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回复:帝国时代2: 决定版全战役困难难度攻略----分步要点及综合性杂谈

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帕查库提4: 猎鹰之巢 (鹰隼之巢)
1) 6点钟和3点钟各一个基地, 名为"韩信字卡门"的攻略作者说可以把送的帐篷地基delete了然后造房子, 可以省资源和时间.
三点钟的基地向左上方前压, 在2点钟的河边修强和箭塔挡住阿班凯 (蓝色).

两个基地之间有两条河夹着另一块陆地, 也修墙挡起来, 岛上有金矿可以采.

2) 科拉 (灰色) 可以在我们派出一个军事单位后出兵帮我们, 一共出两拨兵, 都死了就投降了. 为了不让他时候送死, 强的时候抢人头, 我也把他用墙封住, 最后找到他的时候他已经疯了.

3) 解决后方问题后我们在安库·华洛克的军队 (红色) 基地下方造两座城堡, 先引出守军, 再用投石机, 精锐投矛手和投石手杀进去. 红色主要是劲弩手, 投石手, 豹子和投石车,还有几艘战舰. 我们多爆毛毛和弩手, 配合鹰勇士拆投石车, 重冲攻城. 这一步枪队长不是很好用, 留到后面再出.
为了安全起见, 可以在6点钟的TC附近盖个城堡防止瓦曼·卡巴 (紫色) 偷人.
备注: 发展海军打红色是提示胡说的, 直接用地面部队拆船坞就行了, 船也够得着.

4) 红色灭了以后, 杀死安库·华洛克 (橙色). 在下图位置盖个城堡, 在城堡右边任何位置发展点海军都行.

5) 过河北上, 用木墙封住紫色来路 (下图) ,然后进攻安达韦拉斯 (绿色), 其守备薄弱, 出枪队长+重冲解决.
6) 另一路的阿班凯, 主要是劲弩+叉叉, 用毛毛和枪队长配合重冲搞定.
7) 紫色主要是劲弩和枪队长, 城堡箭塔林立, 出投石机砸烂四个城堡即可获胜, 海军不用管.

备注: 支线任务送村民给牧师 (黄色) 的任务可以不做, 给的牧师虽然是英雄, 但是射程太烂, 只能当医生用.


IP属地:韩国126楼2021-03-30 19:25
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    帕查库提5: 虎父无犬子
    1) 攻城武器在后面慢慢走, 其余部队左上向帕查卡马克 (绿色) 进发, 骗开城门集火四个酋长, 都杀死后接管该城.
    2) 在下面两个位置造城堡, 防止有敌军从这儿过.


    3) 海上不要太往外纵深, 在角上建一个箭塔, 配合战舰喷火保护渔船.

    4) 占领三个蓄水池 (灰色), 奇穆军队 (橙色4/5/6号玩家) 无村民, 靠毛毛, 枪队长, 重冲, 投石机即可全部消灭.

    5) 在昌昌城 (蓝色) 城外建城堡 (如下图), 然后从旁边的门打进去. 守军就只会出毛毛投石机, 我们用精锐鹰勇士解决.

    6) 从陆路击败奇穆海军 (紫色), 摧毁市场获得奖励 (具体是什么忘了, 反正没啥用)

    7) 地图干净了之后, 派大军慢悠悠走到插旗的敌方, 获胜.

    速通简直是最白给的金牌之一, 攻城武器不要了, 直接初始部队走过去, 城门骗开走到奇观前就赢了.


    IP属地:韩国127楼2021-03-30 20:02
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      2025-12-15 11:47:01
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      战役15: 布里陀毗罗阇

      综合难度: C+
      第四关死斗很难, 全灭我自己都没搞定. 其他关很简单.
      美观程度: ★★★★★
      本来觉得第一关和第四关有些空旷, 但是想想现实中空旷的地方不也很多吗? 所以以后删除这种标准. 总体上印度多变的地形在各关都体现出来了, 第五关基于印度地区轮廓的浓缩地图也增加了许多趣味.
      剧情设计: A
      关卡的风格多元化, 有RPG也有死斗, 还有真实世界地图. 老版的四关我觉得也可以, 但是结局太悲了. 决定版虽然并没有改变布里陀毗罗阇的命运, 但是属于番外篇性质的最后一关, 稍稍中和了原本的消沉基调, 增添了一丝赢得身后名的传奇色彩.
      备注: 我读研究生的时候有很多印度的同学, 其中有四个姓氏都是"XXXXXXaj"格式, 想必翻译过来都是"XXXX阇"了. 另外有超过半数的人姓Patel (帕泰尔), 关于这些姓氏的来源可以自己闲的没事的时候查一查.


      IP属地:韩国128楼2021-03-30 20:35
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        布里陀毗罗阇1:
        1) 要想把两座城镇中心都拯救下来, 我们需要先救3点钟那座, 再救1点钟那座. 原因很简单, 看看两边攻击TC的都是什么兵就清楚了.
        3点钟的TC被东方剑士和轻骑兵围攻, 外加两个骑象射手 (对一般建筑和石头建筑都有加成伤害);

        1点钟的TC被骑射手和一个骑象射手围攻. 由于TC的远防比近防高, 所以自然先去打基本是近战兵的那边.
        回来救第二个TC时, 这些骑射手也会远远地停止攻击TC转而攻击你的兵, 最后第二个TC还能剩20%血以上.

        2) 有两个TC就很容易爆经济了, 然后在下图位置盖城堡, 可以控制河道及唯一的通路浅滩.

        3) 在下图的位置建第三个TC, 升帝后拿下旃狄拉 (黄色). 印度的骑射满科技, 配合帝王骆驼可以大杀四方.

        4) 巴达那卡 (绿色) 只会出毛毛叉叉, 帕拉马拉 (紫色) 爱出僧侣象射, 老规矩骑射帝骆铲平.

        5) 伽色尼人 (青色) 打了也没什么用, 只不过看着碍事, 就揍了.

        6) 那迦朱那 (红色) 只会出轻骑, 尽管城防森严, 还是挡不住冲车和帝骆的席卷. 杀死那迦朱那即可获胜.

        如果只想捡完三个圣物获胜, 6点钟有一个, 巴达那卡城里有一个, 10点钟野外狮子守着一个, 集齐了红色直接投降变成你的, 不战而屈人之兵.


        IP属地:韩国129楼2021-03-31 05:31
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          布里陀毗罗阇2: 九合诸侯
          1) 要想全灭的话用布里陀毗罗阇把那迦 (绿色) 奇观旁的祭司射死, 然后坐船去地图中央的基地报到.

          2) 三家敌方罗阇: 查拉健 (紫色), 苏姆罗 (黄色), 罗哈拉 (青色) 互相敌对, 紫色和黄色由于离得近, 互殴更频繁. 所以先不要往左下过度发展, 出炸药桶炸毁青色奇观前面的城门, 用骑射射死罗阇, 青色便与你结盟.

          在青色另一侧盖个城门并锁上, 免得青色出去挖矿.

          3) 在通往贾雅旃陀罗 (红色) 的浅滩盖城堡, 防住红色, 然后去打黄色. 帝王骆驼可以同时克制骑射和轻骑.


          拿下黄色后也把他围起来锁上防止乱盖房子抢资源.

          4) 还是用帝王骆驼砍烂紫色的TC集火罗阇, 紫色投降后糊墙.

          5) 贾雅旃陀罗不会升帝王, 就一些长剑士和骆驼兵, 靠帝王兵种破之. 消灭他与否不影响游戏进程.

          6) 地图1-2点钟的达克伊特 (橙色) 零星的部队占着一些矿藏, 把他们迅速解决后可以多挖矿.
          7) 可以改外交把三个已归顺的罗阇灭掉, 对方不会还手.
          8) 再用投石机砸烂那迦的奇观后获胜, 在自己家的右下方就可以隔着树开火, 不需要再坐船回去.


          IP属地:韩国130楼2021-03-31 15:59
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            布里陀毗罗阇3: 美人芳心
            单线程RPG, 路线见下图的小地图的已探索区域, 没啥说的了, 用好和尚, 路上捡捡兵, 别让主角和老婆挂了就行. 基本上会基本的控兵便能过关. 过不了的请在本楼询问.
            那个叫康般夏的骆驼兵的配音好投入, 给声优加鸡腿.


            IP属地:韩国131楼2021-03-31 16:21
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              布里陀毗罗阇4: 印度的命运 (上)
              1) 上来就升级帝王时代, 把所有现有村民运过河. 留1个村民在家, 先在2点钟找到一位和尚和圣物车, 把他们也运过河去, 然后在金矿旁边建第二个TC.

              2) 过河后在城外建TC, 双城堡, 大量马厩, 同时所有有用的科技全点了. 骆驼兵, 投石机, 冲车什么的使劲造, 造点僧侣. 资源很多, 但是也别浪费在没用的科技上, 占用宝贵的时间.

              3) 城外的城堡能抵挡好一阵黄色和红色. 把圣物车运到1点钟橙色处, 同时集结兵力准备进攻绿色.
              绿色由大象和骑士组成, 我们爆骆驼兵, 用僧侣招大象. 投石机+冲车拆除修道院和城堡, 很快平了绿色.



              IP属地:韩国132楼2021-03-31 17:30
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                布里陀毗罗阇4: 印度的命运 (下)
                4) 绿色家里和地图中部偏左上各有一个圣物车, 收集三辆推车并送给橙色可延长倒计时100年.

                5) 然后攻打红色和黄色的修道院. 红色主要是翼骑兵和重装骑射, 黄色主要是重装骑射和精锐怯薛. 我打红色的时候造太多骆驼了, 其实出象射海配合少量帝王骆驼更好, 血多抗揍. 平时象射废是因为出不起, 但是本关资源多, 敌军没有反制兵种, 是完全可以大量爆的.

                由于出兵策略失误, 红色的兵爆得太猛了, 反推无望, 只得用投石机偷掉了红色和黄色的修道院过关, 还差点被人拆了投石机.

                6) 红绿黄的修道院都倒塌后, 他们就撤军了, 留下我燃起残破的基地. 虽然这关看上去很难, 还好时间很短, 不到19分钟就过关了. 换成象射也许更快.


                IP属地:韩国133楼2021-03-31 17:36
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                  2025-12-15 11:41:01
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                  布里陀毗罗阇5: 布里陀毗罗阇传说
                  1) 开局F3暂停, 同时让四位诗人招降四个罗阇, 运气好的话可以成功招降三个 (反正我从来成功招过来四个). 如果成功招降的不包含印度半岛南端有城堡的那个罗阇建议重开. 罗阇被招后相应的基地及士兵全归你.
                  2) 我只有最上面那个靠近喜马拉雅山脉的基地没招过来. 首先把村民都分配采集任务, 然后从带城堡的那个基地造投石机和少量的兵, 弄两个僧侣当医生, 顺便捡圣物. 出兵攻打朱罗 (黄色), 然后孟加拉湾和阿拉伯海都是你的了. 蒲甘 (青色) 基本不会出海军骚扰你.
                  3) 最靠近缅甸的那个基地 (姑且认为是加尔各答) 用几个骆驼兵防守就可以了.

                  4) 僧侣强招最上面那个基地的罗阇, 可以在城墙外就办到, 不需要进攻基地. 可以用兵挡在前面防止僧侣被杀.

                  5) 亚达瓦 (绿色) 只有象射和骑射, 直接用投石机砸了城堡, 剩下的建筑物都可以用僧侣转化过来.

                  留一个绿色的船坞贸易.

                  7) 蒲甘主要是飞镖骑兵和冠军. 但当我攻打他的时候他已经不出飞镖了, 所以轻松被我们解决.


                  再次吐槽印度用什么蓝色, 还我橙色= =


                  IP属地:韩国134楼2021-03-31 17:58
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                    战役16: 被遗忘的帝国战役

                    综合难度: A+
                    硬打并追求全灭的话, 除了被大削的约克城, 砺波山和塞浦路斯, 其他的难度都在A以上.
                    美观程度: ★★★★★
                    老版拖后腿的是征服家园和塞浦路斯. 前者虽然搞成多个阶段, 但地图利用率低, 有大量空白地区 (默认的草地). 后者地图瞎编, 景色喷饭. 决定版完全重制了征服家园, 并阉割了塞浦路斯战役. 现在每一个地图都经过细心绘制, 即便是以地图刷子著称的爆兵帝HockeySam也有超巨幅完整的不列颠爱尔兰岛撑门面.
                    剧情设计: A-
                    剧情本身取材还是很丰富的, 甚至玛雅这种史料比较晦涩的都可以复现文明的辉煌. 多数关卡有支线剧情, 增加了选择性. 可能是一些关本身太难了削弱了对游戏中剧情的关注.


                    IP属地:韩国135楼2021-03-31 18:27
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                      支持,话说LZ这个用颜色和方位指代敌人和行文风格真的有20年前小时候战役攻略的风格,很有怀念感


                      IP属地:北京来自iPhone客户端136楼2021-04-01 01:14
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                        被遗忘的帝国战役1: 布哈拉反击战
                        1) 在10点钟方向站稳脚跟后, 在下图波斯前哨塔附近建造一个瞭望塔. 右边的建筑是我后来才建的, 无视.
                        可以造几个步弓手在两个塔里增加输出.

                        2) 初始的三个骑士一个轻骑兵立即赶往离波斯最近的匈人突袭兵 (青色) 基地, 先拆箭塔再拆靶场和马厩, 他们没近射孔, 开局也没兵, 消灭了之后只有两个基地出兵, 压力骤减.

                        3) 多派人挖金子, 白匈人 (绿色) 会跟你要三次保护费, 一次比一次高, 前两次都给他, 第三次视你翅膀硬不硬自己决定. 如果准备升帝王了就别给第三次. 别去抢突厥人的金矿否则立即翻脸. 可以去地图下方找新的金矿.
                        期间有青色骚扰部队, 小股的话交给箭塔收拾, 人太多就用骑兵引到下图库思老的波斯营地 (橙色)的城堡下面.
                        4) 呼罗珊人 (蓝色) 的支线, 先只做送五个村民到烈火神殿的任务, 拿回圣物. 萨瓦尔重骑兵决定版很废, 基础远防为1的渣渣要你何用? 还占用我交保护费的钱. 后期买来观赏就可以了.

                        5) 在地图中央建立城堡 (下图), 多造马厩爆骑士准备升帝后白匈人翻脸. 上面的峡谷拿城门堵上, 因为不信任突厥人, 一听他们说的话就知道迟早反水.

                        在白匈人6点钟基地的左上方打不到的地方 (下图) 也建个城堡, 准备出骑士和冲车.

                        6) 白匈人的主力部队是蒙古突骑, 骑射和轻骑兵, 都不是游侠的对手. 然而升游侠的过程是缓慢的, 在重装骑士阶段, 由于重装太脆, 我们还是不要过于冒进, 靠升帝王后库思老的援军顶住上路, 先把绿色6点钟的基地拿下, 然后多搞拉锯战. 到升级至游侠的一瞬间, 战局瞬间逆转, 他们的骑射再也不能打爆我们高血高盾, 还对骑射有加成的坦克了. 逆时针用重冲, 投石机和游侠的队伍横扫白匈人的大本营吧.
                        造重装骆驼, 毛毛和战象都是被虐的份, 骆驼太脆了不抗射, 毛毛和战象就等着被风筝吧. 除了游侠, 什么兵都不用出.

                        7) 打完白匈人, 突厥人也该翻脸了, 他们只有重装骑射, 翼骑兵和投石机, 我们先拆除所有的出兵建筑, 再去砸烂城堡. 可以在下图位置造个城堡防止漏网的村民向南扩张乱盖靶场马厩.

                        围观.

                        备注: 发现有很多人不知道波斯的团队加分是骑士系对所有防御护甲包含"射手"的单位都有+2的攻击加成, 不仅仅对步弓手. Archer只在科技树中指代步弓手. 在文明加成和团队加分中, archers都指的一切射手 (有时不包括投矛手), 而步弓手用的"foot archers". 所以在比较文明间游侠优劣的时候不提波斯我是不能理解的.


                        IP属地:韩国137楼2021-04-01 11:00
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                          加油更


                          IP属地:甘肃来自Android客户端138楼2021-04-01 11:49
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                            被遗忘的帝国战役2: 双柱城记 (道斯皮拉斯, 648年)
                            A. 玛雅的黑曜石之箭没了之后我不太清楚到底削弱了多少, 反正是不太好打. 这里先介绍一下睡梦罗汉拳 (开水帝) 首创的速通法. 可在B站搜索"内海城记 5分26秒".
                            1) 开局直接往下走, 避开挡路的玛雅掠夺者 (绿色), 直奔双柱城人 (黄色) 的营地, 接管双柱城.
                            2) 初始的兵力去3点钟蒂卡尔人 (橙色) 的奇观前, 将其外交改为敌对, 拆掉奇观后再改为同盟.
                            3) 随便发育发育, 把下图这个城门delete掉, 过一会儿触发卡拉克穆尔 (紫色) 进攻双柱城的剧情, 把紫色的兵引到自己TC这儿, 卡拉克穆尔会变为同盟. 然后你在卡拉克穆尔和蒂卡尔之间选一个当盟友 (鼠标点击奇观), 另一个会改敌对, 胜利目标会改成"摧毁该玩家奇观". 我们点击卡拉克穆尔的奇观与之结盟, 因为蒂卡尔奇观已毁, 游戏直接胜利.


                            杀7死0哈哈

                            B. 正常打法会比较难, 紫色和橙色的奇观会无限刷兵. 虽然都是玛雅, 但紫色奇观刷豹勇士, 橙色奇观刷投石手.
                            1) 前期剧情与速通打法相同, 只是不去拆橙色的奇观.
                            2) 绿色没村民, 只有混合兵种组成的小队散布在地图的各个区域, 消灭后可以获得当地人的支援并有大量可采集资源.


                            3) 蓝色离得较近, 防御工事较简陋, 可以早期升城后以冲车攻下.

                            4) 红色有城堡, 可以等帝王后再打或多出点冲车强攻.

                            5) 紫色和橙色的城邦面积都很大, 紫色主战兵种为豹勇士, 双手剑士和劲弩手; 橙色主战兵种为投石手, 精锐投矛手, 鹰勇士和双手剑士. 建议打阵地战造城堡和分基地慢慢推进, 如果手残控兵不利, 可以出羽箭手海 (45-60个) 推过去.



                            IP属地:韩国139楼2021-04-01 12:07
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                              2025-12-15 11:35:01
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                              被遗忘的帝国战役3: 约克 (865年)
                              1) 我们选定居点肯定是选那种受敌方向最少, 远离主战场的岛, 所以选择在南爱尔兰王国 (灰色) 所在的爱尔兰岛南部登陆. 开局直接调八倍速, 贴着地图边缘飞过去, 快靠岸了再把速度调回正常.

                              2) 似乎早期没有任何一个敌人会进攻, 所以赶紧发展经济上城堡时代, 然后海边造防御工事, 船坞; 陆上稳步扩张.
                              3) 威塞克斯 (青色) 一般是第一个出海军骚扰你的, 在你准备攻打南爱尔兰之前, 可以在河道附近盖些箭塔, 目的是不要让他们的船过来干扰你过河打灰色.
                              4) 可以等到升帝王后再展开进攻, 投石机+研究了酋长的狂战士+劲弩手/投矛手+重冲可以碾压任何一家. 敌人没有强力的骑兵, 也没有强力的城堡兵, 海上虽然你不能造战舰, 但维京长船足以应付任何情况.

                              5) 南爱尔兰灭了再灭北爱尔兰, 然后是不列颠和爱尔兰之间的曼岛, 这样你就可以控制半个地图了.

                              6) 胜利的条件有很多种, 任意一个满足了就可以获胜: 在特定地点盖一座奇观/收集15个圣物/攒够5万黄金/打败5个敌人. 五万金的最好做, 收集一半圣物很快就够了. 砸烂敌方的主要建筑也可以获得大量金钱, 我砸完诺森布里亚人 (黄色) 就赢了.

                              7) 如果想推全图也是没问题的, 疯狂买石头, 打残了围TC就可以了. 决定版优化了不少, 开全图也不是那么的卡.
                              下面四幅图是其他四个我没灭完的王国, 果然不是那么容易打的.





                              IP属地:韩国140楼2021-04-01 14:30
                              收起回复