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回复:两种制氚方式,重氢分流是否全方位无死角完爆粒子对撞?

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我电多,且懒,算了一下划不来,对撞机省事


来自Android客户端31楼2021-02-21 21:46
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    分馏塔 是无中生有 对撞机是暴力合成


    IP属地:湖北来自Android客户端32楼2021-02-21 21:47
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      2026-02-17 01:24:40
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      不知道是不是我发展路线的问题,等我需要重氢时已经能支持我铺对撞机了,我一个分馏塔都没造过


      IP属地:湖北来自Android客户端33楼2021-02-21 23:30
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        氕 氘 氚


        来自iPhone客户端34楼2021-02-22 01:29
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          麻烦,后期第一原则能少摆就少摆,怎么省事怎么来


          IP属地:英国来自iPhone客户端35楼2021-02-22 06:14
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            气态巨星采集就够了,省事,重氢完全溢出。
            反正我120白色矩阵的时候,瓶颈不在重氢上


            IP属地:浙江来自Android客户端36楼2021-02-22 14:47
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              大规模生产重氢,分馏塔的堵口问题还有效率衰减问题是没法规避的,你想解决这个问题就需要额外的占地还有额外的操作,而且这些问题会随着规模扩大呈指数级威胁最后的产能稳定性,所以我选择对撞机


              IP属地:北京37楼2021-02-23 20:26
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                串的多了中间加氢也要占地方的,虽然面积优势就算这样也不明显,分馏塔还是很香的,不过凭空增加氢气消耗对撞机还是当仁不让,对撞重氢拿去火电处理了解一下


                IP属地:上海来自Android客户端38楼2021-02-23 22:24
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                  2026-02-17 01:18:40
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                  除非是贫电星系你又不打算输电,否则我想不出有什么理由用分馏塔


                  IP属地:河北来自Android客户端39楼2021-02-23 23:33
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                    楼主老完爆了,对线能力也是完爆我等贴吧萌新


                    IP属地:北京来自Android客户端41楼2021-02-24 00:35
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                      不用对撞机,让我这么多氢怎么办?


                      IP属地:福建42楼2021-02-24 00:36
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                        还好还好,我觉得对撞机真正的作用是消灭多余的氢。


                        IP属地:四川来自Android客户端43楼2021-02-24 01:29
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                          这里包括所有物流塌跨星际运氢导致的充电消耗,都在这了。这点电给碰撞机能上10K不?别说大后期不缺电,大后期也不缺氘啊,哪个用得到碰撞机。


                          IP属地:福建44楼2021-02-24 09:39
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                            大概就这样摆了两圈吧


                            IP属地:福建45楼2021-02-24 09:42
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