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回复:看看1028的公式

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楼主研究精致


来自Android客户端16楼2022-02-05 06:15
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    顶上来不然什么时候就不见了


    IP属地:四川17楼2022-04-18 20:33
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      2026-01-21 18:11:26
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      6合1版没法爆洗,哎


      来自iPhone客户端18楼2022-04-23 21:28
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        总攻击 = (攻* 1 + 常识和 * 3 + 武功数值 / 3 + 内功上限 / 25 + 类型值* 1.5) * (1 - 受伤 / 200) + 配合 * 2 / 3 + 装备值* 1
        总防御 = (防 * 2 + 常识和 * 3 + 内功上限 / 25 + 类型值 * 1.5) * (1 - 受伤 / 200) + 装备值* 2
        这里的攻防是基础值还是算上装备的?最后的装备值对应的是装备的攻击/防御??


        IP属地:上海19楼2022-08-03 17:56
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          攻*1和防*2的攻防是指不算装备的基础值,比如小龙女用打狗棒法,她的总攻算法:
          630*1(基本攻击的贡献) + 320*1.5(兵器值的贡献) + 3620/25(内力的贡献) + 2400/3(武功威力的贡献),没有武常的时候这是基本数值,然后计算内伤的影响,
          再来配合以及武器效果:+200*3/2(打狗棒的配合) + 120*1(武器效果) +50*12(护甲效果)
          最后再算距离影响。
          所以这张图小龙女的用打狗棒法的总攻是2907,一般我都简单点,没内伤的时候把基本攻击和武器攻击合并,配合值和武功威力合并,有软猬甲额外加550,那么算法就是:800+550+320*1.5+3620/25+933=2907。
          如果小龙女改用袈裟伏魔功,总攻就是:800+550+320*1.5+3620/25+2200/3=2707。

          早期强攻黛绮丝的话,可以考虑用刀系,像这个钟灵,总攻740+307+160+900=2107,如果你暂时还没有这么强也没关系,只要总攻达到1500就一定能打出内伤。黛绮丝总防是特1535,剑1460,刀1385,拳1310,比她高出100点是最低要求。


          IP属地:浙江20楼2022-08-03 19:56
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            楼主是玩的什么版本的1028 我玩的网上的平衡版


            IP属地:江苏21楼2022-08-09 09:11
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              求 用什么方法可以让拳剑到和特的 任意一个变成90 比如我选了特 ,怎么从89变90 练什么武功。目前没有空挥,都是没血了用暗器。


              IP属地:江苏22楼2022-08-15 19:46
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                修正后的公式:
                总攻击 = (攻 * 1 + 常识和 * 3 + 武功数值 / 3 + 内功上限 / 25 + 类型值* 1.5) * (1 - 受伤 / 400) + 配合 * 2 / 3 + 武器攻击 * 1 + 护甲攻击 * 12
                总防御 = (防 * 2 + 常识和 * 3 + 内功上限 / 25 + 类型值 * 1.5) * (1 - 受伤 / 400) + 装备防御 * 2
                然后还要加上一个浮动值,同样总防御也有一个浮动值。这个浮动值一般在正负30之内,也有一定几率达到大约正负60。
                真正计算伤害的时候,第一步先看内力是否足以发动武功,如果内力不足,不管其它条件,伤害为1~10的随机数。第二步做减法,总攻击减总防御,再计算距离,得出一个伤害。第三步做除法,总攻击/15,得出一个伤害。第四步把两次结果取较大的。
                取大操作的存在,导致了锦上添花不如雪中送炭,在临界点,攻防比为15:14的时候,挨打的人防御再增加也不会改变伤害数值了,我方挨打的时候,如果敌强我弱,这时候我方增加防御力效果明显,如果敌弱我强,穿不穿衣服伤害都一样,所以你会感觉好像衣服没有什么用。比如敌人攻击3000,你防御2800,伤害200点,这时候你防御再加,哪怕防御加到9999,伤害还是200。
                你说的第二条,洗了两次之后,防300,提供防御600;拳999,提供防御1498;内力9999,提供防御399;穿金丝背心+360,就是2857;穿软猬甲+400,2897;老顽童10级攻是2795,稍微升升级也就2800+,所以两种情况都是做除法,伤害是一样的。
                你可以用安度兰的修改器,把属性降下来再去试试,比如你总防御只有1000左右,就很明显了,这时候防御力每增加1点,伤害会下降2点,有没有软猬甲,那就是400的区别了。


                IP属地:浙江24楼2023-04-24 16:46
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                  2026-01-21 18:05:26
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                  各种内功练10级增加的总攻防:
                  九阴神功:100,40
                  逆运神功:86,36
                  太玄神功:80,80
                  小无相功:72,32
                  八荒六合功:66,76
                  易筋经:60,120
                  蛤蟆功:58,28
                  先天功:56,96
                  紫霞神功:52,72
                  狮吼功:48,48
                  神照经:42,92
                  九阳神功:40,160
                  洗髓经:40,40
                  混元功:38,68
                  龙象般若功:36,136
                  纯阳无级功:32,112
                  罗汉伏魔功:32,92
                  淩波微步:32,32
                  神行百变:24,24
                  泥鳅功:24,24
                  乾坤大挪移:-80,220
                  化功大法:-81,69
                  吸星大法:-81,69
                  北冥神功:-108,92
                  斗转星移:-120,330
                  金刚不坏功:-160,440
                  ==============================
                  各种外功练10级增加的总攻防(这里的防是单系的):
                  +6攻:150,90
                  +5攻:125,75
                  +4攻:100,60
                  +3攻:75,45
                  +2攻:50,30
                  +1攻:40,30(+1攻防的额外加20点全系总防御)
                  ==============================
                  不爆洗的人肯定选能练的最强的武功,核心队员和普通队员不一样,核心队员尽量练外功,40食材和+4外功配合,完胜九阴。而不吃不喝的普通队员就内功优先了,进攻流九阴最强,太玄胜过+4外功,小无相、八荒胜过+3外功,神照、九阳胜过+2外功。
                  像陈家洛60级的时候,由于阳内,第二格练不了九阴,内功可以考虑小无相和易筋,虽然总攻击少一点,但增加了血内就意味着增加了生存能力和续航能力,也可以弥补。外功可以考虑降魔刀法和夫妻刀法,加100总攻,选+3刀法就只能加75总攻。
                  田归农60级剑刀都只有90,练外功只能+75,所以等不到九阴的时候,太玄是最佳选择。
                  像主角,第三武功练+6的能加150总攻,退而求其次,练个+5的,损失25点,其实最终三四千,相比之下不算多,所以特系主角第三格选打狗棒法也行,或者天龙正刀系,等不到卫公刀法,直接练个血刀大法也能接受。


                  IP属地:浙江25楼2023-04-24 17:07
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                    招到队友之后可以立刻安排队友的练法,即使需要的武功还没有拿到,也可以预测最终的总攻击。比如阿珂,如果已经想好了要练紫霞、九阴、易筋、玉箫、苗家、玄铁、玉女、太极、越女,那么最终的四项和可以这样算,攻击397*1,御剑93*1.5,内力3152/25,武功威力最终是越女剑法2600/3,然后练九个武功,按照上面的数据,紫霞+52,九阴+100,易筋+60,玉箫+75,四个+4剑法各+100,越女+150,把这13个数加起来得到2365。

                    有剧情洗武功的算起来会麻烦一点,因为还要计算武功练九级,比如梅超风,触发两次事件之后,如果计划练逆运、小无相、八荒、伏魔杖法、金刚伏魔圈、袈裟伏魔功、圣火秘诀、打狗棒法,那么预测一下,攻击540*1,特殊110*1.5,内力3780/25,武功威力2600/3,九级九阴+90,九级碧海潮生+135,逆运+86,小无相+72,八荒+66,还有五个外功,+100*4+125,最终是2696。

                    实际练成之后,978+374*1.5+7280/25+2600/3=2696。


                    IP属地:浙江26楼2023-04-24 17:45
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                      感谢roodwick大神的回复!我就是看你的指导打的这游戏。射雕3条线都打了,还发现几个BUG。bug下面说,要请教的是,为什么张无忌石破天之流没有洗兵器值的人打不动人,比如老顽童和鸠摩智甚至五岳掌门之类的,但是0攻击数,防御300+,满兵器值的1洗化功或吸星后的主角天下无敌?这个是需要请教的。由此感觉兵器值的作用大大超过攻防数值。不是攻防分别1和2,兵器值只有1.5的关系。个人感觉攻防与兵器值,和武功威力以及内力值如果是乘积关系更好,比相加合理。当然各项可以有保底下限。
                      bug:
                      一个是走倚天正,成昆的人头,给了谢逊之后,仍然在。我再拿去给玄慈,终于没了,但是玄慈又给1本倚天屠龙记。这个物品数量就显示2,华山论剑之后,摆满了书门也不开,无解。
                      .第二bug,没事干招人厨子练食材,结果明明制作了东西,物品栏找不到。去拿金龙鞭和天书也是。感觉是物品栏没位置了,吃掉一些药物之后,果然正常了。天书和武功秘笈装备之类的没法减少。看到这篇文章的人,游戏里可以多消耗点药。
                      请赐教,用的就是你提供的下载版本。其他都好,就是经常无故跳出,尤其高升打余沧海和金龙寺打鸠摩智,经常耗费大量时间快打赢了,结果跳出前功尽弃。至于小村经常不受控制反复进出,那都能接受忍了。


                      27楼2023-04-24 21:17
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                        安杜兰的修改器用了之后,生命上限变成999,很多武功秘笈都没了。明显那个是针对原版的。要请教你的不是bug,是因为你研究数值这么深,我也是找你学习的,就问问兵器值对攻防影响和公式的差异的问题,我个人感觉兵器值比攻防数值重要多了。主角1洗之后,单挑谁也不怕。打人伤害是不如2洗加满攻击值,但也不差很多。有三分之二到四分之三左右。防御忘了没具体比较。


                        28楼2023-04-24 23:42
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                          护具所加的攻击值,*12啊?不是1.2?虽然没多少护具能加攻击。貌似只有软猬甲+50?那不得一下+600最终攻击数值?


                          29楼2023-04-24 23:49
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                            闲来无事测试了一下浮动值,如图主角和玄慈相距6步伤害85%,主角防御很高,要把主角打出内伤,需要标准伤害100/85%=117.6,也就是说贴身伤害118,才能在6步的时候打出100点伤害,这样一来需要总攻击能达到118*15=1770,现在就测试一下总攻击最后一项浮动值r的范围。
                            把道德改到80去挑战玄慈,把玄慈的武功金刚震脉改为不消耗内力,调整威力使他总攻击为505+60+6000/24+200*1.5+1860/3=1725,这样一来每次攻击的时候,如果r能达到+45,就有机会打出内伤,如果r达不到+45,怎么都打不出内伤来。
                            把玄慈引到合适位置之后主角点个自动,然后只管挨打,一段时间之后取消自动,过去砍死玄慈出门存盘看内伤,测试结果:当攻击505的时候有内伤,把玄慈攻击降到504之后没内伤,结论是基本上可以认为,浮动值r的范围在[-45,45]这个区间。
                            具体算法是这样的,当玄慈攻击505的时候,运气好的话r取值为45,总攻击:攻击505+伏魔杵60+特殊200*1.5+内力6000/24+武功1860/3+r45=1770,攻低防高做除法,标准伤害1770/15=118,然后距离6步,实际伤害118*85%=100.3,能够打出1点内伤。
                            如果攻击降到504,即使r取最大值为45,总攻击1769,标准伤害1769/15=117.93=117,实际伤害到不了100,就没有内伤了。


                            IP属地:浙江30楼2023-05-18 12:16
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                              2026-01-21 17:59:26
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                              我都是吃药看恢复的数值。在哪里看内伤多少?
                              还有,战斗中医疗到底能不能恢复内伤呀?或者说,达到多少能恢复?
                              我之前3000+血单挑玄慈和任我行,被打到粉色明显有伤了,自己医疗下又变成黄色说明能减轻。但是前天昨天反复打华山论剑,个人赛怎么医疗都不能恢复,都需要吃药。想完美状态迎战张三丰和20善。需要打任我行,洪七公和王重阳的时候风筝吃药恢复内伤。


                              31楼2023-05-18 13:43
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