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【不定期更新】Minecraft Indev版本史

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没错,那个Minecraft版本史的楼()主()回来了。
前几天我偶然又发现了这些版本,也去Wiki编辑了一些关于Indev的条目,又发现了这些版本还有很多奇怪的特性,遂开本帖来介绍一下Indev的发展,也当做是对那个已经弃坑的版本史的帖子的补充。
一些事项:
1.本帖只介绍现在可以玩的到的版本,那些玩不到的版本会被跳过,至于那些版本的更新内容会被合并到下一个存在的版本中;
2.为了保证正常运行,本帖中的Indev版本均使用BetaCraft Launcher启动;
3.版本编号形式为in-发布日期(月、日)-同一天内的第几个版本(只有一个则忽略);
4.更新略慢,但不会弃坑。
In-1223-2的世界边缘镇楼


IP属地:江苏本楼含有高级字体1楼2021-02-15 17:21回复
    此层设为留言层


    IP属地:江苏2楼2021-02-15 17:22
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      2026-01-14 16:42:25
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      话不多说,直接开始
      【初次构建】
      版本:in-1223-2
      属于:Indev 0.31
      0.31的第一个版本。

      进入世界,仍然是Classic式的世界生成和Classic式的物品栏但可以发现比c0.30要多了一个火把。


      IP属地:江苏3楼2021-02-15 17:26
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        细心看上面那张图可以发现拉娜

        这是另一张截图,该截图展示了该版本相对于0.30的更新内容:
        1.9个光照等级
        2.火把
        3.拉娜


        IP属地:江苏4楼2021-02-15 17:28
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          还没完。
          这个版本有一个特性(就是特性,这是有意为之的),如上图所示,当放置两个相邻的TNT,并且逐一将它们破坏,第二个被破坏的TNT下面的方块以及和那个方块相同且处在同一层的方块都会变成木板。
          顺便提一下,这个对所有方块都有效(似乎底层的熔岩湖除外),甚至包括液体和空气


          IP属地:江苏5楼2021-02-15 17:33
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            另外,这两个TNT只要相邻就行,不论水平还是垂直。
            利用这个特性可以做一个由木板组成的伪超平坦


            IP属地:江苏6楼2021-02-15 17:35
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              可以发现,上图中玩家手持的方块变成了黑色,因为在这个版本中,位于世界可建造范围外的玩家会触发这个光照bug
              顺带一提,位于世界可建造边缘(不论是哪一边)的方块的边缘面也会被渲染成完全黑的


              IP属地:江苏7楼2021-02-15 17:41
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                这些版本的世界的地形会在地图边界外2,048格处停止渲染。Indev版本中,地图的可玩范围为X/Z=0~X/Z=128/256/512,所以,地形渲染的边界坐标在正方向上是不固定的(X/Z=2,048+地图边长),而在负方向上则固定是X/Z=-2,048.


                IP属地:江苏8楼2021-02-15 17:46
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                  2026-01-14 16:36:25
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                  天空的渲染边界也是在世界边界外2,048格,但它与世界大小无关,因为天空的渲染,默认认为世界大小是512x512,所以天空停止渲染的坐标固定为X/Z=2,560或-2,048。
                  如图为位于X=Z=-2,048周围的区域的截图。


                  IP属地:江苏9楼2021-02-15 17:50
                  回复
                    另外,如果在这个版本中尝试修改坐标到大于X/Z=131,072的区域,游戏会显示崩溃界面


                    IP属地:江苏10楼2021-02-15 17:52
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                      在X/Z大于16,777,216之后,玩家会穿过方块掉下去。
                      另外,虽然游戏界面显示崩溃了,但实际上没有崩溃,游戏本体仍然在运行,如下图所示

                      可以看到Y坐标一直在下降。如果把数字调到16,777,216以下,Y坐标是不会下降的。


                      IP属地:江苏14楼2021-02-15 18:02
                      回复
                        另外,这个版本虽然是创造,但其实是有生存模式的,只不过需要修改器:

                        这个生存模式类似于之前的生存测试,但是玩家生成是带的不是TNT,而是台阶、石头、水和熔岩。
                        另外,有以下几个bug:
                        1.不能射箭,也不能丢弃物品;
                        2.开采方块不会有掉落物;
                        3.物品下方的数字是灰色的(可能与当时的光照机制有关)
                        4.在最顶层方块上在放置方块,方块不会被放置,但是会消耗方块。


                        IP属地:江苏15楼2021-02-15 18:08
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                          晚上再更


                          IP属地:江苏16楼2021-02-15 18:13
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                            继续
                            版本:in-0104(Wiki上被标为in-0105)
                            属于:Indev 0.31
                            0.31的第5个版本,也是第2个可用版本。

                            首先就是默认的游戏模式变成了生存模式,另外前文提到的bug(特性)均已修复。


                            IP属地:江苏26楼2021-02-15 20:16
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                              2026-01-14 16:30:25
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                              先来看物品栏(物品栏于in-1231-1加入):

                              去掉泥土和树苗,就是这个版本中玩家生成时携带的所有物品。
                              可以看到多出来了一大堆盔甲,还有铁锹、铁剑、箭袋和苹果,这些都是新加入的物品。
                              然而,它们在这个版本一点用都没有
                              还有其他的一些细节:
                              1.玩家在物品栏中的模型为拉娜;
                              2.右边有着一些数据(ATK、DEF、SPD),代表着玩家的属性,看来当时可能要加入属性系统(这个想法之后很快就被废弃了);
                              3.盔甲栏中可以放置任何物品。另外,如果玩家的背包满了,新拾取的物品会填充到盔甲栏中……


                              IP属地:江苏29楼2021-02-15 20:26
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