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小刀毒刺,小叮当都还是厉害的

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小叮当这个对护甲耐受极好的属性占比真的可以的,打高甲能超过一票近战武器,且击晕很适合钝器perk。钝器几乎把把能看(相比贫瘠的刀剑),第一单发高伤铲子,必流血带眩晕的棒球棍,水蝮蛇混伤也不错,可能是perk不如刀剑的平衡。
至于毒刺,那真的是钝器的dps,刀剑的perk,毒属性吃潜行perk,好处全占了。觉这种超模存在以外就属它厉害,如果打了血量mod那百分比中毒dot重要性更将提高。
可惜是个fps游戏,近战混起来就是吃力,得很超模才能比比远程,较易被忽视。还在玩的伙伴有机会还是可以关注下这几把近战武器的。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2021-03-10 23:33回复
    顺便嘛,这个面板射速估计是没记入前后摇什么的,实际远没那么高,且差距也没那么大。以及这面板dps甚至是白值*攻速(可能为了应对护甲而设计)连暴击暴伤都没算,无参考价值。所以比起dps更应关注一下单发、特殊能力、暴击暴伤。


    IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2021-03-10 23:39
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      2025-08-28 20:53:48
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      补充一句 小叮当那个打晕不是击晕,就是镇静弹那种秒人。概率估计25-30。因此这玩意是真的厉害,就这一点能拉开其他钝器一个档次(比如打甲很高的精神病之类)只是必须重击流。


      IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2021-03-13 16:33
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