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【不定期更新】Minecraft Indev版本史
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Extium
末影水晶
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没错,那个Minecraft版本史的楼(
鸽
)主(
子
)回来了。
前几天我偶然又发现了这些版本,也去Wiki编辑了一些关于Indev的条目,又发现了这些版本还有很多奇怪的特性
,遂开本帖来介绍一下Indev的发展,也当做是对那个已经弃坑的版本史的帖子的补充。
一些事项:
1.本帖只介绍现在可以玩的到的版本,那些玩不到的版本会被跳过,至于那些版本的更新内容会被合并到下一个存在的版本中;
2.为了保证正常运行,本帖中的Indev版本均使用BetaCraft Launcher启动;
3.版本编号形式为in-发布日期(月、日)-同一天内的第几个版本(只有一个则忽略);
4.更新略慢,但不会弃坑。
In-1223-2的世界边缘镇楼
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1楼
2021-02-15 17:21
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Extium
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此层设为留言层
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2021-02-15 17:22
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Extium
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话不多说,直接开始
【初次构建】
版本:in-1223-2
属于:Indev 0.31
0.31的第一个版本。
进入世界,仍然是Classic式的世界生成和Classic式的物品栏
但可以发现比c0.30要多了一个火把。
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3楼
2021-02-15 17:26
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Extium
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细心看上面那张图可以发现拉娜
这是另一张截图,该截图展示了该版本相对于0.30的更新内容:
1.9个光照等级
2.火把
3.拉娜
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4楼
2021-02-15 17:28
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还没完。
这个版本有一个特性(就是特性,这是有意为之的),如上图所示,当放置两个相邻的TNT,并且逐一将它们破坏,第二个被破坏的TNT下面的方块以及和那个方块相同且处在同一层的方块都会变成木板。
顺便提一下,这个对所有方块都有效(似乎底层的熔岩湖除外),甚至包括液体和空气
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5楼
2021-02-15 17:33
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Extium
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另外,这两个TNT只要相邻就行,不论水平还是垂直。
利用这个特性可以做一个由木板组成的伪超平坦
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6楼
2021-02-15 17:35
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Extium
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可以发现,上图中玩家手持的方块变成了黑色,因为在这个版本中,位于世界可建造范围外的玩家会触发这个光照bug
顺带一提,位于世界可建造边缘(不论是哪一边)的方块的边缘面也会被渲染成完全黑的
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7楼
2021-02-15 17:41
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这些版本的世界的地形会在地图边界外2,048格处停止渲染。Indev版本中,地图的可玩范围为X/Z=0~X/Z=128/256/512,所以,地形渲染的边界坐标在正方向上是不固定的(X/Z=2,048+地图边长),而在负方向上则固定是X/Z=-2,048.
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8楼
2021-02-15 17:46
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Extium
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天空的渲染边界也是在世界边界外2,048格,但它与世界大小无关,因为天空的渲染,默认认为世界大小是512x512,所以天空停止渲染的坐标固定为X/Z=2,560或-2,048。
如图为位于X=Z=-2,048周围的区域的截图。
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9楼
2021-02-15 17:50
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Extium
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另外,如果在这个版本中尝试修改坐标到大于X/Z=131,072的区域,游戏会显示崩溃界面
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10楼
2021-02-15 17:52
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qwerdil
地下要塞
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顶顶
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11楼
2021-02-15 17:53
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蘑菇拳
林中小屋
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CY
IP属地:湖南
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12楼
2021-02-15 17:55
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桜小路露娜
沙漠神殿
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顶
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13楼
2021-02-15 18:01
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Extium
末影水晶
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在X/Z大于16,777,216之后,玩家会穿过方块掉下去。
另外,虽然游戏界面显示崩溃了,但实际上没有崩溃,游戏本体仍然在运行,如下图所示
可以看到Y坐标一直在下降。如果把数字调到16,777,216以下,Y坐标是不会下降的。
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14楼
2021-02-15 18:02
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Extium
末影水晶
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另外,这个版本虽然是创造,但其实是有生存模式的,只不过需要修改器:
这个生存模式类似于之前的生存测试,但是玩家生成是带的不是TNT,而是台阶、石头、水和熔岩。
另外,有以下几个bug:
1.不能射箭,也不能丢弃物品;
2.开采方块不会有掉落物;
3.物品下方的数字是灰色的(可能与当时的光照机制有关)
4.在最顶层方块上在放置方块,方块不会被放置,但是会消耗方块。
IP属地:江苏
15楼
2021-02-15 18:08
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