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回复:【荒唐闹剧何时有个结局】

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IP属地:江苏来自Android客户端78楼2021-03-22 12:23
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    出于一定的因素,补充一些可能会是焦点的事情:
    (一)发贴无意与任何“个人粉”进行任何“论战”
    帖子的核心就是,比起某个选手/主播,我更认同自己是魔兽“这款”游戏的粉丝。
    我并不是一个重度观看直播/比赛的观众,理论来讲我没有资格绕过魔兽这个圈子,直接对某个人的人品、道德来做出所谓的“评价”。我能做的,只有把某个主播/选手放在“魔兽圈子”这个特定环境下,并且参考他在面对这个大环境的所作所为,以及产生的影响做出我个人的评判。
    所谓个人的评判,就意味着我没有理由强行塑造自己的“绝对中立”的人设,发贴并不是为了刻意煽动某种立场,我也并没有资格标榜自己的中立。我能看到的,就是Ted在魔兽圈子里的行为,至于他本人的人品或者人性,我没有和他接触过,无法在这样的问题上直接发表结论性看法,但是他对于魔兽不断地“隐性去中心化”“无底线娱乐化消费”的本质,是我个人坚定不移的观点。
    同理可以说,发贴本身并无意冒犯Ted的“个人粉”,你喜欢Ted本人当然是你个人的自由,即便网络几乎清一色地评价Ted为榨汁机,你依然还是可以选择喜欢Ted的直播,只不过我单纯地认为这类人群并不是真正热爱魔兽的那群人。
    这也同样能证明另一件事,就是贴吧近几个月来的某种论调:围A救B。
    大意是,假如我捧Ted就等于在喷Infi类似这样的逻辑。
    关键是,从纯粹个人的角度来讲,这种逻辑本身永远是语言的无底洞,纠缠不清。因为所谓的个人真爱粉,并无意去掩盖喜欢的选手/主播曾经犯过的错或者有过的黑料(前提是我们拥有对错的标准),而会说:我们知道你犯过这样的错,我们也知道曾经你是那样的人,但是即便你曾经是那样的人,我们也依然愿意接受这个完整真实的你。
    好比你喜欢Ted的个人直播风格或者话术或者氛围或者等等,即便Ted 被千夫所指,只要你真的喜欢,你也会继续去支持他;好比你是Infi的真爱粉,即便他三分钟GG事件、人族imba言论,或者是连麦事件,即便他身上担负了这么多的争议,你依然选择支持他。我们必须清楚的是,这不是双标,区别仅仅在于看待的眼光罢了。
    好比讲,一个愿意欣赏你的人,他无论从什么角度总能发现你的美,一个本来就像挑刺的人,你说的任何一句话都可能成为被他口诛笔伐的对象。
    阐述完逻辑之后,你会发现一件事情:强行说服一个某某某的真爱粉,说:你看这个人这么坏,你为什么还要选择支持他?
    自然回答是:我知道他这么“坏”,但我就是觉得喜欢看他的直播,或者喜欢这个人,这有什么“错”吗?
    所以你可以看得到,这样的话就显得既多余也没有必要,但事实上我们又可以看到,这种贴子永远是层出不穷的。
    对于这个贴子的意义来讲,我只能站在魔兽这款游戏的层面,无法站在某个人本身的层面,因为混淆这两个维度会带来无数无必要的争执和论战,当然这种论战从一开始就是注定没有结果的,大家在贴吧也一定见过无数个这样的贴子了。


    79楼2021-03-22 12:43
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      2025-08-11 05:14:06
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      Ted,我是你的老粉丝,看到有些人调侃你,我其实很不舒服,在我心里,你是一个善良,为了自己的目标不断努力,背后的努力很多人看到了,我会一直支持你的,所以你可以给我磕个头吗?我希望你不不要不识抬举


      IP属地:浙江来自iPhone客户端80楼2021-03-22 12:52
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        (二)Ted在魔兽圈子里“到底做了什么”
        自然会有一种论调:Ted做了什么值得你们这样决绝地“黑”他。
        简单来讲就是,所谓的“魔兽去中心化”的过程,绝对不会明码标价地放在那里,让所有观众一眼就能看明白:看到了吧,我Ted每分每秒都在榨干魔兽这款游戏的价值。
        这个过程从来都是暗箭难防,潜移默化的。没有人会在自己脸上写着“好人卡”“坏人卡”,表面上看起来的娱乐主播,风格氛围,是作为一个观众随随便便点进直播间就可以获得的资源。
        但事情总是这样,随着年龄的增长,回过头去审视这么多年来发生过的人和事,总是在不经意间会有“XX人或者XX事怎么变得让我没有那么喜欢了”的感觉。
        我有理由相信看贴的绝大多数人,无论在年龄或者阅历上都超出我许多,自然对于物是人非的体会更加深刻。
        小到一款游戏,大到人与人的社会关系,普通人们几乎都会体会到它们慢慢变凉的过程。简单到此时此刻你去回想自己曾经喜欢玩的游戏,再去顺着这个思路问一下自己:这些好的东西究竟是如何消失的。
        所谓一步一步慢慢消失,从来不会简单、机械到,突然在某个时间节点出现了类似榨汁机式的人物,然后刻意地出现了明显的下滑。
        换算到魔兽里,我们能做的并不是为了去所谓神乎其神的预测什么,唯一能做的就是让时间证明一切:继续让Ted博取热度,继续25cm发大财,然后用心地去体会,每一次这样的事件,让每一个人感受到什么是现在所谓的“魔兽争霸”,以及“你是否还能想得起这原本不过只是一款游戏”。
        所谓的“娱乐”,不可能永远只有收益,没有代价,这是任何事情的必然规律,观众如此,主播也是如此。说到所谓“代价”,人们可能会忽略一个盲点就是:有时候,沉默本身对于事情的伤害,远比语言的暴力还要大。
        在多数时候,受“沉默是金”这样的影响,人们很容易会想到,既然说什么都是错,那我保持沉默,两不相帮,深藏功与名,这不就是最高大上的做法吗?
        我会回想到自己无数次就是这样的态度,时过境迁,除了在自己身上找到一种对于人或者事无能为力的虚伪之外,基本上没有什么别的剩下的东西。
        别人走第一步的时候,我们保持沉默,觉得毫无所谓,于是他接着走了第二步第三步第四步。终于他尝试的结论就是:原来不管我怎么演,怎么作,这帮人永远都是这样没有反应,沉默既是他们最大的遮羞布,更是我为所欲为的大本营。
        本质上证明了缺乏解决问题的能力,拥有的只有无限自我催眠,告诉自己事不关己高高挂起,因为被给了一颗糖就忘记了之前被捅的无数刀,即便过去经历了无数个足以看透的事情,却因为想到他可能还有一点点好就又急着去原谅,无非是出于病态的SM受虐倾向产生的自我**,并且以此为乐反反复复。
        试想连麦事件过后,一切风平浪静再无波澜,大家扮演沉默的大多数,假装无事发生,如果这样的事情真的存在,恐怕今天的Ted已经是魔兽观众们完全不认识的人了。
        这就是今天贴吧氛围的缩影。比起令人细思极恐的集体沉默,选择去发声虽然并不代表是最好的解决方法,但也算是证明自己真的做过什么,而不是继续伪装成虚假的文艺青年式感慨,在多年之后看到自己喜欢的事物的时候,只能剩下故作深沉地感慨,甚至还去路过给自己的所谓“美好回忆”点个赞,隔日就又去“娱乐”,并把回忆忘记地一干二净。
        如果要总结地再玄乎一些,发贴仅仅就是为了能发出这个贴,能写出自己的表达,无畏于被扣上什么貌似或被站了什么队,这仅仅是表达本身,负责给他人提供一种“体会和感受”的机会,无论是引发共鸣,或者被嗤之以鼻,都不是表达本身的重点。
        每一个群体,无论是热爱魔兽的,喜欢Ted本人的,或者讨厌Ted的,给所有人最好的答案就是看着Ted的作为,有一天我们总会明白何谓真正的“娱乐”。


        81楼2021-03-22 13:17
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          榨总眼里只有钱


          来自iPhone客户端82楼2021-03-22 14:04
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            说的好,辣鸡ted。本来我没什么立场,结果直播间问了一嘴怎么封了那么多人,直接秒封365套餐,微博去问,也是拉黑,***的,浪费我的礼物,从此一生之敌,我不黑他,我没事微博喷他,**


            IP属地:美国来自Android客户端84楼2021-03-22 15:13
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              确实,多人模式精彩程度不亚于顶级moba类对抗,甚至很多操作极限程度远超dota。希望能开发一个rts类的dota


              IP属地:广东85楼2021-03-22 15:22
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                说得好!楼主又补充了接近三千字,不顶不是人!


                IP属地:江苏87楼2021-03-22 15:54
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                  2025-08-11 05:08:06
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                  顶!通篇理性客观分析!看见评论区里支持TED的人无能狂怒***爽!


                  IP属地:河北来自Android客户端88楼2021-03-22 15:59
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                    用心了的分析,顶个,让盲目黑 盲目吹的人看清榨汁机本质


                    IP属地:陕西89楼2021-03-22 16:37
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                      (三)对于多人模式未来的展望
                      相信大家最近也在持续关注人数逐渐变多的N v N模式。对于这个模式的诸多优势,在此不再赘述,只陈述一下其它方面的问题以供参考。
                      多V多模式主要分为三方面的问题:中心选手、年轻选手、观众。
                      对于中心选手来说,需要考虑自身的身体状态是否能应对高强度多人模式的考验。通过这段时间的观察,我们大致可以明确,多人模式每天大概要持续数小时,并且伴随着高强度的对话协调以及细节操作,整场游戏看下来可谓精疲力尽。那么,如何在中心老选手们年龄逐渐上升,精力逐渐转移到家庭的现状下继续维持这样的节目效果,是必须要考虑的问题。
                      另外一个问题在于,多人模式在今后很长一段时间内必须得是中心选手扛起大旗的现状。由于他们的牵线搭桥,在目前暂时形成了人数不断扩展的新局面,但是如何在已有基础上不断发展这个模式,无论是在金钱投入或者是时间投入上,中心选手们大概都是最需要思考的一群人。
                      对于年轻选手来说,主要围绕的就是现实一些的问题:如何保证至少在温饱线之上的游戏参与。
                      我们都清楚,魔兽的年轻二线选手们永远无法逃避的就是:大部流量遭大主播垄断,大部奖金遭顶级选手垄断的现实。
                      年轻选手们能不能很好地平衡多人模式与个人成绩的关系,或者说,他们能否在长远的角度上依旧保持多多人模式的热情,是一个值得思考的问题。
                      对于观众来说,最为直观的问题在于:能否真的以细水长流的视角来理解多人模式,或者说,观众在多人模式之下究竟会否产生审美疲劳。
                      模式建立之初的新鲜感是大家普遍都存在的,然而时间过长之后,人们是否能从复杂的操作画面之余得到满足的观看体验,只能交给最终的市场来决定。
                      比起前文提到的问题,可能最重要的一个问题还是在于:人与人之间的关系如何巧妙处理。
                      人多了水自然就深,人多了自然矛盾就会变多,人性如此。核心选手与小选手之间的代际和话语权的协调,主播们与观众之间的微妙关系,以及如何处理茫茫多节奏风波,对于人本身而言,“人与人”的关系才是永恒不变的无解难题。
                      多人模式是否有未来,交给时间来解答吧。


                      91楼2021-03-23 09:39
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                        IP属地:陕西来自iPhone客户端93楼2021-04-02 11:09
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