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帝国时代2: 决定版全战役困难难度攻略----分步要点及综合性杂谈

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写在前面: 其实全金牌通关已经有一段时间了, 2代决定版也有多位吧友已经发表了详细的攻略, 为什么我还要发呢? 首先, 庆祝即将到来的帝国时代4及2/3代决定版的新内容推出. 第二, 每个人的行文风格都是独特的, 而且我的打法很多也与其他攻略不同, 不会产生观感上的重复. 第三, 其他吧友的攻略有些关存在吞楼的情况, 所以我非常推荐需要攻略的吧友把所有的攻略贴全部收藏, 万一哪关抽了, 看另一位作者的帖子也能过关. 不同的攻略是不会相互冲突的, 多多益善, 还可以相互补充.后面楼层如果出现我的打法和前人类似的情况, 我会附上他们的攻略入口, 以示尊重, 并方便互相查阅.
除了每关的过关方法, 我还会做出一些对战役的总体性评价和一些杂七杂八的闲谈, 增加攻略的可读性.
更新的顺序按照资料片的发行顺序以及官方的战役编号进行. 由于已经打完了, 所以更新起来比较快, 可以放心, 除非我又犯懒病了
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IP属地:韩国1楼2021-03-19 11:58回复
    二楼主要用于一些重要的补充事项, 会在楼中楼内更新.


    IP属地:韩国2楼2021-03-19 12:00
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      2025-12-15 17:10:24
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      楼主在国外, 目前已经后半夜了, 等睡一觉再更, 然后先更新红帽子战役.
      如果后面发生抽楼的情况, 欢迎及时反馈, 我会尽快补档.


      IP属地:韩国8楼2021-03-19 14:10
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        通用性的建议 (继续)
        5. 除了极个别关, 请不要用暂停键, S/L也尽可能地少用, 否则自订战役你过不去 (需要无存档一次性通关), 对人-人对战能力的提升也有极大的负面影响.
        6. 很多关只是第一波攻势很猛, 城堡是最有效的进攻, 防御和牵制手段, 在合适的位置建造城堡并守住, 你就基本掌握了局势. 一个城堡就能搞定的战役, 不需要过多的文字攻略.
        7. 强烈要求给单位和出兵建筑编组, 前者利于及时令单位完成任务, 节省部署军队的时间, 减少伤亡; 后者利于前线作战时更快地集结部队.
        8. 为了提高自己的信心, 当敌人攻势减弱后, 大喊"萎啦! 萎啦!" 给自己加油打气. 反攻时, 优先消灭城堡, 塔, 出兵建筑. 海战视情况选择先消灭船坞或沿岸防御工事.
        9. 开局有村民, 还给你很多军队的, 不用怀疑, 就是让你快攻. 开局没村民的, 基本不要着急开打, 编好队, 多利用微操和兵种克制, 尽可能保全更多的部队.
        10. 利用7楼介绍的地图作者套路, 并仔细阅读开局的任务/提示/侦查标签中的介绍, 以便提前在脑中筹划好初步的作战方针. 留意剧情对话中的暗示 (当然某些情况他说的是屁话, 不要理会. 哪些是屁话会在具体战役中讲).


        IP属地:韩国12楼2021-03-19 21:42
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          战役1: 威廉·华莱士 (教学战役)

          作为一个打完后连判定为新手入门都不稍显够格的战役来说, 过关上没什么好说的, 跟着旁白的指示走就可以了. 不过相比21年前的红帽子版本来说, 决定版探索不到的地图区域相对而言不那么敷衍了, 不再是寸草不生的沙漠 (那一片地区怎么会有大片沙漠的是吧).
          备注: 该教学战役的默认游戏倍速是1.5倍 (随意), 其他战役都是1.7倍 (正常).
          1. 行军与战斗

          地图外沿变成了海, 还有一片小块陆地. 但是老版用树林和道路画的"ES" (Ensemble Studio 全效工作室的缩写) 没有了, 算是美中不足. 用骑士吸引英格兰的三个民兵, 自己的三个民兵追打, 可以保证全员无伤.
          2. 供养军队

          地圖外周是草地和树林. 理论上你可以先不挖金子只训练村民把地图上的树全砍光. 有砍树癖好的朋友建议开8倍速以免浪费时间, 后面不再赘述.
          3. 训练军队

          这关改臭了, 原版可以一直升级到帝王时代, 并靠建造世界奇观胜利 (2000年我连任务提示都不会看的时候就是造奇观赢的, 哈哈), 现在连封建时代都不能升.
          4. 研究与科技

          决定版将外周树林中困着的一个英格兰射手移除了, 因为新的机制中一个电脑玩家可以设置为没有任何单位及建筑也不会失败. 右下角池塘不能建造船坞用渔船捕鱼了.
          5. 斯特灵之役

          多了一条河在不可探索的地方.
          6. 缔结同盟

          地图六点钟方向的沙漠换成了树林. 老版可以升级到帝王时代, 决定版不可以.
          7. 福尔柯克之役

          第一次接触这个游戏的玩家还是有可能被打败的. 所以从教学战役最后一关开始就强调围家和城堡的重要性. 萌新可以把城堡建在家门口, 华莱士送的兵就够清理杂兵和拆完城堡了.
          综合难度: F (本贴中综合难度分为ABCDE五档, A最难, E最简单, F为不及格. +-号为半档)
          不入流的关卡, 自己感觉凯尔特是在一般的非职业玩家中出现频率最低的文明. 就个人而言, 在打局时用凯尔特总让我觉得我在玩教学关.
          美观程度: ★ (本贴中美观程度从低到高以星星数量的少/多来表示, ☆值半星, ★值一星)
          本来值半星, 但因为决定版移除了敷衍的沙漠, 给予一星鼓励.
          剧情设计: E (本贴中剧情设计分为ABCDE五档, A最好, E最差, +-号为半档)
          没什么剧情感, 最后一关改写历史, 无奈被最新的资料篇打回原形. 当然, 对教学关要求不能太高.


          IP属地:韩国14楼2021-03-20 05:56
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            3楼的补档:
            通用性的建议


            调八倍速的大图:


            IP属地:韩国15楼2021-03-21 09:12
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              7楼的补档:
              通用性的建议 (二)

              本层主要介绍决定版四位战役作者的风格特点, 外号, 优点及不足.


              IP属地:韩国17楼2021-03-21 09:22
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                战役2: 圣女贞德

                原本此战役是无印版本和全版本最简单的战役, 然而由于西方领主资料片的问世, 圣女贞德历经多次修改, 第六关已成为最难的几个关卡之一.
                为防止无休止的自动屏蔽延误更新, 决定每关单独占用一层, 便于吧友搜索和查阅.


                IP属地:韩国20楼2021-03-24 01:33
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                  2025-12-15 17:04:24
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                  圣女贞德1: 不可靠的弥赛亚 (横空出世)

                  再次吐槽整个战役 (包括德古拉) 附庸风雅的起名方式, 如果不是多次打战役, 谁能通过你这名字记得每一关讲的啥事, 原版的朴素翻译就很好.
                  自蓝帽子增加了英雄自动回血机制后, 中小规模战斗都可以用英雄冲在前面料理杂兵, 然后在安全地带回血 (嫌慢请调八倍速). 本关的贝特朗爵士的护甲类型为"无", 即不受到任何附加伤害; 梅兹爵士护甲类型为骑兵, 但有2点反骑兵附加 (被克制骑兵的单位攻击受到的附加伤害-2), 攻击也较贝特朗爵士为高. 农家女贞德虽然外观是步兵, 但护甲类型为骑兵, 被叉叉攮两下就over了, 攻击力也太低, 不要让贞德出战.
                  1) 本关的强盗 (绿色) 和地图中心围城的勃艮第守卫让两位骑士英雄解决即可, 甚至对你单方面同盟的英军也可以用他们俩处理.
                  2) 新文明勃艮第上线后, 所有关卡的勃艮第势力的文明也从法兰克改为了勃艮第, 因此地图上的马上轻装兵是巨大威胁. 地图12点钟方向的勃艮第城堡 (紫色) 有几个马上轻装兵驻守, 用贝特朗和梅兹引诱他们, 然后弩手和11点钟方向领的叉叉集火. 冲冲马完蛋后让贝特朗和梅兹作短距离巡逻吸引城堡火力, 领的冲车摧毁城堡即可. 此支线不影响主线进行, 可以不做.
                  3) 10点钟登船的地点的大量勃艮第垃圾兵也可用骑兵引诱, 其他兵输出的方式无损干掉.
                  4) 7点钟方向的弩炮等部队也可以选择收编.
                  5) 登陆齐侬, 受到夹道欢迎, 还有僧侣给补血, 风风光光进城过关.


                  IP属地:韩国21楼2021-03-24 01:57
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                    圣女贞德2: 奥尔良少女

                    流程不多讲了, 进驻奥尔良后迅速升城堡时代, 然后在北英格兰 (红色) 的来路上盖一个城堡保护城外的农田, 留几个骑士, 剩下的兵都去南边桥上堵住南英格兰 (橙色) 和勃艮第的兵不让过河, 可以挡住所有敌军. 冲车造4个以上就可以随便挑一个城堡砸了, 推橙色更简单一点, 轻松过关.


                    其实勃艮第很菜, 没有城堡, 可以先解决他.


                    IP属地:韩国22楼2021-03-24 02:09
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                      圣女贞德3: 卢瓦尔河大扫荡 (扫荡罗亚尔)
                      我不知道哪个外行先翻译成罗亚尔的, 总之很讨厌, 在网络时代, 一个错误的翻译会很难被改正, 最好不了解的情况下不要乱翻译, 更不要坚持错误的翻译.
                      1) 开局过河后迅速解决勃艮第, 然后发展一下造点冲车, 带上所有兵力消灭橙色, 否则橙色起来就难办了.
                      2) 家里造三个城堡防住三个基地的英格兰人, 位置如图所示, 图三的城堡还可以兼守河道.
                      3) 按右下--中间--左上的顺序摧毁三座英格兰城堡.




                      IP属地:韩国23楼2021-03-24 02:21
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                        圣女贞德4: 起义 (龙飞凤起)
                        没啥说的, 造点攻城武器把三个敌人的城镇中心砸烂就行, 不用管别的.

                        不过我喜欢像这样把敌人TC围起来慢慢虐. 别忘了先把TC砸至残血再去修城墙, 不然你的农民就被射死了.
                        某次更新后需要隔一格距离再修.


                        IP属地:韩国24楼2021-03-24 02:31
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                          圣女贞德5: 巴黎包围战 (围攻巴黎)
                          前期流程很简单, 保护好你的贞德和攻城武器就行, 长弓可以让英雄手推炮吸引火力.

                          到达贡比涅的方法有两种:
                          1) 用投石机从勃艮第军队后方开树林, 躲开触发区域 (略大于勃艮第人的视野), 勃艮第人不会进攻;
                          2) 让贞德一人激活触发, 然后往贡比涅城内跑, 贡比涅守军会和勃艮第人互殴, 农民趁乱进城, 过关.


                          IP属地:韩国25楼2021-03-24 02:42
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                            圣女贞德6: 完美的殉教者 (遗芳余烈)

                            1) 紫色替换为勃艮第之前, 有偷鸡打法, 把勃艮第城镇中心围起来, 就可以阻止英国人的狂攻. 然后先攻下舒兹伯利 (橙色), 发展第二基地.

                            这关把英国全推了也不会过关, 必须把旗子运到指定地点.
                            2) 新版打法和旧版不偷鸡差不多, 但新版的第六关依然恶心多了, 只要自己建了TC英国就会狂攻 (以前是推掉中间勃艮第TC才会). 求稳的话可以投石机开树然后占领舒兹伯利发展, 毕竟离得远, 还有城墙. 占领勃艮第也不是过不了, 但是伤亡会大得多.
                            然而在法兰克游侠面前, 英军还是无招架之力, 几番拉锯战之后还是得乖乖投降.
                            如果用手推炮攻城, 不要带那个英雄, 他的各项面板数值比普通手推炮都要烂, 11的基础射程更是要命.
                            3) 美国有多个城市叫舒兹伯利, 分布在新英格兰及中大西洋地区.


                            IP属地:韩国26楼2021-03-24 02:58
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                              2025-12-15 16:58:24
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                              圣女贞德综合评价:
                              综合难度: C-
                              如果没有第六关, 难度只有E; 因为新版第六关的缘故 (难度A), 勉强给个C-. 楼主数学极差, 所以加权平均什么的也不会算, 所以评级仅代表个人主观感觉.
                              美观程度: ★★☆
                              巴黎城和一些城市设计得还不错, 不过野外景色普遍单调了点.
                              剧情设计: A
                              每一关都有英雄, 剧情的进展离不开这些形形色色的人物. 由于故事本身家喻户晓, 也容易产生共鸣. 老版的法式英语令人印象深刻, 至今我还记得他们的台词. 新版的英文配音弱化了, 但是中配还算是给力的.


                              IP属地:韩国27楼2021-03-24 03:15
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