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【荒唐闹剧何时有个结局】

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从今年一月份的连麦事件开始,魔兽圈子的一大热点话题就是“榨汁机”。
但截至到三月底,Ted的个人行为不仅没有收敛,反而越发令人齿冷。作为一个魔兽普通观众,忍不住前来表达一下自己的意见。
首先,从近日来的风向看,Ted本人实施的战略就是“顾左右而言他”,通过出钱办比赛、买热度、破圈、带节奏等方式,力图把“榨汁机”的人设消弭于无形,或者达到“黑到深处自然粉”的效果。事实上,也有很多观众在Ted的无限轰炸之下,被无形之中转移了视野。
所以有必要在此先说一个核心的问题:Ted今天之所以被冠以“榨汁机”的称号,和钱本身没有绝对的关系。
人们反感Ted,是因为Ted无数次打着“魔兽争霸”这款游戏的名义到处招摇撞骗,我个人把这种行为归因为“隐性的去中心化”。
对于魔兽这款游戏而言,所谓的中心化不要太简单:这就是一款战略型RTS游戏,十多年来就那么几个种族,就那么几个英雄,就那么几类兵种,再简单不过。
水平高超的选手们站在职业电竞的舞台,通过发挥自己的顶尖水平,为观众带来视觉盛宴,观众花钱/花时间,享受到了一场精彩的对局,本身就是一种一个愿卖一个愿买的合理价值交换。
带着这个标准,我们看Ted做了什么:
带选手个人的节奏,直言魔兽没有价值,更有甚者把war3挂在ID前,买三千万热度之后盲目出圈给女主播送礼。
试问,长此以往下去,路人们和观众们会如何看待魔兽争霸这款游戏?
没有人反对Ted挣钱,主播们需要有经济收益是天经地义的事情,可Ted无数次靠着挂羊头卖狗肉的行为,真正榨干的并不是观众的“钱”,而是观众们对于“魔兽争霸”这款游戏的审美眼光。
请扪心自问,谈到魔兽的时候,你愿不愿意想到诸如“三千万虚假热度”“moon就是神”这类与游戏本身毫无关联的花边。
魔兽有什么价值,很简单,RTS游戏的价值就是魔兽的价值,战术博弈,细节操作,华丽团战,这些都是魔兽的价值,从来如此没有变过。
今天,即便Ted拿出昨晚的三千万热度办比赛,也依然无法洗清他榨汁机的本质,他无论办多少比赛都不会改变这个现状。
然后,又会有一些洗地的人来反问:Ted都出钱办比赛了你们还要怎么样?
问题非常简单:首先如上文所说,Ted的本质问题不在于钱,他一个月收入三千万也不改变榨汁机本质;其次,从直播的行业标准来看,Ted后期选择的道路就是人们常说的“娱乐主播”路线。
我一直实在不明白什么是娱乐主播,通过观察这类主播的言行,我只能大概这么总结:
所谓的娱乐主播,借着全民娱乐时代的风口,打着“娱乐”的旗号,实际上就是在掩饰着自己在某个领域专业性不足的缺陷,并美其名曰娱乐,也就是说我做任何事情,口嗨任何人,都只是娱乐而已,我可以口不择言,你却不能和一个出发点是“娱乐”的人斤斤计较。
Ted所说“道理都是你的,错都是我的”,恰好应该反证在自己的身上。
按照魔兽观众的平均年龄,基本上都经历过直播行业的发展变迁,最一开始是打好游戏,打出操作,写出好攻略,得到大家的赞赏,再后来不满足于听声音,要不看看颜值,看完颜值还不够,还要女装,女装如果还不够,那就去雇托买热度。
这就是“娱乐主播”干出的所有事,哗众取宠,认钱作父,最后真正专业的主播们全疯了。
如果在近三到五年内有任何内容行业经验的人都会明白,那些真正老老实实在幕后做优质内容的人基本不是饿死就是被累死,活下来的寥寥无几,再转念一看斗鱼第一人气值是war3Ted的时候,不知道内心是作何感想?
再然后,又有人拿着“这就是Ted的风格,我就是想娱乐娱乐有错吗”这种事情来讲。
举凡说事,就谈对错,是一种极为耍流氓的逻辑。
本身就是无底线迎合流量的时代,那么娱乐鲜肉们自然是“没有错”的,可是这种问题本身就是逻辑自相矛盾,明明就是这样的一群人和他们的拥趸们把环境变成了现在这个样子,然后又是同样的一群人,开始用看似理性的对错观混淆视听,何其可怕?
今天站出来写这些文字,不代表任何人,只是从近日来的发展看,有两类人是最大的受害者:
其一是魔兽圈子里的二线选手和二线主播们。一线人士们无论未来如何,至少他们现在已经是绝对既得利益者,赚的盆满钵满了,可面对龙头主播们分裂站队,自己只能被迫选择低头附庸,原本就无法拿到顶级流量和大部分奖金的情况下还要随时准备陷入节奏风波,可谓左右不讨好。
其二也是最重要的受害者,就是真正热爱魔兽这款游戏的人。
饮水思源,不要忘了,所有魔兽圈子里功成名就的人都是因为有了这款游戏才有了今天。与其说热爱某个主播,不如说我更热爱这款游戏。我们只是普通人,如果魔兽是一个迟暮之年的老人,我们做不到让他回光返照,可我们至少可以一起和他度过每一个珍贵的时光。我绝不认为到今天为止还支持Ted的人是真正热爱魔兽这款游戏的人,你喜欢Ted的人设和风格是自由,但请不要忘了,这样的自由背后所付出的代价,是让魔兽这款经典的游戏不断被污名化的悲剧。
魔兽圈子的“榨汁机”绝不仅仅只有Ted,可能就是我们看到的某些挑拨离间不怀好意的弹幕。我不喜欢喷子,可是比起被无数个“榨汁机们”因为“给了一颗糖就忘了背刺的那一刀”的种种骗局证明这个群体的软弱,宁可选择去被贴上喷子或黑子的标签也要至少可以表达自己的想法,正如看到现在的Ted也开始出钱办比赛,也开始重视直播内容,却忘记了他永远会在不确定的下一秒开始自己的表演,也永远会无所不用其极地榨干“魔兽”的招牌,如出一辙。
在连麦事件之后,如果没有N v N模式的出现与被认可,无法想象后魔兽时代会以怎样肉眼可见的速度衰落。我们不得不说,多人游戏模式不是完美的,人多了自然就会有矛盾,自然会有体验的不平等,当然更会遇到无数恶意的带节奏事件,可扪心自问,当我们看到丢智力加六补锤击杀,飞艇秀救急操作的时候,我们内心深处又想起了“原来所谓魔兽的价值就是这么简单纯粹”“原来我们又回到了真心为华丽操作而叹服叫好”的回忆。
泛娱乐绝不等同于节目效果,N v N就属于有特别的节目效果,但观众可以看得到,这种节目效果至少是魔兽本身可以赋予的,不需要无底线消费我们热爱的游戏。这么多年来,我们完全可以看到无数个内容行业的人埋葬在了大众娱乐的无底洞里,相反魔兽这个所谓的夕阳游戏,却在这么多年里还能维持自己的姿态,事实上是多么的不易。
真心希望在2021年的魔兽争霸历程里,我们能找回这款游戏为我们带来的感动,希望魔兽“这款游戏”可以一直好下去。


1楼2021-03-21 12:51回复
    出于一定的因素,补充一些可能会是焦点的事情:
    (一)发贴无意与任何“个人粉”进行任何“论战”
    帖子的核心就是,比起某个选手/主播,我更认同自己是魔兽“这款”游戏的粉丝。
    我并不是一个重度观看直播/比赛的观众,理论来讲我没有资格绕过魔兽这个圈子,直接对某个人的人品、道德来做出所谓的“评价”。我能做的,只有把某个主播/选手放在“魔兽圈子”这个特定环境下,并且参考他在面对这个大环境的所作所为,以及产生的影响做出我个人的评判。
    所谓个人的评判,就意味着我没有理由强行塑造自己的“绝对中立”的人设,发贴并不是为了刻意煽动某种立场,我也并没有资格标榜自己的中立。我能看到的,就是Ted在魔兽圈子里的行为,至于他本人的人品或者人性,我没有和他接触过,无法在这样的问题上直接发表结论性看法,但是他对于魔兽不断地“隐性去中心化”“无底线娱乐化消费”的本质,是我个人坚定不移的观点。
    同理可以说,发贴本身并无意冒犯Ted的“个人粉”,你喜欢Ted本人当然是你个人的自由,即便网络几乎清一色地评价Ted为榨汁机,你依然还是可以选择喜欢Ted的直播,只不过我单纯地认为这类人群并不是真正热爱魔兽的那群人。
    这也同样能证明另一件事,就是贴吧近几个月来的某种论调:围A救B。
    大意是,假如我捧Ted就等于在喷Infi类似这样的逻辑。
    关键是,从纯粹个人的角度来讲,这种逻辑本身永远是语言的无底洞,纠缠不清。因为所谓的个人真爱粉,并无意去掩盖喜欢的选手/主播曾经犯过的错或者有过的黑料(前提是我们拥有对错的标准),而会说:我们知道你犯过这样的错,我们也知道曾经你是那样的人,但是即便你曾经是那样的人,我们也依然愿意接受这个完整真实的你。
    好比你喜欢Ted的个人直播风格或者话术或者氛围或者等等,即便Ted 被千夫所指,只要你真的喜欢,你也会继续去支持他;好比你是Infi的真爱粉,即便他三分钟GG事件、人族imba言论,或者是连麦事件,即便他身上担负了这么多的争议,你依然选择支持他。我们必须清楚的是,这不是双标,区别仅仅在于看待的眼光罢了。
    好比讲,一个愿意欣赏你的人,他无论从什么角度总能发现你的美,一个本来就像挑刺的人,你说的任何一句话都可能成为被他口诛笔伐的对象。
    阐述完逻辑之后,你会发现一件事情:强行说服一个某某某的真爱粉,说:你看这个人这么坏,你为什么还要选择支持他?
    自然回答是:我知道他这么“坏”,但我就是觉得喜欢看他的直播,或者喜欢这个人,这有什么“错”吗?
    所以你可以看得到,这样的话就显得既多余也没有必要,但事实上我们又可以看到,这种贴子永远是层出不穷的。
    对于这个贴子的意义来讲,我只能站在魔兽这款游戏的层面,无法站在某个人本身的层面,因为混淆这两个维度会带来无数无必要的争执和论战,当然这种论战从一开始就是注定没有结果的,大家在贴吧也一定见过无数个这样的贴子了。


    79楼2021-03-22 12:43
    回复
      2025-12-08 17:27:22
      广告
      不感兴趣
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      (二)Ted在魔兽圈子里“到底做了什么”
      自然会有一种论调:Ted做了什么值得你们这样决绝地“黑”他。
      简单来讲就是,所谓的“魔兽去中心化”的过程,绝对不会明码标价地放在那里,让所有观众一眼就能看明白:看到了吧,我Ted每分每秒都在榨干魔兽这款游戏的价值。
      这个过程从来都是暗箭难防,潜移默化的。没有人会在自己脸上写着“好人卡”“坏人卡”,表面上看起来的娱乐主播,风格氛围,是作为一个观众随随便便点进直播间就可以获得的资源。
      但事情总是这样,随着年龄的增长,回过头去审视这么多年来发生过的人和事,总是在不经意间会有“XX人或者XX事怎么变得让我没有那么喜欢了”的感觉。
      我有理由相信看贴的绝大多数人,无论在年龄或者阅历上都超出我许多,自然对于物是人非的体会更加深刻。
      小到一款游戏,大到人与人的社会关系,普通人们几乎都会体会到它们慢慢变凉的过程。简单到此时此刻你去回想自己曾经喜欢玩的游戏,再去顺着这个思路问一下自己:这些好的东西究竟是如何消失的。
      所谓一步一步慢慢消失,从来不会简单、机械到,突然在某个时间节点出现了类似榨汁机式的人物,然后刻意地出现了明显的下滑。
      换算到魔兽里,我们能做的并不是为了去所谓神乎其神的预测什么,唯一能做的就是让时间证明一切:继续让Ted博取热度,继续25cm发大财,然后用心地去体会,每一次这样的事件,让每一个人感受到什么是现在所谓的“魔兽争霸”,以及“你是否还能想得起这原本不过只是一款游戏”。
      所谓的“娱乐”,不可能永远只有收益,没有代价,这是任何事情的必然规律,观众如此,主播也是如此。说到所谓“代价”,人们可能会忽略一个盲点就是:有时候,沉默本身对于事情的伤害,远比语言的暴力还要大。
      在多数时候,受“沉默是金”这样的影响,人们很容易会想到,既然说什么都是错,那我保持沉默,两不相帮,深藏功与名,这不就是最高大上的做法吗?
      我会回想到自己无数次就是这样的态度,时过境迁,除了在自己身上找到一种对于人或者事无能为力的虚伪之外,基本上没有什么别的剩下的东西。
      别人走第一步的时候,我们保持沉默,觉得毫无所谓,于是他接着走了第二步第三步第四步。终于他尝试的结论就是:原来不管我怎么演,怎么作,这帮人永远都是这样没有反应,沉默既是他们最大的遮羞布,更是我为所欲为的大本营。
      本质上证明了缺乏解决问题的能力,拥有的只有无限自我催眠,告诉自己事不关己高高挂起,因为被给了一颗糖就忘记了之前被捅的无数刀,即便过去经历了无数个足以看透的事情,却因为想到他可能还有一点点好就又急着去原谅,无非是出于病态的SM受虐倾向产生的自我**,并且以此为乐反反复复。
      试想连麦事件过后,一切风平浪静再无波澜,大家扮演沉默的大多数,假装无事发生,如果这样的事情真的存在,恐怕今天的Ted已经是魔兽观众们完全不认识的人了。
      这就是今天贴吧氛围的缩影。比起令人细思极恐的集体沉默,选择去发声虽然并不代表是最好的解决方法,但也算是证明自己真的做过什么,而不是继续伪装成虚假的文艺青年式感慨,在多年之后看到自己喜欢的事物的时候,只能剩下故作深沉地感慨,甚至还去路过给自己的所谓“美好回忆”点个赞,隔日就又去“娱乐”,并把回忆忘记地一干二净。
      如果要总结地再玄乎一些,发贴仅仅就是为了能发出这个贴,能写出自己的表达,无畏于被扣上什么貌似或被站了什么队,这仅仅是表达本身,负责给他人提供一种“体会和感受”的机会,无论是引发共鸣,或者被嗤之以鼻,都不是表达本身的重点。
      每一个群体,无论是热爱魔兽的,喜欢Ted本人的,或者讨厌Ted的,给所有人最好的答案就是看着Ted的作为,有一天我们总会明白何谓真正的“娱乐”。


      81楼2021-03-22 13:17
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        (三)对于多人模式未来的展望
        相信大家最近也在持续关注人数逐渐变多的N v N模式。对于这个模式的诸多优势,在此不再赘述,只陈述一下其它方面的问题以供参考。
        多V多模式主要分为三方面的问题:中心选手、年轻选手、观众。
        对于中心选手来说,需要考虑自身的身体状态是否能应对高强度多人模式的考验。通过这段时间的观察,我们大致可以明确,多人模式每天大概要持续数小时,并且伴随着高强度的对话协调以及细节操作,整场游戏看下来可谓精疲力尽。那么,如何在中心老选手们年龄逐渐上升,精力逐渐转移到家庭的现状下继续维持这样的节目效果,是必须要考虑的问题。
        另外一个问题在于,多人模式在今后很长一段时间内必须得是中心选手扛起大旗的现状。由于他们的牵线搭桥,在目前暂时形成了人数不断扩展的新局面,但是如何在已有基础上不断发展这个模式,无论是在金钱投入或者是时间投入上,中心选手们大概都是最需要思考的一群人。
        对于年轻选手来说,主要围绕的就是现实一些的问题:如何保证至少在温饱线之上的游戏参与。
        我们都清楚,魔兽的年轻二线选手们永远无法逃避的就是:大部流量遭大主播垄断,大部奖金遭顶级选手垄断的现实。
        年轻选手们能不能很好地平衡多人模式与个人成绩的关系,或者说,他们能否在长远的角度上依旧保持多多人模式的热情,是一个值得思考的问题。
        对于观众来说,最为直观的问题在于:能否真的以细水长流的视角来理解多人模式,或者说,观众在多人模式之下究竟会否产生审美疲劳。
        模式建立之初的新鲜感是大家普遍都存在的,然而时间过长之后,人们是否能从复杂的操作画面之余得到满足的观看体验,只能交给最终的市场来决定。
        比起前文提到的问题,可能最重要的一个问题还是在于:人与人之间的关系如何巧妙处理。
        人多了水自然就深,人多了自然矛盾就会变多,人性如此。核心选手与小选手之间的代际和话语权的协调,主播们与观众之间的微妙关系,以及如何处理茫茫多节奏风波,对于人本身而言,“人与人”的关系才是永恒不变的无解难题。
        多人模式是否有未来,交给时间来解答吧。


        91楼2021-03-23 09:39
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