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【1.1.9.1BD】莫格卓根的野兽之心 火焰召唤\咒术(神秘+萨满)

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IP属地:上海1楼2021-04-12 18:40回复
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    一、导语
    二、视频展示
    三、BD剖析\核心思路
    四、装备详解
    五、星座与技能
    六、其他


    IP属地:上海2楼2021-04-12 18:40
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      2025-07-31 07:57:19
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      一、导语
      这个BD角色本来不是火召,是以前的电火召唤慢慢修成的这样的。最开始我用电火召唤为了合理利用圣物原始本能的火焰部分的伤害,装备选择了较高伤害加成的用法,星座由于电系没有足够强力的星座选择了魔法长者大恶魔等,但是抗性需求紧迫我又没刷出核心装备就先放弃了。后来捏了以火焰伤害和流血伤害为主的火流召,刷装备ing就突然更新了,我就结合新更新的护腿捏了捏,感觉伤害利用率很高,整体输出能力比电召只高不低,然后我就转型成了火召,受到版本增益的原因测试整体效率不输元素召。
      BD以野兽召唤者的华服套装为核心,星座和装备选择侧重输出,速刷效率比较惊艳,对boss仇恨效果也相当稳定,缺点是回蓝不足移速不足,装备方面获取难度较高。这个玩法和元素召有相同的特点,都是不止单刷够强组队也很好用,生存略优于元素召。


      IP属地:上海3楼2021-04-12 18:41
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        二、视频展示
        由于视频可能会不断调整完善,所以放在楼中楼查阅。


        IP属地:上海4楼2021-04-12 18:41
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          三、BD剖析\核心思路
          火召咒术装备搭配上相对于其他流派比较灵活,我这里沿用野兽套和霸主铁手套搭配原始本能和寇瓦克的烈焰剑作为核心,烈焰剑战宠加成提供可达到100%的物理伤害装换为火焰伤害,直接解决主要的战宠基础转换问题。

          1.1.9.1版本野性掠夺护腿增加了+3地狱犬技能等级,野兽套胸甲有+2地狱犬,选择特绿副手前缀驯犬者后缀灵魂牢笼就能获得+4地狱犬技能等级,技能最大等级是技能满级后再+10技能等级,虽然地狱犬这种战宠差一级差异不是很大,但是为了补足输出装备上选择了暗影恶魔的系带,用神秘所有技能+1来补满地狱犬等级,同时补充战宠抗性。

          以荆棘兽和地狱犬为主力输出的一部分,项链自然而然的选择了扎里亚的坠饰,对地狱犬和荆棘兽各有30%总伤害修正。

          戒指选择一个火召专属戒指孔萨尔的指环,其混乱转火焰的属性用来统一星座大恶魔和地狱犬地狱之火的伤害,综合点数收益很高适合提升虫群这种多召唤物的伤害。

          然后是另一个戒指的选择,有一个小前提必须达成满级荆棘兽和高等级原始之灵,按照现有的荆棘兽加成统计野兽套+2.扎里亚+1.原始本能+1合计4点,原始之灵加成统计野兽套+5.扎里亚+1.原始本能+1合计7点,也就是必须再拥有6点荆棘兽技能等级加成和最少2点原始之灵技能等级加成,为什么说是2点的因为相对好出的词缀和特绿底材都只提供2点技能加成,而且原始之灵只差一级同样无较大差异也非常难以补充这一级,项链选择野性算上副手底材主手对应选择怒兽或者缚魂合计2原始之灵4荆棘兽等级加成,还差2点荆棘兽从鞋子或者戒指上找。为了补满荆棘兽等级另一个戒指的选择就是组合对比,孔萨尔+恐怖收割者长靴对比野性血誓玺戒+恶魔之躯胫甲,因为抗性原因BD需要一个不朽词缀,很明显扎里亚项链刷不朽词缀是非常困难的,再有如果用绿戒指可以选择一个征服者词缀,这样野性血誓玺戒+恶魔之躯胫甲组合对伤害的加成和装备获取简易度都完全超越孔萨尔+恐怖收割者长靴,即便是生存方面的提升恶魔之躯胫甲的万盾吸收对本体和血誓玺戒的物抗对战宠都是更优质的。

          同样的为了满足满级荆棘兽和高等级原始之灵这一需求,副手底材和主手词缀之间也是组合对比,即被束缚的灵魂与怒兽词缀对比血誓手抄本与缚魂词缀。先看词缀缚魂战宠活力抗比较充足所以不需要活力抗,那就只剩下攻速与攻击能力对比,明显攻速对伤害影响略胜一筹。副手两种底材对比比较复杂,因为几乎考虑到了全部的伤害加成,由于数据的原因会放到下部分解析,结论是被束缚的灵魂略有优势,词缀的选择是前缀驯犬者后缀灵魂牢笼。


          IP属地:上海5楼2021-04-12 18:49
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            核心输出部分由4种战宠组成:虫群.荆棘兽.原始之灵.地狱犬。
            ①虫群

            虫群单只虫基础62-128物理伤害222火焰伤害,默认攻击为类双持有50%概率双击,造成两次独立攻击效果,受攻速影响基础攻速为2.05,隐藏伤害加成527%,最多可以同时存在5只。这次把虫群放在第一位了,没错 在这个BD里虫群伤害碾压其他核心战宠,即便双荆棘兽有变异加持依旧远远不及全转换的虫群,5只虫子基础伤害合计1420-1750,这个基础再加上其类双持能力可以当作150%系数修正即2130-2625,还有基础攻速在战宠中也是顶级。虫群无显示数量的buff图标,战宠状态默认为正常状态,虽然技能触发概率低不过触发比较稳定实战可以常驻5只,每只都可以享受战宠点伤加成。
            ②荆棘兽


            满级荆棘兽基础288-359点物理伤害615点流血伤害3秒内,默认攻击为类单手,受攻速影响基础攻速为1.74,隐藏伤害加成720%,通过野兽套4件套效果最大召唤个数提升至2只。两只荆棘兽通过扎里亚的变异可以达到共计749-933点物理伤害1599点流血伤害3秒内,对于侧重于直伤的火召来说这个基础并不出彩,不过其绑定裂地通过变异效果提升伤害造成的AOE相当可观,另外因为变异效果流血部分也有相当大的提升,还是针对高火抗怪物的有效手段,战宠攻速即便是模拟的常驻也有183%加成,双荆棘每秒攻击次数即2×1.74×283%=9.8次/秒,对于裂地15%的触发几率约为0.68秒触发一次可以常驻3个。荆棘兽有一个自带技能同名于大地猛击有仇恨效果,再加上进阶技能大地猛击和野兽套变异增加仇恨,使得双荆棘对boss的仇恨非常稳定,战宠状态调整为攻击状态。
            ③原始之灵


            原始之灵由于只到21级基础为516-550点物理伤害465点流血伤害3秒内,默认攻击为类双持有50%概率双击,造成两次独立攻击效果,受攻速影响基础攻速为1.89,隐藏伤害加成765%,其技能除了毒尾打击都支持双击。普通攻击记入双持当做150%系数修正为774-825,可见大狗强大堪比两个变异后的荆棘兽,大狗常用的也是最强的技能就是横扫攻击,5个目标算上战宠基础伤害可以达到1032-1100,再算上双击可达到2064-2200的基础伤害这还是没计入DOT部分的数值,对精英暴击一爪入魂。大狗基础攻速高多技能可双击这些也令其成为一个优质的触发源,战宠状态调整为攻击状态。
            ④地狱犬

            满级地狱犬基础168-191物理伤害234火焰伤害,默认攻击为类单手,受攻速影响基础攻速为1.86,隐藏伤害加成674%。受到扎里亚的变异提升基础可以达到523-552,小狗子也算能追一下大狗的脚步了,技能嫖出灰烬之爪AOE伤害还可以拉一拉仇恨防止OT,毕竟这个BD以直伤为主在加上缺少转换,所以地狱犬整体是比畏惧猎犬强的,畏惧猎犬依旧作为嫖流血指定舔狗,地狱犬战宠状态调整为攻击状态。


            IP属地:上海27楼2021-04-13 21:23
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              一组副手被束缚的灵魂与主手怒兽词缀对比二组副手血誓手抄本与主手缚魂词缀,搭配组合才是我选择前者的原因,如果单独对比两种副手那是血誓手抄本要好一些。
              第一步列出属性,由于主手底材相同副手词缀相同,所以只厘清不同差异部分即可


              战宠加成部分:一组为67%+33%伤害14%攻速5%OA,二组为36%伤害6%OA18点数伤害,抵消掉相同部分适当调整数值后,一组多60%伤害14%攻速,二组18点数伤害。
              按照全触发和只考虑四个核心战宠简略计算,模拟战宠面板加成为1530%.指定战宠隐藏加成为425%.战宠总攻速加成为243%.战宠总点数加成为81.战宠流血点数加成87/s,
              一组伤害总提升:60/(1530+425+(527×5+720×2+765×20/29.6+674)/9)≈2.36%,攻速总提升14/343≈4.08%,
              二组伤害总提升:(18×6×1.5+18×1.35×1.3+18×1.3)/(81×6×1.5+81×1.35×1.3+81×1.3+2378+841+800+538)≈3.92%。
              战宠变异部分:一组为-8秒原始之灵冷却时间和+30%原始之灵攻击速度,二组为荆棘兽总伤害修正35%。
              同理:一组按照20%CDR计算大狗技能冷却45计算CDR后为36,带入变异为29.6s冷却对原始之灵的提升为(36-29.6)/20=32%,攻速部分30/343≈8.7%,二组对荆棘提升为35%。
              原始之灵伤害占比:800×20/36/(81×6×1.5+81×1.35×1.3+81×1.3+2378+841+800×20/36+538)≈8.58%
              荆棘兽伤害占比:841/(81×6×1.5+81×1.35×1.3+81×1.3+2378+841+800×20/36+538)≈16.24%
              原始之灵受修正后对总伤害影响:0.0858×1.32×1.087-0.0858≈3.73%
              荆棘兽受修正后对总伤害影响:0.1624×1.35-0.1624≈5.68%
              这是副手底材修正在考虑到主手词缀修正效果两组对比,一组1.0236×1.0408×1.0373≈10.51%,二组1.0392×1.0568≈9.82%。很明显被束缚的灵魂与怒兽词缀组合略优于血誓手抄本与缚魂词缀,实际使用中被束缚的灵魂因为大狗副抗良好输出更稳定,并且可以绑定强力星座和手感更优等特点,感受上也会略强于手抄本。(这是组合对比仅限火召像是电召等玩法手抄本是比束缚灵魂好用很多的)
              降抗能力:虚弱诅咒-26%(技能)+风之恶魔-30%(技能)+畏惧之焰-23%(星座)+元素风暴32(星座)=111点降低火焰抗性

              全触发与站街(有德血等常驻buff)




              IP属地:上海32楼2021-04-14 20:38
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                四、装备详解
                属性点:体格85灵巧4精神18
                模拟器:https://www.grimtools.com/calc/mN49ea02

                武器 : 寇瓦克的烈焰剑 + 力量之印 + 掠夺者之眼
                副手 : 被束缚的灵魂 + 力量之印 + 掠夺者之眼
                戒指 : 孔萨尔的指环 + 血腥水晶 + 修理工的粉末
                戒指 : 血誓玺戒 + 符文束缚黄玉 + 修理工的粉末
                项链 : 扎里亚的坠饰 + 先祖之印 + 裂隙魔犬之盐
                勋章 : 野兽召唤者的护符 + 虚化之魂 + 黑暗始源符文
                圣物 : 原始本能
                头部 : 野兽召唤者的风帽 + 邪术之镜 + 马尔茅斯的灵魂守护粉末
                衣服 : 野兽召唤者的披风 + 邪术之镜 + 人族的监视
                肩部 : 野兽召唤者的护肩 + 神圣铠甲片 + 人族的监视
                腰带 : 暗影恶魔的系带 + 魔法焚烧铠甲片 + 人族的监视
                护腿 : 野性掠夺护腿 + 鳞状兽皮 + 女巫团的黑色灰烬
                手部 : 霸主铁护手 + 魔法焚烧铠甲片 + 人族的监视
                脚部 : 恶魔之躯胫甲 + 莫格卓根的印记 + 女巫团的黑色灰烬
                1.阵营选择: 巴罗霍尔姆必须友好其他随意.
                2.可通过图纸打造装备:野兽召唤者的风帽,装备打造建议恶魔十字老铁匠打造,体格和护甲奖励为优.
                3.词缀选择:
                ①被束缚的灵魂:前缀选择驯犬者>幽灵束缚>征服者,后缀选择灵魂牢笼>缚魂.(不是指定词缀可以放弃满级地狱犬)
                ②寇瓦克的烈焰剑:前缀选择加原始羁绊技能等级的词缀(提升战宠伤还能嫖流血),后缀选择怒兽.(单怒兽即可)
                ③扎里亚的坠饰:前缀选择征服者,后缀选择野性.
                ④血誓玺戒:前缀选择不朽>有序,后缀选择野性.
                ⑤原始本能:以战宠攻速变量为主,技能奖励无特殊要求推荐狂风暴雨.
                4.装备变量:
                ①本体:物抗>抗性>防御能力,另外副手要尽可能高的CDR.
                ②战宠:各类转换>战宠抗性>战宠伤害.(主手烈焰剑尽量满转)
                5.特绿掉落位置:
                ①被束缚的灵魂:阿格达尔之墓boss掉落还有刷被遗忘的灵魂图腾精英幽灵怪掉落.
                ②寇瓦克的烈焰剑:炼狱荒地憎恶者·雷纳掉落,寇瓦克各类信徒掉落,碎境随机掉落.
                ③血誓玺戒:混沌要塞→无序层卡若斯·埃德尔商店刷,或者碎境随机掉落.
                ④扎里亚的坠饰:黑谷村守门boss屠刀·扎里亚掉落,或者碎境随机掉落.
                6.加点和附魔可以按照自身需求和装备不同自行调整.戒指镶嵌一个符文束缚黄玉是为了补充晕抗,如果回蓝慢很不舒服可以选择幻象印记.如果戒指刷不出不朽词缀那就选有序野性,可以在胸甲也镶嵌神圣铠甲片补充抗性.感觉生存不足的话可以考虑扣几点地狱犬点到血肉缝合和温迪戈图腾等技能。


                IP属地:上海33楼2021-04-14 21:22
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                  2025-07-31 07:51:19
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                  1.星座
                  星座选择狼头向点法,整体思路与我之前的元素召BD大致相同,感兴趣的可以去看一看,这里不过多赘述了(咕咕咕)。
                  拜 斯 迈 的 命令 绑 莱洛克之翔
                  牧 羊 人 的 呼唤 绑 德里格的邪眼
                  莫格卓根的嚎叫 绑 虚弱诅咒
                  裂 地 绑 荆棘兽
                  元 素 风 暴 绑 地狱犬
                  畏 惧 之 焰 绑 乌鸦
                  烈 焰 洪 流 绑 原始之灵

                  星座点法:抉择之地1红1紫1黄→豺狼→魔王→狮子→蟾蜍→牧羊杖→虚位王座→灵魂狱卒·提丰→拜斯迈的羁绊→索拉尔的巫术之刃→魔法长者→洗掉抉择之地1红1紫洗掉狮子→狼神·莫格卓根→罗万的皇冠


                  IP属地:上海34楼2021-04-14 22:47
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                    2.技能
                    ①神秘

                    乌鸦一进阶点到9级或更高保证回复能力,二进阶点到9级拿到抗性需求。地狱犬本体点满作为补充伤害,再嫖一点一进阶提升仇恨效果和输出能力,一点二进阶高加成高基伤和防御能力。虚弱诅咒本体点到4级及以上保证覆盖范围,进阶易伤点满拿满降抗和降DA。德眼本体一点再点出变异主要是为了触发星座和对物理伤害较高的怪物减伤,不喜欢的话可以用末日闪电代替。拜斯迈的羁绊点一点即可,进阶掌控点到12级拿到最优属性。德里格之血是光环效果加的酸性点伤不能转换走,所以本体投入1点即可,进阶补充本体和战宠抗性点到12级拿到最优奖励平时注意保持常驻。
                    ②萨满

                    荆棘兽本体点满,一进阶会产生仇恨嫖一点拉怪还能补充控制,二进阶是光环效果点满提升各类属性。原始羁绊点满有本体减伤和战宠伤害战宠爆伤战宠流血基伤,其中爆伤和流血基伤是BD的副核心流血伤害的重要来源。风之恶魔本体一点,进阶点到12级最佳降抗。莫格卓根的契约点一点,一进阶点到10级拿最佳奖励,二进阶同样点到11级及以上尽可能的补充抗性。
                    (模拟器内按住键盘ctrl+shift可以查看无装备加点情况)


                    IP属地:上海35楼2021-04-14 23:00
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                      补楼:
                      五、星座与技能
                      1.星座
                      星座选择狼头向点法,整体思路与我之前的元素召BD大致相同,感兴趣的可以去看一看,这里不过多赘述了(咕咕咕)。
                      拜 斯 迈 的 命令 绑 莱洛克之翔
                      牧 羊 人 的 呼唤 绑 德里格的邪眼
                      莫格卓根的嚎叫 绑 虚弱诅咒
                      裂 地 绑 荆棘兽
                      元 素 风 暴 绑 地狱犬
                      畏 惧 之 焰 绑 乌鸦
                      烈 焰 洪 流 绑 原始之灵

                      星座点法:抉择之地1红1紫1黄→豺狼→魔王→狮子→蟾蜍→牧羊杖→虚位王座→灵魂狱卒·提丰→拜斯迈的羁绊→索拉尔的巫术之刃→魔法长(裂地)→洗掉抉择之地1红1紫洗掉狮子→狼神·莫格卓根→罗万的皇冠


                      IP属地:上海59楼2021-04-15 17:22
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                        181楼的回复主贴看不到我回复不了,副手CD有点惨后缀还是灵魂牢笼更强一些


                        IP属地:上海183楼2021-10-31 20:02
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                          1.1.9.3更新
                          新版本火召略有削弱,着重变动了一些思路,提升配置逆势加强。
                          1.装备调整
                          ①套装三件套削弱基伤5点,后面技能更新介绍会提到看似砍了实则没砍。

                          ②主手烈焰剑削弱攻速5点,就这?大头还在词缀上,不痛不痒。

                          ③项链扎里亚削弱荆棘兽总伤害修正5%,但是依旧强势是野兽套首选项链。

                          ④戒指孔萨尔削弱基伤平均8点,这么看可能感觉砍得并不严重,但是数据对比之后就能发现这是砍的多致命。
                          按照战宠总加成1900%和按荆棘基础平均计算325点伤加成125点合计450点,攻速加成平均到200%,来量化点伤与攻速带来的提升。
                          削弱之前合计平均12+10/15*18=24点基伤8攻速和10/15*80=54加成,统一为加成点伤换为24/450*2000=107加成,攻速换为8/300*2000=53,总计107+53+54=214加成。
                          削弱之后合计平均8+10/15*13=16点基伤8攻速和54加成,统一为加成16/450*2000=71加成,总计71+53+54=178加成。
                          相当于削弱了214-178=36%战宠加成。
                          再看声望戒指简单易得就按高变计算吧,9点基伤和85加成,统一为加成9/450*2000=40加成,总计125加成,这仅仅是亏掉了攻速部分的加成,但是加了稀缺的穿刺抗性,能让另一个绿戒指从不朽换成有序词缀等,可以说整体收益与孔萨尔相差无几,低配首选。
                          然后是这版本选择的戒指血誓玺戒,平均5OA8攻速和112加成,OA计算比较复杂5OA大约能提升2.5%的总伤,也就是2.5%*2000=50加成,攻速53加成,总计50+53+112=215战宠加成,这就是为什么上版本不选择双召血誓的原因,加成方面和孔萨尔相差无几,而这版本全面超越孔萨尔,还补充了战宠物抗和本体副抗等属性综合优秀。
                          几个戒指对比过后就会发现孔萨尔高不成低不就(低配抗性不好补),因为降电抗和混乱抗都还不错并且两种伤害占比极少,转换带来的提升几乎可以忽略,所以这次削弱是比较致命的孔萨尔完全丧失了作为特紫的强度。



                          IP属地:上海196楼2021-12-12 00:04
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                            2.技能调整
                            ①莫格卓根的契约获得了版本加成,物理基伤提升大约70%之多,以前的数据找不到了,3级大致平均是8点伤害,而现在平均是13点伤害,刚好5点弥补回了野兽三件套基础的削弱。(我怀疑狗zantai故意的)

                            ②选择加满地狱之火技能提升大量点伤和加成同时还有DA,之间计算孔萨尔数据套用的点伤加成大头就是这个技能提供的,地狱犬实在不给力,还得优先于虫群和荆棘的提升,提升基础能让虫群质变到恐怖的程度。
                            简单计算一下虫群基础平均317,基伤加成继续套用125点,加成后变为442点基础,5只共2210基础,类双持修正2210*1.5=3315,继续套用1900%总加成,3315*20=66300,攻速加成66300*2*300%=397 800,对铁娘子暴击率大约28%,暴击伤害为100+33=133,暴击提升系数为1.37倍,总计397800*1.37=544986。这还是没有计算降抗的dps,实际上总加成还要计算地狱之火等隐藏加成,攻速全触发也更加离谱,可见虫群的强度和基伤的重要性,相比满级地狱犬其进阶地狱之火收益更高。

                            3.其他
                            ①裂地被砍了CD,导致实战荆棘触发裂地以两个为主,触发三个的情况变少了很多,这使得aoe更不稳定而且有不小的降低,为了提升aoe增加过图效率技能选择点高大地猛击,大地猛击多段大范围伤害还是很好用的,提升到12级算是拿一个增长函数极点,毕竟技能点数有限这样也算是一个不错的提升了。
                            ②镶嵌有所改动,使用了守护之石提升移动速度。
                            ③基于装备等变动,火召现在可以点高图腾等级无特化击杀沙漠之子,对于此类天神控不好仇恨的话就放弃萨满降抗技能虫群改为神秘的末日闪电或者邪眼。
                            4.参考
                            ①模拟器:https://www.grimtools.com/calc/gZw1onK2
                            视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV15T4y197fr
                            ②低配版:https://www.grimtools.com/calc/nZo5zO92
                            视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1ET4y1R78Z


                            IP属地:上海197楼2021-12-12 23:39
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                              2025-07-31 07:45:19
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                              六、其他
                              1.碎境7576细节方面:
                              ①保证虫群常驻,这点不难适当降抗技能就能做到,同时也保证覆盖降抗,战宠抗性充足小虫子就不会死。
                              ②怪物类型与拉怪,主要是各类治疗怪,需要用战宠攻击集火秒杀,如果怪物过多就走位拉扯一下让怪物分散开再集火。小图拉怪要注意怪物精英与boss数量,拉太多会导致仇恨混乱大量怪物突脸。
                              ③掌握与战宠距离,这点是因为乌鸦的原因,首先一定要强调乌鸦不要用战宠攻击状态,攻击状态战宠主动攻击极限距离会非常远,乌鸦需要为本体提供治疗,如果距离过远就会治疗不到本体,所以需要掌握本体和乌鸦距离,方法很简单遇到怪物不要慌不乱跑就行,乌鸦默认模式会主动贴近本体,走位的话可以以乌鸦或者boss为圆心弧形走位,火召这点好很多放下图腾多数场景都能站撸。
                              ④怪物仇恨,除了天神现版本召唤仇恨是非常稳定的,一部分原因是boss视野大幅降低,仇恨不稳定的情况一般是拉怪过多导致的,然后就是几个复仇怪例如刺客,这种可以减少技能释放频率稳定仇恨效果,单拉的话可以直接硬踩他脸本体够硬完全不用惯着他。
                              ⑤天敌情况,无!但是战宠抗性溢出不如人物抗性溢出好,所以对于高降抗boss不要同时拉太多。
                              高配版图腾点满,可无特化击杀召唤高歧视天神沙漠之子,100层碎境以下任意场景都是碾压。


                              IP属地:上海199楼2021-12-14 19:16
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