手游生化以后还要很多优化的地方 首先就是人数问题 可以把24个人改成二十六或者二十八个人 然后幽灵和人类阵营的终极箱子各加一个 ;不用担心有人机 手游朝歌遗迹都是爆满的一个人机也没有其次就是寂静村和生化金字塔有少数人机 其他地图都是人机可以删除 都是些不好玩的地图 寂静村画质还有待优化 地面做的不好和单机似的 画质再调暗点 就和朝歌遗迹一样爆满了
第二个就是削弱小猎手的血量和基础攻击力 血量调整为9000 轻击俩段每段400 重击俩段每段1700 然后就是优化幽灵猎手的轻击方式和持刀动作 改成端游那样 这样有打击感 终极猎手也有同样毛病 也改成端游那样 好了之后强化部分终极猎手基础移速和缩短技能cd (前面砍小猎手就是为了强化大猎手但不会使英雄阵营超标)终极猎手移速还是需要往上调整 还是慢 靠鬼跳才能快点 然后四连斩cd缩至10秒 时空猎手基础移速往上调 本身就是游走英雄这个版本基础移速被砍属实不吃香了 时空瞬移cd调整至9秒 救赎基础移速略微上调 技能cd不需要调整了刚刚好 调整人类命运级角色的生化加速和英雄级刀的急行军 可以把移动加成调整到微乎其微 只有长时间的移动才能看出差距 然后去除脚底的旋风 这样使人类方游走不那么顺畅 都去守点 加快僵尸泛滥 拉开人类和英雄之间的差距 让英雄体验感变好
决战时刻来临时的音效加上 所有终极猎手和小黄人的死亡音效全房可听见 我记得猎手已经有死亡音效了 只不过全房听不见 只有自己能听见 等小黄人还原端游可以把终极生化中的复仇女神删除 因为首先就是小黄人无论手端都是人气比较高的那一方。
然后就是僵尸阵营 听说六月份会出地狱终结者我很兴奋 因为大家很喜欢地狱包括我也很喜欢因为地狱很帅人气也高 不过手游目前来说有一个问题无论是普通终结者还是到令人窒息的钢铁终结者 都有一个尴尬的事情 就是行走起来外表手是不会放下来的 走起来和傻子一样 希望可以还原 然后就是地狱终结者的火球音效(呵啊!)希望不会割了 很帅的 僵尸出现时和复活时的音效 现在终结者和小红的有了 灵魂忍者的《谐(筐)音》迷雾幽灵的(魔吾)
终结者的手也要优化 优化的像白骨精终结者那样 还原端游 白骨精终结者就是利用端游的终结者手 希望把手游其他所有终结者改成那样 手游所有终结者手上下摆动太丑了。
所有幽灵技能cd大幅度缩短 但每次开启技能都会扣除一定的血量 凤凰戒指的血量加成削弱 从原先的90%加成血量削弱成60% 一定程度上让伤戒和血戒形成正比 别看人类是百分之九十其实加的伤害微乎其微 而钢铁现版本带血戒可以高达32400的血量 什么概念?需要蓝老头三个重击还死不了更何况有护盾 所以砍是理所当然的
普通终结者手还要优化暗一点 太亮了和塑料壳子一样
最后就是希望女皇上架的时候人类也要带着强势的阵营效果来抵抗鸭!《救世主降临》
