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我也说说物流的问题吧

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首先说说难度问题,主要是策略性弱了,不是难易的问题,你全物流塔模块怼下来就不肝了么?
一样很肝的,这个肝不肝的问题在于蓝图或者模块之类的功能而不是物流塔,各位放爪子的时候都能懂吧。
至于物流塔本身问题其实不大,我之前觉得物流塔太方便了以后不好改,现在想想其实不是那么回事,因为造传送带确实麻烦。随便几个矿点要汇集起来就得几百根带子,物流塔就简单粗暴多了,电网系统拉起来就可以插上了。
其实问题是传送带的问题,如果分离器占的格子是1格,总线方案至少在物流塔下组织工厂的时候,会更舒服。
以及,现在整个游戏就还没准备好支持更丰富的物流系统,比如说远方的星球虽然资源储量巨多,但是矿簇数量就还是那么几个,也就是说他们的秒产上线跟你附近的星球没有区别,主要就只是持续时间的问题,那就做不了大运量的远程运输系统。但是如果以后星系距离更远,比如两三千光年,或者矿簇更多更密集,那就可以引入巨型飞船的方案。一次性运十万甚至更多的材料,是不是就很合理了。
我已经想了好几个想法了,就等官方mod工具了。抖m们颤抖吧


IP属地:北京1楼2021-02-12 01:48回复
    秒沉,


    IP属地:北京2楼2021-02-12 02:00
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      2026-08-01 09:44:06
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      不感兴趣
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      顺便说下,异星工场的无人机比物流塔功能还要简化流程,人家可以直接把材料送箱子里,模块化不要更简单。
      我刚开始就是玩无人机流,但是之后觉得没意思就玩的传送带火车流了。


      IP属地:北京6楼2021-02-12 02:37
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        自己的回复也搬过来:
        此外我觉得,异星工场的物流系统中
        火车是大范围,大运量,低成本,基本上是纯粹物流系统。
        而传送带是,中范围,中运量,中成本,但参与自动化生产的系统。
        无人机是,小范围,大运量,高成本,参与自动化生产的系统。
        只有传送带和无人机是可以互相替代的。火车是不可替代的。
        在戴森球里,星际物流站是无法替代的,而星球飞机物流,是不能互相代替的,两者关系其实可以说物流塔是辅助,这个设计其实是没有问题。
        问题在于传送带的玩家使用成本太高,戴森球拉一个总线比异星工场麻烦太多了。这才是问题所在,其实总线物流结合星际物流塔完全不用飞机是完全可行的。
        如果有蓝图现有系统,完全可以不用星球物流塔组织大型工厂。
        只是拉线太麻烦了。


        IP属地:北京11楼2021-02-12 03:19
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