四. 48人副本“湖岸堡”必要攻略
面向萌新的详细版攻略见我主页之前的帖子。这里基本上就是这篇攻略的简化版本,读过那篇的朋友也可以直接跳过这部分。
人数不足时依然能通过申请器参加,副本难度一般,20+玩家也可通关,但人数越多容错越高。在boss血量未达到斩杀线时,请务必把三段lb留给奶妈救场。副本中非战斗状态下能随意解散重组小队,因此没有团队频道,建议通过“呼喊”频道进行交流。(使用喊话频道会干扰到外面南博地图区域的玩家)
1号BOSS Helldiver军团+Brionac
场地两侧有梯子,需要分出全团大约一半成员爬梯去上层场。攻城车被完全破坏、上层或下层其中一方团灭都会导致战斗失败。
下层:Helldiver和一堆Helldiver小怪
玩家需要尽可能保护攻城车,直到攻破城门。
· 连锁加农炮
向随机玩家方向释放长条形aoe,该aoe会持续一段时间,在特效彻底消失前不要试图横穿。战斗后半段场上会出现复数个Helldiver使用本技能。
· 侧向冲锋 或 冲锋阵型
场上出现数个Helldiver,全部对我方攻城车释放蓝色长条形可分摊aoe,确保每条aoe上都有人帮攻城车分摊伤害。冲锋阵型(aoe条更宽)伤害略高于斜向冲锋。
· 红外爆炸
两列Helldiver企图与我方攻城车连线,需要玩家去接线吃下伤害,每人只接一次,两组各接完四次后本机制结束。
· 联合攻击
数个可选中的Helldiver与我方攻城车连线并持续造成伤害,连线不可接,尽快清掉即可。该技能快结束时会接红外爆炸机制。
上层:Brionac
· 人造雷鸣
参考图示1躲避即可。
· 对战争机器武装
boss停止电疗上层MT,转而电疗下层的攻城车。此时集火它露出的“魔导核心”尽快消灭。魔导核心存在的时间越长攻城车受到的伤害就越高。
· 发电
场上生成一些黑白球,稍后以每个球为中心同时释放aoe。白球月环,黑球钢铁,范围不小。黑白各演示一次后会开始加入连线机制,两球间连着蓝线,说明它们即将互换位置。
· 魔导磁场
场上东南西北各出现一个球,每个玩家需要根据头顶的正负极标志和与自己连线的球头顶的正负极标志判断是“同性相斥”还是“异性相吸”,各凭本事。磁极击退/吸引距离非常远,大概与东西两球的距离相当。请调整自己的位置,使自己能够被击退/吸引到安全区域,防击退在这里是没有作用的。偷懒站在白球位置等着被吸的异极玩家会获得一个流血dot。
· 发电+魔导磁场
上面两种机制的混合版,技能具体生效顺序是蓝线换位生效后磁极生效。参考图示2,图示仅为示意,比例及aoe范围比例不太准确,切勿完全当作实际情况。
“异性相吸”比较简单。“同性相斥”比较难,懒得思考的话,只确保自己被击退到aoe不会重叠的方向(即场地左右两侧)至少比吃到重叠aoe当场去世要好。
· 电压流
地面交叠出现横条状aoe,反复横跳躲避即可。电压流有时会和黑白球同时出现。
两方中若一方先击杀目标,场上会开始不断刷新小怪,直到另一方也成功击杀为止。
大门后还有一道宫殿正门需要攻城车撞开,这扇门后面有个人宝箱*1,记得拿。

面向萌新的详细版攻略见我主页之前的帖子。这里基本上就是这篇攻略的简化版本,读过那篇的朋友也可以直接跳过这部分。
人数不足时依然能通过申请器参加,副本难度一般,20+玩家也可通关,但人数越多容错越高。在boss血量未达到斩杀线时,请务必把三段lb留给奶妈救场。副本中非战斗状态下能随意解散重组小队,因此没有团队频道,建议通过“呼喊”频道进行交流。(使用喊话频道会干扰到外面南博地图区域的玩家)
1号BOSS Helldiver军团+Brionac
场地两侧有梯子,需要分出全团大约一半成员爬梯去上层场。攻城车被完全破坏、上层或下层其中一方团灭都会导致战斗失败。
下层:Helldiver和一堆Helldiver小怪
玩家需要尽可能保护攻城车,直到攻破城门。
· 连锁加农炮
向随机玩家方向释放长条形aoe,该aoe会持续一段时间,在特效彻底消失前不要试图横穿。战斗后半段场上会出现复数个Helldiver使用本技能。
· 侧向冲锋 或 冲锋阵型
场上出现数个Helldiver,全部对我方攻城车释放蓝色长条形可分摊aoe,确保每条aoe上都有人帮攻城车分摊伤害。冲锋阵型(aoe条更宽)伤害略高于斜向冲锋。
· 红外爆炸
两列Helldiver企图与我方攻城车连线,需要玩家去接线吃下伤害,每人只接一次,两组各接完四次后本机制结束。
· 联合攻击
数个可选中的Helldiver与我方攻城车连线并持续造成伤害,连线不可接,尽快清掉即可。该技能快结束时会接红外爆炸机制。
上层:Brionac
· 人造雷鸣
参考图示1躲避即可。
· 对战争机器武装
boss停止电疗上层MT,转而电疗下层的攻城车。此时集火它露出的“魔导核心”尽快消灭。魔导核心存在的时间越长攻城车受到的伤害就越高。
· 发电
场上生成一些黑白球,稍后以每个球为中心同时释放aoe。白球月环,黑球钢铁,范围不小。黑白各演示一次后会开始加入连线机制,两球间连着蓝线,说明它们即将互换位置。
· 魔导磁场
场上东南西北各出现一个球,每个玩家需要根据头顶的正负极标志和与自己连线的球头顶的正负极标志判断是“同性相斥”还是“异性相吸”,各凭本事。磁极击退/吸引距离非常远,大概与东西两球的距离相当。请调整自己的位置,使自己能够被击退/吸引到安全区域,防击退在这里是没有作用的。偷懒站在白球位置等着被吸的异极玩家会获得一个流血dot。
· 发电+魔导磁场
上面两种机制的混合版,技能具体生效顺序是蓝线换位生效后磁极生效。参考图示2,图示仅为示意,比例及aoe范围比例不太准确,切勿完全当作实际情况。
“异性相吸”比较简单。“同性相斥”比较难,懒得思考的话,只确保自己被击退到aoe不会重叠的方向(即场地左右两侧)至少比吃到重叠aoe当场去世要好。
· 电压流
地面交叠出现横条状aoe,反复横跳躲避即可。电压流有时会和黑白球同时出现。
两方中若一方先击杀目标,场上会开始不断刷新小怪,直到另一方也成功击杀为止。
大门后还有一道宫殿正门需要攻城车撞开,这扇门后面有个人宝箱*1,记得拿。

