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回复:盘点那些你可能早就知道的火星游戏小知识

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大啖经验之刻已到。
啊啊,没错,我想起来了。
大啖经验之刻已到。
大啖经验之刻已到。


IP属地:北京来自Android客户端158楼2021-04-26 20:14
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    IP属地:江苏来自Android客户端159楼2021-04-26 23:59
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      2025-12-22 17:08:08
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      为了你的帖子,我的回复,以及我们共同的经验,干杯!!


      IP属地:辽宁来自Android客户端160楼2021-04-27 12:59
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        催更


        IP属地:浙江来自iPhone客户端161楼2021-04-27 14:24
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          29.三天不更新的楼主我们一般称其为鸽子王,其行为在贴吧里面叫做拖更


          IP属地:四川来自Android客户端162楼2021-04-28 16:30
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            求大佬说说双王子和猎龙的弹反技巧


            来自Android客户端163楼2021-04-29 16:10
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              29,BOSS场地保护,不会掉下去
              猎龙铠甲,黑古达等BOSS战,玩家可能会失足摔入虚空直接去世,然而对于BOSS来说有场地保护,是不会掉下去的。不知道为啥总有人误以为BOSS会掉下去。


              IP属地:广东164楼2021-04-29 23:32
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                30,关于法术(包括魔法,咒术,奇迹)的施法速度
                施法速度与敏捷挂钩,50敏才能达到最大施法速度。另外,装备神木铃草,妖术枝条,能无视敏捷直接把施法速度提到最大。这里所说的“装备”指拿在左手或右手,仅仅是拿着就好,并不要求使用其进行施法。另外,老者戒指也具有提高施法速度的效果,+2的老者戒指提供相当于敏捷+40的施法速度提升。


                IP属地:广东165楼2021-04-29 23:40
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                  2025-12-22 17:02:08
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                  31,关于媒触选择
                  已经有大佬整理过这方面内容,如果是啥都不懂的,可以直接看https://tieba.baidu.com/p/7126225215
                  需要注意的是,
                  当智信双补正暗术媒触(濡湿长柄杖,伊扎里斯杖;薄暮护符,夸特铃铛)使用非暗系法术(灵魂/结晶魔法比如灵魂巨箭,结晶枪;雷奇迹比如阳光之枪,治愈奇迹比如大恢复)时,只会调用单补正面板(魔法调用单智力补正面板,奇迹则调用单信仰补正面板),只有在使用暗系法术(幽邃法术比如大块灵魂沉淀物,暗奇迹比如黑剑,朵丽丝的侵蚀)时,才会调用智信双补正面板。因此你用伊扎里斯杖放结晶枪,用夸特圣铃放阳光枪(或大恢复),伤害(或回血)往往很丢人,因为实际调用的面板(智力或信仰单补正)不是媒触装备界面显示的法强面板(智信双补正)。
                  当智信双补正非暗术媒触(结晶圣铃,白发护符)使用治愈奇迹或附魔法术时,调用的也是单补正面板,而其他攻击性法术调用的则是正常双补正面板。因此智信30用结晶圣铃附魔雷电剑其实加的武器面板不咋高,放大回复回血也比较少,但是放灵魂巨箭能打出正常伤害。至于白发护符,太垃圾了,想用攻击性咒术就老实用咒术之火吧,放攻击性奇迹伤害也拉胯,顶多拿来拍BUFF,比如拍内潜,烽火啥的,放个金石之誓。
                  其余媒触没啥特别值得讲的地方,什么大主教杖耗精比较高而且有信仰补正,蛆人杖有幸运补正,记住了也没啥用。


                  IP属地:广东166楼2021-04-30 00:42
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                    dd


                    IP属地:上海来自Android客户端167楼2021-04-30 00:48
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                      32,关于法术伤害计算器
                      如果你觉得上一条讲了一大堆,完全听不懂,那建议直接用计算器,功能强大。
                      https://pan.baidu.com/s/1LpWZ0alnO05NCXx_OmVRhw 提取码: ptmj


                      IP属地:广东168楼2021-04-30 00:48
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                        33,空中翻滚
                        当人物从高处跳往低处时,如果不松开方向键,则人物会自动往前翻滚。假如在自动往前翻滚的途中遇到垂直高低差,则人物在刚开始下落的前一段时间内还可以进行一次翻滚,时机控制的好甚至可以利用该次翻滚的无敌帧规避摔落伤害。


                        IP属地:广东169楼2021-04-30 01:01
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                          顶帖。(深夜更新的悲伤)


                          IP属地:广东来自iPhone客户端170楼2021-04-30 21:11
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                            33、箭步的霸体和减伤不是同步的,减伤比霸体先生成,所以有时会有明明受到的伤害减少了,但还是被打出硬直的情况。让人误以为箭步的霸体很弱。


                            IP属地:广东来自iPhone客户端171楼2021-04-30 23:12
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