穿齐四件,不然每少穿一件就会有对应的防御力惩罚。


        IP属地:广东13楼2021-04-24 22:08
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          4,空精惩罚
          在魂二中,空精惩罚较为严重,有诸如导致空精的那一下攻击伤害减少,较长一段时间内无法跑步等。在魂三中,也有类似的设定,不过惩罚比魂二要低得多,仅仅是很短一段时间内无法跑步而已。


          IP属地:广东19楼2021-04-24 22:11
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            5,古龙顶灰心哥单刷蛇人群
            当你在古龙顶召唤灰心哥后,跑得离灰心哥远远的,并且保证视角里看不到灰心哥,那么灰心哥就会直接无敌,十分的唯心,只要你看不到灰心哥,那么灰心哥就不会被揍,但是灰心哥还是能对蛇人群造成伤害,于是你等上一会,灰心哥就无伤单刷完了


            IP属地:广东20楼2021-04-24 22:14
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              6,无名背身解锁定躲雷
              这也是一个跟视角有关的设定,当无名校长使用战技落雷时,背身解除锁定并且视角内没有无名校长的身影时,无名校长也不会锁定你,于是落雷劈那一下也不会劈到你


              IP属地:广东24楼2021-04-24 22:17
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                7,亚诺尔隆德银骑士飞天谜团
                其实也是视角问题,刷过耳朵的可能都试过,在阶梯上背身视角不看银骑士,枪银骑士会直接一个冲锋飞天上,然后再从空中掉下来


                IP属地:广东25楼2021-04-24 22:18
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                  2026-02-05 06:43:00
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                  8,防火女不是你们老婆
                  洗洗睡吧


                  IP属地:广东26楼2021-04-24 22:20
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                    9,洛城祭祀的真金石之誓
                    在洛城,红眼洛骑附近往往会有一些祭祀小怪,负责给洛骑回血加BUFF,而正义的不死人可以使用“不死人魅惑”咒术魅惑祭祀,让他们帮加BUFF。其中祭祀的真金石之誓,效果比玩家的金石之誓要强力许多,并且可以和玩家的金石叠加,该技巧一般用在速杀猎龙铠甲上。


                    IP属地:广东28楼2021-04-24 22:24
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                      10,化身攻击时(前摇,攻击中,后摇)所受削韧*1.5
                      宫崎英高的怜悯,化身本身就脆,并且还有该独特的设定,所以即使化身有170的韧性,也十分容易被打跪地。


                      IP属地:广东29楼2021-04-24 22:27
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                        没人回复了,水不动了,看情况更


                        IP属地:广东30楼2021-04-24 22:29
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                          11,圣花盾能弹反远程法术
                          除了常规法术外,盖尔的红魂之类的也是能弹反的,甚至能弹到队友脸上去,十分的好玩(误)


                          IP属地:广东39楼2021-04-24 23:03
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                            12,关于PVE中小怪和BOSS的韧性
                            韧性分两种,常驻韧性和出手韧性。大部分BOSS具有常驻韧性,打空后会陷入或短或长的硬直,且在硬直后常驻韧性再次刷新到满,循环。举例来说,化身的削韧硬直为跪地(化身真鸡儿丢人),时间较长,而盖尔的硬直仅仅是抖一下(盖尔爷爷好硬),时间较短。另外,在BOSS硬直期间,韧性是锁定的,譬如化身跪地,你疯狂输出,但是当他站起来后,韧性才刷新到满,所以他跪地期间你打出的削韧是无效的。小部分小怪也具有常驻韧性,例如黑骑士。大部分小怪具有出手韧性,是只有在出手期间才会产生的短暂韧性。


                            IP属地:广东46楼2021-04-24 23:56
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                              2026-02-05 06:37:00
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                              13,关于PVE中的韧性重置
                              当一定时间内未对小怪或BOSS造成削韧时,常驻韧性也会直接刷新到满,这个时间是不确定的,一般是12秒或者10秒。举例来说,化身是12秒,而盖尔是10秒,于是化身又比盖尔丢人了。另外,飞刀和雷壶火焰壶等投掷道具也具有削韧,飞刀削韧5,雷壶火焰壶等削韧10,因此某些情况下也能用飞刀之类的道具续削韧,防止韧性重置。


                              IP属地:广东47楼2021-04-25 00:02
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