开坑DOOM永恒
就我目前的感觉来看,确实如一些人所说,这游戏表面看着是fps,但是打着很有动作游戏的感觉
每张地图的战斗多是在封印区域内全灭敌人这样的形式;
战斗压力大,战斗强度高,敌人的攻击手段多样,攻击欲望强,伤害也高,我方不存在资源储备这种东西,也当不了蹲比,电梯血和弹药缺少是家常便饭,需要时刻保持行动并将敌人化为资源来保证自身的存活
每一场打完都会有一种酣畅淋漓的感觉,但是打的也很累是真的。。。
就我目前的感觉来看,确实如一些人所说,这游戏表面看着是fps,但是打着很有动作游戏的感觉
每张地图的战斗多是在封印区域内全灭敌人这样的形式;
战斗压力大,战斗强度高,敌人的攻击手段多样,攻击欲望强,伤害也高,我方不存在资源储备这种东西,也当不了蹲比,电梯血和弹药缺少是家常便饭,需要时刻保持行动并将敌人化为资源来保证自身的存活
每一场打完都会有一种酣畅淋漓的感觉,但是打的也很累是真的。。。












