成王败寇战役2: 沃蒂根(440年)
本关讲述了一个罗马系不列颠王引狼入室最终导致不列颠岛住民被换种的悲伤故事。
还是没有跳出第二关恶心定律,而且本次变本加厉,并有两个成就,其中一个还很苛刻。过关都失败了好几次才找到点窍门。
打完之后带着气去查这战役是哪个混球做的,结果意外发现是Filthydelphia,也就是曾经的偷鸡帝。他的战役不偷鸡是很难打的。现在他做战役提前避开了很多可以浑水摸鱼的点,所以挑战起来更难了。
本关前身是一个mod战役,原名Last Frontier - The Fall of Roman Britain
本关成就:1. 过关时没有沦陷任何城市(TC不能倒)。 2. 招募12次撒克逊蛮佣兵并取得胜利。
1) 开局前有一大段废话时间,不要理会,立即点击德瓦城奇观建筑招募佣兵,而且不要停,否则成就2获得起来会变难。
招募的速度是越来越慢的,到了第12次会十分慢,所以时不时就要查看德瓦城的招募进度。
2) 游戏提示撒克逊蛮子(灰)会反水,那么我们就需要辨别清楚谁是所谓的“蛮子”:北欧人,法兰克人,哥特人。兵种包括:北欧剑士,维京狂战士,法兰克投斧手,哥特近卫军。所以开局获得的那些兵,只有一个罗马帝国百夫长,三个帝国军团兵,两个侦察骑兵才是你的忠实粉丝,其他兵士最终都会哗变。
一开始我以为继续招募佣兵是表面上免费实际上还会扣钱,所以只招了三波,没有获得成就2. 实际上狂招就行,负面效果是撒克逊人加资源,导致发展更快,爆人口更多,也更早叛变。

3) 皮克特人(蓝)位于苏格兰高地,也就是我们可以通过陆路去消灭他们。delete掉一节哈德良长城,利用开局招募的三波兵,留下四个步兵守左下角的城,其余全北上去消灭蓝色出兵的大庄园。总共有六七个,还有一个船坞。全干掉后蓝色就会投降。他们有一个酋长英雄,战力类似威廉华莱士,见到后优先集火。如果一直留着蓝色,他们还会派出新的酋长,后面还会出冲车。
皮克特人,盖尔人(绿)和法兰克人(黄)的兵会越来越强,虽然不会升级时代,但即使相同的兵种也会增加攻防,弓手和投矛手还会升级。

4) 自己家这边也一刻也不能闲着:左下角城出村民伐木,上面的城挖矿,右边的城吃羊,还得派1-2个村民用房子把撒克逊人围起来。下面这块好弄,利用己方右城的城墙,把下图树林和自己的城墙用房子连起来。上面那块比较难办,需要仔细把伐木的缺口和灰色建筑的空隙一一封起来。灰色虽然扩张很可怕,但是只要把他们的村民围起来,限制他们建筑铺开的面积,他们就不会王八折盖----翻了天。不过小心他们的兵乱走抢你的羊,注意及时抢回来拉到TC下。
至于灰色外围的另两个TC,不需要过于担心,那些村民只会采集资源,不怎么扩张。木头多的话把那俩TC围起来也行。

5) 升到封建时代之后主要出步弓,因为比较缺肉升城,而步弓正好不占食物。集结点在哈德良长城即可。偶尔有不从北边来的敌兵,用那个帝国百夫长引到各个城下射死即可。步兵不肉搏的时候驻扎进箭塔还能增加箭支数量。
村民修补好长城的话,光靠弩手就能守住北边。绿色喜欢从城墙内侧登陆,注意别被偷袭。
6) 公元470年后法兰克人开始进攻,其中的波兰锤子和投斧手比较烦人,优先点掉。升城后出骑士是一个不错的选择。不需要急着升帝王。
升城后解锁木栅栏,木门和瞭望塔,防守能力大大增强。绿色和黄色都自带异教,招降运输船登陆他们本土消灭他们是不可能的了。在南边英吉利海峡造点升级了预热射击的塔,能有效防止法兰克人从左上登陆。在岛西爱尔兰海一侧也可以造塔防盖尔人。

7) 防守兵力充足之后,剩下新出的兵都去灰色城下,准备他随时翻脸。

8) 撒克逊人人口到达一定数量之后(大约60?),或者你的拍子拍死他过多的兵(大约10个左右),他就会反水。在你觉得他快翻脸之前(对话会有提示,看内容不难理解反水时机),delete掉之前提到的所有蛮子兵。否则这群哗变的疯子对你是毁灭性的打击。

9) 这伙二五仔在我们提前准备下,几下冲车叮当一砸,弩手一射,就嗝了屁。这时候500年也快到了。
沃蒂根和盖瑟里克肯定不是同一个人做的战役,要我说沃蒂根最需要盖瑟里克末尾那种自由游戏模式。到了500年你解锁码头和外交不行吗?做这么大一幅陕西省全图,结果一多半的地图根本无法到达,白瞎了这么大地图。

这关打得让人憋屈。我补成就2的时候手残,把灰色封死了,结果疏忽没把蓝色灭了。我没时间再去困难刷成就,毕竟还有17关+编年史新战役等着我,所以目前成就2只开了个新档存起来,留着以后有时间再打。
标准难度做成就2可就太容易了,开局封建时代,四个圣物,还有木栅栏木门和塔。把灰色围好直接开8倍速起飞都能赢。如下图:

另外我还试过困难难度开局狂招12波兵然后不delete直接放羊,在北边盖几个兵营然后开8倍速托管,最后撑到了489年。所以困难难度稍微运营一下还是能拿到成就2的。