钢铁雄心4吧 关注:471,255贴子:8,590,978

回复:【东亚模组官方续作】新·东亚模组 New East Asia 发布贴

只看楼主收藏回复

我弱弱的问一下,37年还有没有机会把校长的地吞了?38年上半年落日,下半年和毛子开打还有没有戏呀。。哈哈哈


IP属地:湖南123楼2021-03-27 02:00
收起回复


    IP属地:浙江来自Android客户端124楼2021-03-27 09:23
    回复
      2026-01-21 06:34:27
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      啥时候才能加兵模


      IP属地:浙江来自iPhone客户端125楼2021-03-27 11:24
      收起回复
        请问苏联出兵东北是固定时间发生吗我两次都是44年发生而且那个时候苏德还在打
        还有经常发生本子会长时间不在正面战场发动攻击最长的一次是39年到40年一点动静都没有。


        IP属地:江苏来自Android客户端126楼2021-03-27 16:53
        收起回复
          这突然刷出来两个师团是事件刷的吗?是不是每次会战事件都会刷部队出来


          来自Android客户端127楼2021-03-27 17:11
          收起回复
            cool


            IP属地:德国来自Android客户端128楼2021-03-27 17:20
            回复
              这mod的tg开局太男了


              IP属地:上海来自iPhone客户端129楼2021-03-27 18:20
              回复
                强力推荐,战斗力系统重做后,新手也可以试一下


                IP属地:河南来自Android客户端133楼2021-03-28 12:01
                收起回复
                  2026-01-21 06:28:27
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  之前玩你们旧版本的mod的时候,抗战结束之后,没有信仰的军队只能削两层是怎么回事?buff看的真的难受


                  IP属地:浙江来自Android客户端134楼2021-03-28 18:15
                  收起回复
                    由于没有时间玩很期待,但是怎么模拟cpc的敌后根据地和游击队呢


                    136楼2021-03-28 23:15
                    收起回复
                      我搞到九十搞不了了


                      IP属地:广西来自Android客户端138楼2021-03-28 23:22
                      收起回复
                        玩了新版本,水平很糙,说说感想。
                        简化战斗好评,旧式步兵的想法比原来神仙打架强多了。CPC重置后的OTL线很有层次感(虽然某少帅还是有概率出现偏差,开了三把出现了一次奇妙世界线。玩CPC的话基本43+才有反攻的希望然后老大哥就来了,回归历史。内战因为我自己改了空军科技(指产能需求×3)还不算卡,倒是打完了,总体来说体验比旧版本好很多,算是目前各种同题材MOD里比较顺滑无尿点的了。
                        不过也有一些问题
                        小的方面比如大刀队和机枪连的图标是歪的,比如落日后的事件不太顺滑……双十→平绥津浦平汉这段之后有很长时间的空窗期,然后就会忽然跳事件接着光头秒宣战,体验有点微妙。
                        大的方面大概就是……CPC的画风历史了,但隔壁光头的画风就变得玄幻起来了。看制作组的理念应该是只还原37-49,现在CPC是能体现了,但光头还是5槽动辄国策几十资源批发工厂的神仙,就挺微妙的。


                        IP属地:辽宁139楼2021-03-29 17:23
                        收起回复
                          @我的名字叫千叶 感谢你的评价。你的回复我在回复提醒里能看到,但目前可能暂时被屏蔽了,在贴子里看不到,所以我这样回复。
                          非常感谢你的认可,军力重制是我们酝酿了一年多的大动作,我们始终希望游戏的平衡通过各种机制的相互联动来保持,而非简陋而暴力的buff/debuff,军力对比方面尤为如此。因此这次我们下定决心重制了军力的对比,并由几位高玩进行了大量密集的测试,不断微调,以保证新的平衡性;可以肯定的是目前的平衡仍然有可以改进的地方,我们会根据后续的测试不断进行调整。
                          关于图标的问题,我们也在逐步进行整改,这次更新我们先将此前一些清晰度较低的将领头像进行了修复,还替换了一批事件的图片和国策、民族精神等图标;下一步我们将着力完善兵种兵牌、将领特质、新增科技的图标。
                          内战部分目前仍然是暂时制作的大框架,等抗战部分完工后才会着手重制,因此很多设定仅为保持符合历史的走向,本身的游戏体验还有很大的改进空间。
                          民国的重制是下一次大版本更新的主要内容,我们这次先将CPC重制也是一次试水,为下次民国的重制做准备。到时民国的强度会跟现在的CPC相协调,很多内容也会变得合理,敬请期待(笑)


                          IP属地:江苏140楼2021-03-29 18:43
                          收起回复
                            玩龙云,45年刚三次军改,旁边李宗仁因为没军改完已经没兵没经验了(笑)


                            IP属地:韩国来自Android客户端142楼2021-03-30 00:15
                            回复