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逆水寒PVE走向建议

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1.副本格局问题。保留现有老板包车,打手搬砖的情况下,划分更高难度副本。让喜欢PVE的玩家得到更高级的的体验与需求,例如,重新定义普通级副本和英雄级副本。搬砖老板团打普通级保留当前英雄级收益,PVE玩家体验英雄级等更高难度挑战。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2021-03-17 16:34回复
    2.受益问题。搬砖老板团打普通级。降低全部绑定收益(百炼令 寒光令 洗髓丹等),按比例转化为非绑定道具,按幅度提升搬砖受益。
    英雄级产出改变现有产出模式,变为绑定分配模式。
    例如取消全部非绑定基础产出(百炼令 寒光令 洗髓丹等),增加为绑定基础产出*X(X为官方控制游戏平衡设定数值)。
    大需求产出道具*12分配,例如承天 纳地 百炼神兵箱子等。在不破坏经济系统的前提下分配产出,例如每个BOSS每人可以获得一个绑定的百炼神武令,绑定道具箱(可随机开出承天纳地神兵箱等一系列产出)。总结为绑定全部奖励加大受益,取消金团拍卖模式


    IP属地:辽宁7楼2021-03-17 16:55
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      2025-11-04 00:41:59
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      3.副本难度问题,普通级降低难度可确保搬砖玩家可以顺畅通过,但增加活人功能性,拒绝多人多带,多开打本等。例如五羊老五的站琴谱模式。
      英雄级难度建议战力要求设置为目前版本成名赏最高认证段位,比如现在的认证为26W封顶。根据下阶段玩家装备提升可继续提高英雄级副本难度,直到出现新的替代副本,可直接取消难度进阶删除对应副本,例如开放苍山蛊影全部BOSS英雄难度后,可删除取消昆仑虚遗迹。对此装备要求只是基础,还需要对玩家的操作交流机制等做出难度提高。增加PVE玩家的游戏体验。


      IP属地:辽宁11楼2021-03-17 17:07
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        4.特殊通关条件下解锁更高成就奖励,
        例如雷小屈在不消除仇恨的前提下击杀BOSS,薛狐悲在不拾取神职的情况下击杀BOSS等
        也可使用压缩击杀时间的方式增加奖励,例如20分,30分 50分通关副本奖励。


        IP属地:辽宁12楼2021-03-17 17:13
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          5.总结综上所述,合理重新构架PVE系统,让搬砖玩家有钱赚老板有东西拿,PVE玩家得到游戏体验,固定队不会因为收益问题被迫解散。我们还在坚持希望官方重视。
          如果雷火真的放弃PVE了,当我以上全是放屁


          IP属地:辽宁13楼2021-03-17 17:17
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            收益条款补充说明,如果官方觉得产出增加会影响游戏内经济系统,可以增加门票要求,比如进入英雄级副本需要50w,100w。或者开启奖励箱子需要消耗铜钱等


            IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2021-03-17 17:27
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              @逆水寒大师兄🎀 申个精。。


              IP属地:辽宁来自Android客户端17楼2021-03-17 17:49
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