还是讲点东西吧。。
前期可能最愁的就是食物问题吧。。毕竟有饥饿改革
比起其1122版本复杂的回复饱食度计算,1710的版本就简单得多
简单的说就是一个食物吃四次不会减少回复的饱食度。。最近20次食用会被记录下来
如果在最近20次中某食物吃掉了超过四次,那么其能回复的饱食度就会迅速减少
在拥有铁后你可以做个午餐盒。。能装六种食品,将其填满后能保证每次食用时吃掉的食物能回复的饱食度都不会减少,所以请尽可能填满午餐盒(做食物按组做)
与现实相反,在GTNH中,越是加工的食物营养价值越高,所以前期建议大量种土豆,小麦,豆子(能制成豆腐代替肉),其他潘马斯食材每个种一点就够用了
在GTNH中当你食用从未食用过的食物时(记得看tooltip)每满50点饱食度就可以加一颗心(两点血)所以多吃不同食物,能搞出非常多的血量(死亡后不会消失)
解决饥饿问题的最终方法(当然不止这一种)是治愈之斧,手持其可以直接恢复饱食度和饱和度,如果你不是养老玩家,不建议从任务获得治愈之斧,你可以在MV阶段制作它

如果这是满的,这就是最让人满意的午餐盒了吧
