战役9: 历史战役 (征服者战役篇)
虽然决定版把征服者战役和被遗忘的帝国战役合并为"历史战役", 都在一个图标里打开, 但是因为原来的8个征服者战役基本没有变动, 而原遗朝的战役经历了大幅的修改, 所以仍然分开来谈. 被遗忘的帝国战役留到讲完布里陀毗罗阇之后再发布.

综合难度: D
没有在战役难度本身作出什么实质性更动, 只是韩国的免费箭塔优势在今年的一次更新之后变成了需要交费的银冠科技, 使得做成就难度大大增加了.
美观程度: ★★★☆
除了阿金库尔的右侧一大片地带做得过于空旷, 总体上是比较细致的. 一些关卡试图勾勒出史实场景地区的轮廓, 但效果参差不齐.
剧情设计: C+
基于历史事件铺展的剧情, 不会编得太离谱, 但也因此而压缩了创作空间.
虽然决定版把征服者战役和被遗忘的帝国战役合并为"历史战役", 都在一个图标里打开, 但是因为原来的8个征服者战役基本没有变动, 而原遗朝的战役经历了大幅的修改, 所以仍然分开来谈. 被遗忘的帝国战役留到讲完布里陀毗罗阇之后再发布.

综合难度: D
没有在战役难度本身作出什么实质性更动, 只是韩国的免费箭塔优势在今年的一次更新之后变成了需要交费的银冠科技, 使得做成就难度大大增加了.
美观程度: ★★★☆
除了阿金库尔的右侧一大片地带做得过于空旷, 总体上是比较细致的. 一些关卡试图勾勒出史实场景地区的轮廓, 但效果参差不齐.
剧情设计: C+
基于历史事件铺展的剧情, 不会编得太离谱, 但也因此而压缩了创作空间.






























































