原贴:坦克世界失去乐趣的节点在哪里?
https://tieba.baidu.com/p/7273195560看到吧友 灵魂浅处 一句“金币弹是坦克世界走向没落的奠基石” 玩了十年的人不禁感慨万分,总想评价评价,都是些个人观点,不关乎任何人的利益冲突,不喜勿喷。
~说到底还是3狗0和毛子的短见。
按当年的模式,大家努力为赢而战,获得银币来买高级车,不管为挣银币还是挣经验还是体验游戏乐趣再或者团队协作成就感什么的,大家的目标都一致,就是赢得比赛。
但自从金币弹能银币兑换以后,开发商运营商真的是大赚特赚了一笔,然而也就是从这时开始这游戏就变味了。越来越多的人追求个人沾光占上风,打人各种穿,卡点各种抗,有了银币就可以满足绝大部分情况的需求。
在二雷时代由于各种福利各种送,大伙都不缺银币,不至于见很多数量的挂机党和脚本党,个别情况不至于非常影响游戏体验,但现在3狗0和毛子为了眼前利益,大幅度回收银币及遏制银币收益,造成现在银币成为趋之若鹜的东西。那么问题来了,现在绝大多数人按现在游戏模式玩的话,银币缺口非常大,赚更多的银币及赚银币的效率是现在这个游戏占大多数的玩家的目标,于是乎,大伙各种挂机脚本送肉死蹲。。。玩家都忙着顾自己,而3狗0和毛子也一心围着收益报表算,为了能最大限度吸引人气吸引新手吸引氪金,其他事情能怎么糊弄就怎么糊弄,能有作为的人中没人为这游戏真正去作为。
而坦克世界作为一款团队协作的游戏,没了团队协作,还谈何游戏体验,真正有热血坚持这游戏的人因为没多少氪金潜力被弃之不顾,老玩家只能是越来越少,流水的新手或者招募号根本没人进忠粉、老玩家的队伍,留下来的都是些输赢无所谓的挂机党工作室代练团,包括现在还在进行着的。。。
倘若3狗0和毛子依然只顾着眼前利益,可以预见这游戏会一直如此走下坡直到“老汤散尽,新汤无味”的尽头。