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回复:帝国时代2: 决定版全战役困难难度攻略----分步要点及综合性杂谈

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扬·杰式卡5: 皇帝之怒
过场动画很用心了,在扬·杰式卡另一只眼也瞎了之后,一些前几关用过的独眼图片,变成了双眼全蒙。
声优非常像2003版倚天屠龙记的谢逊,谢逊正好也是双目失明。
第五关自己没村民,所以也比较简单,盟友胡斯派 (紫色) 相当给力,除了早期,基本上用不着帮他守城,后期还会进攻。
1) 开场当然选择逃跑,迅速编队向右上方走,胡斯派战车当肉盾后排输出,最好是保住远程单位和战车,叉叉死点无所谓。然后到达胡斯派的营地。优先升级到劲弩手和长戟兵,其他随意。造两个僧侣负责搬圣物和加血。不需要生产部队。

2) 留下几个火枪手和长戟兵守城,大部队先扫荡十字军 (黄色) 的10个营地。根据敌军位置,先推掉地图左边的几个营地。十字军的士兵种类有限,基本可以靠火枪+劲弩搞定,对面有劲弩手的拿胡斯战车挡一下。每消灭一个营地获得500黄金和一些士兵:早期是火枪劲弩大叉,后期还有榴弹炮。
因为十次奖励送的兵非常多,而人口上限只有100,所以我们有钱就造手推炮,至少4个,不然人满了造不了了。
新获得的士兵先让他们守城,一会儿西吉斯蒙德 (红色) 和兹瓦斯艾 (蓝色) 会从右方和下方攻过来。
本关圣物一共有5个。一个在兹瓦斯艾修道院里,另外四个在野外。

3) 消灭完左边的十字军营地,顺便收复库特纳霍拉 (灰色),里面没有十字军了,走过去就可以。

4) 用大叉把胡斯派对面的十字军攮死之后,大军回防一下。

由于下路和右路我方守军的夹击,兹瓦斯艾的第一波大军瞬间覆灭。

5) 然后就不用派很多人守城了,后面来的兵都比较菜,留心波兰的重冲就可以。
主要火力向右进攻红色,他们已经萎了,我们的火枪劲弩又超级多,基本站桩输出对面来了就死。所以榴弹炮平推出兵建筑,红色很快就完蛋了。

砸掉城镇中心后西吉斯蒙德就投降了。

6) 接着肃清剩下的十字军营地,获得成就。现在我们有6个榴弹炮了。准备进攻蓝色。

7) 远程部队继续站桩保护榴弹炮,从蓝色城池右上角轰开一个口子,拆除两个城堡。城墙里面的东西清光蓝色就萎了。

为了不让杀红眼的胡斯派队友抢人头,我们用远程部队把波兰最深处的两个桥堵上,亲手销毁了兹瓦斯艾的所有家当。


IP属地:韩国334楼2021-08-26 18:41
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    扬·杰式卡6: 神之勇士
    此关的关键在于选对正确的方式将兹吉曼塔斯·科里布特送到圣维特大教堂前,如果成功了,后半程纯属白给。
    1) 开3个TC发展。同时先用两个轻骑兵把家周围一大圈的牛找齐。队友 (塔博尔,紫色) 的贸易马车很烦人,经常把你的牛牵走,所以需要用胡斯派战车守住桥头,另外让牛先往上走,再折向下回到TC.
    保皇党 (绿色) 和紫色有仇,所以只要我们的兵不攻击绿色,他们就不会打我们,而会舍近求远攻击紫色。可设成不还手状态或让士兵远离绿色进攻紫色的必经之路。

    2) 家门口,地图中央和7点半处各有一个圣物,7点半处那个派火枪手保卫着拿回来,否则比尔森 (红色) 的僧侣会抢。或者最后去拿地图中央那个,反正没人抢。

    3) 盖个船坞,到下图位置拾取第4个圣物。
    造10个重装骑士。

    果不其然,当我们选择不卷入战事时,绿色和紫色正打得不可开交。紫色相当强大,有火枪和大量胡斯派战车。

    4) 造的10个重装骑士连同科里布特 (英雄) 一起,调成不还手状态,向大教堂走去。走到布拉格橙色第一道城门的时候,会有劲弩手和手推炮过来攻击你,正好趁他们出来的时候溜进城门。
    教堂前面的第二道城门边有个城堡,还有几辆胡斯派战车。稍微向左走走位,让体积庞大的胡斯派战车替你打开城门,然后我们集体跑进去就可以了。
    因为波希米亚重装骑士太菜,当冲入教堂前面之时,仅剩3人。随后布拉格所有的东西全部变成科里布特 (蓝色) 的, 由于军队现在归立陶宛指挥,所以新造的兵种全变了。

    5) 蓝色会同时攻击保皇党和比尔森,所以我们先解决离得最近的保皇党。用炮舰轰平桥对岸的建筑。另一边我们贴着地图边缘,摧毁保皇党3点钟的经济区。然后榴弹炮将出兵建筑全部炸碎。

    蓝色与红色激战正酣。

    消灭2点钟绿色最后的一个TC,保皇党就投降了。然后对比尔森发起总攻。

    6) 仅有近战部队组成的红色在火枪劲弩面前毫无招架之力,在机动性较强的榴弹炮面前,一座座的城堡炮塔倒下了。

    把9点钟的围起来,队友来路的浅滩封起来,慢慢推平全图。我还在很多条河造了炮舰,使地图探索100%.

    7) 关于让英雄占领教堂的方法,有攻略提到破坏者和攻城塔,实际效果并不理想,所以还是重装骑士最快最保险。


    IP属地:韩国335楼2021-08-27 05:58
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      2025-12-18 13:30:27
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      战役34: 扬·杰式卡 (总结)

      综合难度: C
      这个C也是第二关全灭打法和第三关不偷鸡拉高的,不然只能给D。官方三剑明显给高了,应该是扬·杰式卡一剑,双斯二剑,雅德维嘉三剑。第一关,第三关,第五关有些雷同,都是去各个小据点做任务强化自己。看起来是Filthydelphia鸡哥的杰作,这么多可以取巧的地方。第二关强杀大头领和第六关骗城门进去占纪念碑不算无耻打法。
      美观程度: ★★★★★
      无论是小型窝点还是大型城市,都十分细致地刻画出来。尤其是大城市的轮廓,很壮观。和雅德维嘉有相似之处。总体来说今年新出的这两个资料片城市的布局有了很大的进步。
      剧情设计: A
      "兵仙"跌宕的人生经历和卓越的指挥能力是剧情引人入胜的切入点。一向作为给力的盟友的胡斯派出了一支背刺的队伍也是比较意外的。虽然双眼相继失明,但是扬·杰式卡仍然作为灵魂人物坐镇直到打退强敌,即便病逝后余威仍在,令来犯者闻风丧胆,就像诸葛亮和熙德一样。可能是雅德维嘉的叙事太过恢弘,气势上把其他两个战役压住了,所以只好给个A。


      IP属地:韩国336楼2021-08-27 10:04
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        公爵的黎明/崛起:总评

        《砸罐三部曲》是三个前后继承又有所重叠的故事,甚至在大决战的时候一齐出场了。可怜的条顿骑士团的主要兵种被三个文明的强力兵种完克,大团长容金根反覆去世,真是最没有气派的反派boss了。
        战役选择界面的地图居然直接套用欧洲的,差评。要么重新画一个局部的,要么把欧洲合并 (目前仍然放得开),现在这样显得太空旷了、
        整体难度要比西方领主高很多,但是离黎利还是有一定差距的。但是战役趣味性较高,一些战斗的创意也不错。
        引入的新概念包括: 1) 可以升级的骑马僧侣英雄; 2) 一个关卡拥有场景独立但是对战局又有关联的两个部分 (雅德维嘉第6关。伊瓦伊洛的第五关两个部分没有很大的联系); 3) 帮后排减弱伤害的东西; 4) 可以削弱敌方护甲的单位; 5) 主讲人死亡后的灰白背景; 6) 无法移动也无法点击查看资料的石化单位; 5) 己方防御工事可以自愈; 6) 昼夜系统。
        下一个资料片如果还是欧洲的话,我猜是土耳其长篇战役 + 阿尔巴尼亚 (英雄自然是斯坎德培了) + 塞尔维亚。
        本DLC的三个战役共17关的攻略已全部更新完毕,明年新资料片见!


        IP属地:韩国337楼2021-08-27 10:48
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          IP属地:广西来自Android客户端339楼2021-09-07 22:44
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            补票新人,不懂就问,金牌怎么拿?在哪里看(昨晚刚补的票)


            IP属地:福建340楼2021-10-13 10:06
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              10月5号更新后雅德维嘉4: 围攻维尔纽斯不能偷鸡了,在这补充一下正面刚的方法:
              ①解决完城墙外的兵后用用农民建三个城镇中心,两个伐木一个采浆果,派10个采金,石头不用采,疯狂爆农民伐木种田,在第一波敌人进攻之前资源主要用来发展经济,要在第一波进攻前升级帝王时代,40农20木10金10贸易车。橙色会在主力即将进攻前排一波兵来打你,用英雄上去砍一下吸引一下,然后往右跑引到表弟的城堡下被队友和城堡杀死,投石车最后英雄过来砍了就行
              ②敌人第一波进攻把你剩下的十几个垃圾兵全部拉到前线送掉,可以嘲弄31让表弟派兵支援一下(不知道是不是BUG,我这里表弟派兵居然是去打橙色而不是打主力,不过问题也不是很大),这样在敌人疯狂的攻势下前两座城堡很快就被拆掉,不过在打第三座城堡时敌人下班了回家吃饭了
              ③派几个农民去城里造马厩,主干道上别造防止关键时候堵车,大约一共有10个马厩,4个靶场就足够了,马厩升级肉马到波兰肉马,城堡研究金冠,骑兵科技研究完,差不多天就要亮了(如果你和我一样表弟支援是打橙色的话可以嘲弄31让他去打一下,防止抵抗主力时被偷家),马厩爆肉马,靶场爆劲弩,对面拍子和火炮出现了就派一波肉马冲过去砍掉,主力打不进来的,还有可能被反推回大本营,不过不要深入,出了城就赶紧叫回来,守住城即可
              ④到这差不多战斗进入白热化,白天敌人主力打不进来,晚上主力回去吃饭了,我们就要和橙色算算账了。把所有兵拉去打橙色,肉马攻城不怕射还是不错的,不过敌人也有叉叉,所以配合劲弩和嘲弄31让表弟一起,这样一晚上就能让橙色投降,橙色南边有个农民妹子是逃兵支线的,可以拉到逃兵那,就可以在地方补给车出现时地图上会给你个标记(鸡肋)。白天了把所有兵拉回前线继续抵抗主力,派几个农民去橙色大本营建几个马厩和靶场,为以后清理补给车用
              ⑤晚上派肉马和劲弩去补给线那蹲着,补给车出现后先杀兵,橙色营地的马厩和靶场及时补充兵力,等补给车想从旁边绕过去的时候劲弩一波射死,当准备打第五辆补给车之前在主战场多建10个马厩(一共20个马厩),把所有肉马拉回前线,只留下10个左右劲弩,补给车出现后劲弩杀补给车,然后光荣牺牲在护卫兵的剑下。这时候天会瞬间亮并且敌人会派一大波兵来打你,20个马厩疯狂爆肉马,靶场补充一些劲弩,顶住这一波就赢了,不过这一波的最后一波敌人里的拍子是无敌的,你砍他会瞬间回满血,所以优先处理兵,不要管拍子(或者用引敌人的拍子打,只要一波带走回血赶不上输出就行),把所有兵都杀死这关就赢了


              IP属地:福建341楼2021-10-25 17:50
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                这版的战役是全系列当中体验最好的了,
                难度低,三个战役难度都低于典型爽关帖木儿,额外要素也多不少,
                没有膈应人的地方,所有关都有农民,我是很讨厌RTS战役当中出现无基地关卡的。
                也没有HD时代那些凭空刷兵的NT关。


                IP属地:湖北342楼2021-12-13 10:43
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                  2025-12-18 13:24:27
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                  我第一个玩的是波斯反击战,困难难度,把我给难的呀


                  来自Android客户端343楼2022-01-06 14:08
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                    345楼2022-02-01 00:18
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                      楼主考虑更新合作战役吗,这几天打了几把合作感觉难度和原版完全不是一个level的


                      IP属地:河北来自Android客户端346楼2022-02-04 08:23
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                        新DLC约盖拉存在感刷满了,3个战役都有他(就是每个战役都不是主角


                        IP属地:山西347楼2022-03-26 23:32
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                          南亚dlc马上出来了,据说是14号,楼主准备准备开始打吧


                          IP属地:江苏来自Android客户端349楼2022-04-13 01:26
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