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关于护甲公式
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贴吧用户_77AeXGt
神殿魂侍
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50/(50+护甲值),这个公式我没算错吧?这个边际效益递减太严重了?1000护甲和1500护甲区别微乎其微?
送TA礼物
IP属地:上海
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1楼
2021-01-27 22:08
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普通高中生
维姆
8
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没问题,你甚至可以导数算斜率
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2楼
2021-01-27 22:15
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2026-02-08 18:53:45
广告
不感兴趣
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泊涞兔
冰峰谷主
12
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请在前边乘72万。
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3楼
2021-01-27 22:23
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迷人绅士5723
维姆
8
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假设被减护甲了,从1500被减到1000不也就多吃1%的伤害
IP属地:广东
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4楼
2021-01-27 22:26
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优雅啲拍拍熊
寒
9
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啥啊??
是护甲除以(50➕护甲)
IP属地:吉林
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5楼
2021-01-27 22:38
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My_Dear_Dark
寒
9
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你不能这么看,1000护甲你受到5%的伤害,1500护甲你受到3.3%的伤害,减伤效果是34%。这还不高??
IP属地:北京
6楼
2021-01-27 22:38
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鱼94
大巫医
10
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数值游戏不存在这种边际效益,boss50w的伤害差了近8000,策划放大数值就行了
IP属地:山东
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8楼
2021-01-27 23:06
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鱼仔452
无情谢佛
11
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500以上都是90以上的减伤,以后期的装备而言可以说都有这个数值,不过没啥意义,boss单攻百万群攻十几万都是算好了的,没有取巧的途径
IP属地:广东
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9楼
2021-01-27 23:35
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2026-02-08 18:47:45
广告
不感兴趣
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一叶逝枫
寒
9
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如果是moba类游戏那套计算,收益恒定的。
100点护甲减伤50%,打你100物理伤害掉五十血。
200护甲75%减伤,打你100物理伤害掉25血。
假设你有1000血,50%减伤情况下,1000除50你能挨20刀。
75%减伤1000除25你能挨40刀。
这种护甲计算方法收益其实是恒定的,99%减伤和50%减伤之间的差距不是49%而是五十倍。
IP属地:安徽
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10楼
2021-01-27 23:43
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誉rr
酒保班纳
14
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后面有面板几十万伤害的怪
IP属地:广东
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11楼
2021-01-27 23:46
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欧鳇寿命极长
无情谢佛
11
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现在群攻有72万,差千分之一的减伤就可能暴毙
IP属地:马来西亚
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12楼
2021-01-27 23:50
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我要顶春哥
无名法师
6
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4%减伤和5%减伤你以为是提升了1%其实是提升了20%。
IP属地:山东
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13楼
2021-01-28 00:39
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妖精的尾巴
维姆
8
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1500达不到
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14楼
2021-01-28 08:01
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我不知道丶lC
古神尤尔
13
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伊昂轻松破百万的伤害,假设伊昂损失120万的血,则buff提供1200000*0,0035=4200力,伊昂基础力量5200,单体技能为力量x80,即为9400*80*1.5=1128000,设黑骑为30000血,则需要50/(30000/1128000)=1923的护甲,这个时候每增加1%的免伤,对血量的需求就会减少1万
IP属地:广西
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15楼
2021-01-28 08:11
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2026-02-08 18:41:45
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八月未央
无情谢佛
11
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1000和1500算出来虽然就差了1.6%,但是这点太重要了
IP属地:江苏
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16楼
2021-01-28 08:40
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