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复杂哥游戏规则Q&A

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本人是桌游设计师复杂哥Vital Lacerda游戏的忠实爱好者,目前对于复杂哥系列的全部重策竞争游戏(即不含二氧化碳及里斯本集市)均有过教学、游玩的经验,对规则细节有一定了解。
复杂哥的游戏规则对于一部分玩家而言,可能有些复杂繁琐,在教或玩的时候难免发生疏漏,为尽量避免村规,给有意尝试复杂哥游戏的各位玩家带来更好的体验,我在这里开个帖子,解答各位对于复杂哥游戏的讲规及带玩流程的疑问,希望能帮助到大家。同样的帖子可以在集石桌游App的讨论专区里找到,因为我平时贴吧用得少,可能回复不会很及时,大家也可以去集石上留言提问。
镇楼图晒一下家中的复杂哥大全套收藏和集石帖子截图


IP属地:北京1楼2021-02-07 21:44回复
    有小伙伴在集石问,复杂哥游戏里相对简单且好上手的游戏是哪一款,我搬运一下我的回答:
    个人最推荐从画廊和看板开始玩,这两款游戏规则相对不难,代入感极佳,最适合用来了解复杂哥游戏的风格
    个人对于难易程度的排名
    从易到难:逃跑计划<画廊<16版葡萄酒<看板<10版葡萄酒<里斯本<火星之上
    BGG论坛的重度排名
    从低到高:逃跑计划<葡萄酒(两版重度未做区分)<画廊<看板<里斯本<火星之上
    供大家参考


    IP属地:北京2楼2021-02-07 22:01
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      2025-11-09 03:16:31
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      顶一顶


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2021-02-07 22:05
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        差个二氧化碳


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2021-02-07 22:30
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          刚入坑,错过了on mars的中文众筹,TB上好像也卖光了,以后还能有机会入嘛


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2021-02-07 22:38
          收起回复
            画廊还有机会买到吗


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-02-07 23:16
            收起回复
              请问是不是只有kanban相对适合2人?


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2021-02-07 23:54
              收起回复


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2021-02-08 00:47
                收起回复
                  2025-11-09 03:10:31
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                  二氧化碳不是竞争?只是可能所有人一起输掉而已


                  9楼2021-02-08 07:28
                  收起回复
                    太强了


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2021-02-08 09:19
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                      楼主厉害了,方便的话可以做一个流程和行动图么,方便新人了解所有行动之间的关系?


                      IP属地:美国来自iPhone客户端11楼2021-02-08 12:47
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                        这些哪个适合3人哪个适合4人?


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2021-02-08 12:58
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                          从今天开始,我对陆续搬运一些BGG论坛上对于复杂哥游戏的规则注释和勘误,按照复杂哥游戏出版的顺序(新版取代旧版,不作重复)进行发布,即画廊、里斯本、葡萄酒豪华版、逃跑计划、火星之上、看板:电动汽车。欢迎各位在各游戏楼层下进行新的提问


                          IP属地:北京13楼2021-02-12 15:08
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                            画廊规则注释及勘误
                            常规问题
                            Q:我什么时候调整我的签名指示物的价值?
                            A:任何时候当一位艺术家的声望等级提升,产生了星级变化(星星图标改变),对应的签名指示物提升价值等级。
                            Q:什么时候抽取艺术商人卡和馆长卡?
                            A:玩家摆放初始位置前。
                            Q:我是否可以花费门票将顾客从我的大厅移动到广场上?
                            A:不可以,而且看不出有任何正向收益。
                            Q:我是否可以降低影响力换得金钱后,不立即使用它?
                            A:不可以。试试将影响力换钱理解为影响力换取折扣优惠,换来的是“少付钱”,而不是实际可以储存的钱。
                            声望板块
                            Q:如果终局拍卖后获得了第三幅画作,将其放置到玩家版图上解锁了第三幅画作位置的声望板块,会怎么样?
                            A:弃置该声望板块,它不会产生任何收益。因为在拍卖国际知名艺术品之前,所有声望板块的结算已经完成。
                            Q:如何计算根据助手数量加分的声望板块?
                            A:分数=10-未雇用的助手数-游戏盒中的助手数(被挤爆的)
                            Q:如果获得一个声望板块时,我的大厅没有任何助手,会怎么样?
                            A:无事发生,你没受到任何惩罚便获得了一个声望板块。这种情况常见于第三幅画作解锁玩家版图上的声望板块时。
                            艺术家聚集地
                            Q:如果你已经获得了一个艺术家的签约(即你的玩家版图右下角有了他的签名),你向他购买的第一幅画作是否必须使用这个签名,而不能再获得他的一个签名?
                            A:是
                            Q:是否可以使用“提升艺术家声望等级”的发掘奖励,来提升我刚刚发掘的这个艺术家?
                            A:可以
                            Q:如果某类型的画作已经被买卖完毕,而我仍有该类型艺术家的签约,我是否可以弃置该签约,去发掘新的艺术家?
                            A:是。虽然是一个极其罕见的情况,但设计师允许玩家在此情况下弃置它,留出发掘其他艺术家的位置
                            国际市场
                            Q:如果我没有任何可用助手,是否可以去国际市场?
                            A:不可以
                            媒体中心
                            Q:是否可以推广点赞一位尚未被发掘的艺术家?
                            A:不可以
                            艺术商人卡和馆长卡
                            Q:艺术商人卡的每一行目标是否可以重复完成?
                            A:不可以,每一行只能完成一次。
                            Q:馆长卡的目标所需的画作是否可以重复?
                            A:可以,同一幅画可以用来满足上下两个目标的需求。
                            地点与行动
                            Q:我是否可以前往一个地点但不执行该地点行动?
                            A:不可以,除非你去任意一个地点都不能执行任何对应的地点行动。在这种情况下,你选择任意一个地点,走过去,结束你的回合。虽然你可能无法做任何地点行动,但你可以做高级行动。
                            驱逐行动/助手
                            Q:如果我驱逐了自己的助手,而玩家版图的办公室里已经没有他能呆的位置了,怎么办?
                            A:要么把这位助手留在你移动前的地点,要么把他弃置到游戏盒中(并不推荐)。谨记一点,你留在移动前地点的那个助手可以来自场上任何一个地点,或者是你的办公室。
                            Q:我是否可以用被驱逐的助手来执行合约行动
                            A:可以
                            Q:同一回合中,我是否可以先做完地点行动和高级行动,将这些行动中新得到的助手,在回合结束前放置到我回合开始时移动前的地点,作为我“留下”的那个助手?
                            A:不可以。留下助手发生在移动时,如果当时没有,就无法留下。
                            单人模式
                            Q:单人模式中,国际市场的中间一列,是否上半区和下半区均不使用?
                            A:是的,完全不使用,只有3-4人游戏时才使用。
                            Q:是否需要完成4项目标才算赢得游戏胜利?
                            A:是
                            Q:如果拉赛达的起始位置在国际市场,他是否需要放置一个助手到市场里?
                            A:不需要。
                            Q:单人模式的正确流程顺序?
                            A:1)玩家起始位置摆放
                            2)玩家的第一回合
                            3)拉赛达起始位置摆放(放在玩家对面的地点)
                            4)玩家的第二回合
                            5)拉赛达的第一回合
                            Q:单人模式中,我在上述的第一回合移动后,能否留下一个助手到我移动前的地点?
                            A:不能。否则会带来一个强有力的联动:比如,起始位置在艺术家聚集地,第一回合去对面的国际市场,留下助手在艺术家聚集地,拉赛达自动出生到艺术家聚集地,踢走自己的助手。正确的理解应为,玩家的第一回合可视为第零回合,是白送的一次移动和行动
                            ,但不允许留下助手。第一回合后,拉赛达入场。从第二回合开始,游戏正式开始,你每次移动后,都可以留下助手在移动前的地点。


                            IP属地:北京14楼2021-02-12 15:25
                            收起回复
                              2025-11-09 03:04:31
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                              IP属地:北京16楼2021-02-14 00:27
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