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回复:萌新对军八的修改意见,希望有军八大佬能来评价一下

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主公手牌上限+1。所有主公自带技能:众望:当你濒死时,你可以选择,所有未对你造成伤害的角色令你恢复一生命,或每有一名对你造成过伤害的角色你便摸一张牌


IP属地:安徽来自Android客户端17楼2021-03-10 17:33
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    只要加强主公技就行了,这样内蹲坑也能让主忠三打四。比如魏蜀吴群四种阵营都有阵营的主公技,选其他将当主也有阵营联动


    IP属地:河南来自Android客户端18楼2021-03-10 17:43
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      2025-11-15 11:46:38
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      改为主公开局体力上限+3,每当一个忠臣死亡时,失去一点体力并扣除一点体力上限


      IP属地:广东19楼2021-03-10 17:46
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        举个例子 这套规则下最极端的情况:主忠内,内完美运营满状态,忠有状态但没桃没身份技,内已觉醒,主公为自保选择身份技给忠臣(给内奸变忠臣,内奸不会接受,内奸获胜分数依然会是数倍于其他身份)忠臣为了威慑另一个内奸和自己最终获胜以及上分,最优解为变内奸,另一个内奸跨过新内奸杀主则送赢反,这样一来主公也会有喘息机会,1v1v1谁都有赢的可能


        IP属地:广东来自Android客户端20楼2021-03-10 17:50
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          以前设计的规则,可以交流一下
          1.主公不加体力上限,手牌上限+x(x为存活忠臣数+1);反贼全死后主公死亡内奸获胜
          2.所有非主角色拥有技能【救主】(限定技,主公受到致命伤害时,你可以失去1体力,防止之);反贼/内奸拥有技能【孤掷】(限定技,若场上除你以外的反贼均已死亡,你可以亮出身份牌,若如此做,【救主】无效至回合结束,回合结束时你死亡)
          3.杀死1反后可以选择一项:摸3牌;令主公回1体力


          IP属地:北京21楼2021-03-10 18:08
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            只要主第一轮不死,直接招安反贼头子还咋玩啊


            IP属地:四川来自Android客户端22楼2021-03-10 18:09
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              封赏有点东西,打袁绍这种拿队友人头牌收割的反贼确实不错


              来自Android客户端23楼2021-03-10 18:13
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                貌似没人提反贼的技能这个技能?我个人觉得很强,无损白嫖四个决斗,受伤弃二对部分卖血将其实可以接受,也可以收队友摸一,只要不头铁硬推主公,各个击破忠臣的难度其实会低非常多


                IP属地:广东来自Android客户端24楼2021-03-10 18:19
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                  2025-11-15 11:40:38
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                  只需要给内奸加一个限定技:准备阶段,你明示你的身份牌,你指定一名其他角色,本回合内你对其使用杀无次数限制,你还原你的武将牌,恢复所有失去的技能和装备栏,(当场上反贼和忠臣全部阵亡时,此技能失效)


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端25楼2021-03-10 18:47
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                    军八之所以变成反贼杀就是因为反贼获胜条件太容易了。改成开局随机明置一名反贼身份牌,若该反贼阵亡,其余生存反贼获胜条件变更为和内奸一样,杀死其他角色后单挑主公并获得胜利就行了。


                    IP属地:安徽26楼2021-03-10 21:42
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                      这样改就没有内奸了


                      IP属地:山东来自Android客户端27楼2021-03-11 10:23
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                        主公➕两血上限死一个忠减一点上限我觉得不错,再加上一个反贼四人阵亡后,主公阵亡算内奸赢怎么样,脑测不错,实际不知道了


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端28楼2021-03-11 10:34
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                          规则一直没问题,有问题的是人心


                          IP属地:上海来自Android客户端29楼2021-03-11 11:15
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                            一主二忠二内三反,内奸的胜利条件是独自存活。这个就很平衡。


                            来自Android客户端30楼2021-03-11 12:15
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