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我也说说物流的问题吧

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首先说说难度问题,主要是策略性弱了,不是难易的问题,你全物流塔模块怼下来就不肝了么?
一样很肝的,这个肝不肝的问题在于蓝图或者模块之类的功能而不是物流塔,各位放爪子的时候都能懂吧。
至于物流塔本身问题其实不大,我之前觉得物流塔太方便了以后不好改,现在想想其实不是那么回事,因为造传送带确实麻烦。随便几个矿点要汇集起来就得几百根带子,物流塔就简单粗暴多了,电网系统拉起来就可以插上了。
其实问题是传送带的问题,如果分离器占的格子是1格,总线方案至少在物流塔下组织工厂的时候,会更舒服。
以及,现在整个游戏就还没准备好支持更丰富的物流系统,比如说远方的星球虽然资源储量巨多,但是矿簇数量就还是那么几个,也就是说他们的秒产上线跟你附近的星球没有区别,主要就只是持续时间的问题,那就做不了大运量的远程运输系统。但是如果以后星系距离更远,比如两三千光年,或者矿簇更多更密集,那就可以引入巨型飞船的方案。一次性运十万甚至更多的材料,是不是就很合理了。
我已经想了好几个想法了,就等官方mod工具了。抖m们颤抖吧


IP属地:北京1楼2021-02-12 01:48回复
    秒沉,


    IP属地:北京2楼2021-02-12 02:00
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      2026-03-08 09:39:49
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      你在说几把呢,现实中就不用物流了?物流塔到底错在哪了,再说了,送货的是飞机又不是塔,和塔没关系,


      来自Android客户端3楼2021-02-12 02:21
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        我还是希望有那种一次加工几万材料的大工厂


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2021-02-12 02:30
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          主要还是自动化产线的问题,一套自动化产线下来几个小时就过去,一天也就能弄好两个自动化,要是有蓝图可以把已经做好的自动化保存起来,下次只要材料够一件安装 不要每次到个心星球都要重新布置产线,太累了


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2021-02-12 02:33
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            顺便说下,异星工场的无人机比物流塔功能还要简化流程,人家可以直接把材料送箱子里,模块化不要更简单。
            我刚开始就是玩无人机流,但是之后觉得没意思就玩的传送带火车流了。


            IP属地:北京6楼2021-02-12 02:37
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              我觉得说的很对。其实现在这个物流塔真正的问题是他根本就不像个物流塔,而像个任意门。物流系统是必须有的,但是现在这种任意门系统就难说了。
              任意门几乎消除了各个地方之间的物理距离,把整个宇宙连成了一个宇宙村。这确实很科幻很现代化,但是总觉得有点奇怪不是吗。单从生产的角度上来,诸多星球上面的诸多位置已经区别不大了,仿佛整个宇宙里都只剩下了一个位置了。这个位置的名字叫做“物流塔旁边”。
              这套机制的优点有很多,优化休闲玩家的游戏体验,把更多游戏时间留给了其他元素,比如探索,和以后会出的新元素。可是贴吧里的现状就是,谁敢提一句这个机制的副作用和负面影响 就会被打为反动派,遭到群起而攻。


              IP属地:加拿大来自Android客户端7楼2021-02-12 02:39
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                没啥可说的,就跟异星工厂幸福工厂不允许用火车搞千瓶工厂一样


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2021-02-12 02:41
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                  2026-03-08 09:33:49
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                  希望定制化空间站和加速剂能减轻产业升级的压力,这游戏到大后期太卡了,玩家在完成工业体系建设后,把家底塞太空站上当个游牧民四处拍戴森球就好了


                  IP属地:安徽来自Android客户端10楼2021-02-12 02:52
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                    自己的回复也搬过来:
                    此外我觉得,异星工场的物流系统中
                    火车是大范围,大运量,低成本,基本上是纯粹物流系统。
                    而传送带是,中范围,中运量,中成本,但参与自动化生产的系统。
                    无人机是,小范围,大运量,高成本,参与自动化生产的系统。
                    只有传送带和无人机是可以互相替代的。火车是不可替代的。
                    在戴森球里,星际物流站是无法替代的,而星球飞机物流,是不能互相代替的,两者关系其实可以说物流塔是辅助,这个设计其实是没有问题。
                    问题在于传送带的玩家使用成本太高,戴森球拉一个总线比异星工场麻烦太多了。这才是问题所在,其实总线物流结合星际物流塔完全不用飞机是完全可行的。
                    如果有蓝图现有系统,完全可以不用星球物流塔组织大型工厂。
                    只是拉线太麻烦了。


                    IP属地:北京11楼2021-02-12 03:19
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                      你说的对,放爪子实在太肝了而且手疼。所以强烈要求爪子可以跟建筑一起复制。


                      IP属地:福建12楼2021-02-12 11:01
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                        还有就是物流塔一定要留格子放曲速太蠢了。强烈建议曲速不占物流塔格子。或者更好的解决方法是,在不同星系之间放星门,星门可以用物流机添加曲速,统一消耗曲速不好么?


                        IP属地:福建13楼2021-02-12 11:04
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                          说异星无人机平衡好的是没见过自飞无人机流么……


                          IP属地:陕西来自Android客户端14楼2021-02-12 11:12
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