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开发线上对战,可否有人助力?

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WX看起来还不错的亚子,本人有意基于ygopro上开发,但是对于规则不是很熟,不知有人助力详细科普一下规则和细节,上线后可像游戏王ygo一样PC端和移动端进行线上对战。不过听说官方已经在制作手游了,所以会随时烂尾或停更,时间根据官方手游上线时间而定。


IP属地:贵州1楼2021-02-21 18:54回复
    来个Q吧,很多疑问看不懂的地方


    IP属地:贵州来自Android客户端6楼2021-02-21 21:05
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      2026-05-02 17:17:14
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      我的Q1594317723,来个精通wx和对游戏王了解的


      IP属地:贵州来自Android客户端7楼2021-02-21 21:08
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        谁来份D环境的规则


        IP属地:贵州15楼2021-02-22 09:31
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          晚上就可以试试雏形


          IP属地:贵州16楼2021-02-22 14:22
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            雏形已经完成,待弄些白板怪兽试试


            IP属地:贵州17楼2021-02-22 14:23
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              成长阶段能进行几次成长?合计?各个分身分开计算?


              IP属地:贵州18楼2021-02-22 14:28
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                有些分身的界限是写的是1和+1两种,有什么区别吗


                IP属地:贵州22楼2021-02-23 09:44
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                  2026-05-02 17:11:14
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                  分身攻击规则?


                  IP属地:贵州27楼2021-02-24 09:52
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                    精灵类别是不是相当于字段?


                    IP属地:贵州30楼2021-02-26 14:03
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                      出:对战对手的力量8000以下的精灵1只作为对象,破坏。抽1张牌,手牌1张舍弃。
                      比如这种效果,对方不存在精灵时是否发动抽卡效果?


                      IP属地:贵州31楼2021-02-26 16:12
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                        IP属地:贵州36楼2021-02-26 22:58
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                          枪兵的效果要不要进检查区,也就是开不开连锁。枪兵的效果打的甲要不要进行判定生命并发


                          IP属地:贵州37楼2021-02-27 09:31
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                            D环境开发已基本完成,待修改细节和卡池扩充后开放


                            IP属地:贵州来自Android客户端44楼2021-02-28 12:09
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                              2026-05-02 17:05:14
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                              有人来测试吗


                              IP属地:贵州来自Android客户端51楼2021-03-10 19:12
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