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回复:春节版本这么多彩蛋,你发现了吗

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福包


IP属地:湖北来自Android客户端85楼2021-02-09 15:07
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    感谢充值


    来自iPhone客户端86楼2021-02-11 08:33
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      2026-07-06 10:49:24
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      源计划只能加速一个。cht🐴骨灰扬了


      IP属地:云南来自iPhone客户端87楼2021-02-20 00:53
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        bug还修吗


        IP属地:内蒙古来自Android客户端88楼2021-03-07 15:19
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          不是我乱说,你可以自己去游戏里看看,cf手游的救世主模式僵尸跳起来,佣兵一方根本就打不退了,以前没有更新出多人30人生化模式的时候,救世主模式还是很好玩的,佣兵的武器都能击退生化幽灵,可现在呢?不是我个人有这个救世主模式游戏体验极差反馈的意见,很多人都反馈了在贴吧或者微博向你们策划提出意见了,可是你们不重视有什么办法呢,生化幽灵跳起来就根本打不退,每回合都是生化幽灵获胜,人类玩家往往是0/7生化幽灵这样的情况,已经是完全的让佣兵方没有游戏体验了,救世主模式本来就是这个击退是佣兵主要的游戏体验感了,可是cf手游自从更新了多人生化以后就把救世主模式变成了这个样子,真的体验很差啊,所以我才想向你们提出意见,还有很多人都对救世主模式无法击退跳起来的生化幽灵感到无语和气愤,情绪是肯定有的,因为这个救世主模式本来是可以击退僵尸的,但是现在生化幽灵随便按着跳跃键就无视佣兵的火力直接跳过去就把人类的密集火力随便破了,跟闹着玩一样佣兵的重机枪就是摆设所有的武器都是摆设,举个例子(一个母体绿巨人居然可以无视5个手持加特林或步枪和机枪混合守点的生化酒店的屋顶随便无脑的跳跃几下就能破点了你难道说这个不是很荒唐吗?没更新之前破这个点都一大群生化幽灵的努力才得以攻破人类重火力防守的点现在倒好荒唐至极!)


          来自Android客户端90楼2021-08-30 11:56
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            还有我想向你们策划提出另一个救世主模式体验反馈意见,那就是(妖姬)这个生化幽灵真的是太变态有些恶心 ,在cf手游里救世主模式里面只要妖姬跳起来居然可以无视任何枪械射击,以前没有更新多人生化的时候妖姬在救世主模式里面一样是无敌的!可以跳起来很高,刚出现生化母体的时候佣兵这方无论多少人无论什么枪压根就打不中和根本打不退妖姬!这是在cf手游救世主模式实际体验出来的体验极差的游戏效果,我本人提出意见建议就是希望你们策划能够适当的削弱妖姬或者给佣兵的枪械击退能力进行加强使所有生化幽灵被佣兵武器命中后无论是跳跃或者不跳跃都能产生一定力的强力些的击退效果,因为cf端游的救世主模式强调的就是强势击退生化幽灵的优质机制啊!cf手游原来是有击退但是对于妖姬这样随便跳起来击退不了的僵尸来说,妖姬确实是太变态了,以及我想说cf手游的救世主模式应该不要抛弃cf端游救世主模式惯有的佣兵强势击退生化幽灵的优秀机制,这是这个模式的魅力所在,如果把把都是僵尸赢每回合都是生化幽灵完胜,可以说现在救世主模式的佣兵一方毫无游戏体验,生化幽灵是随心所欲的虐翻佣兵啊,所以我提出这个意见是希望你们策划能够重视这个问题起来,真的对于热爱这个cf手游救世主模式的玩家用户来说,没有了击退就是少了救世主模式的灵魂,


            来自Android客户端91楼2021-08-30 11:57
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              🔫南蛮什么时候司啊😅


              IP属地:广东来自Android客户端92楼2021-08-30 11:58
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                谁的洛阳铲,把ch连人带🐴全挖出来了,一看尸体都烂了。


                IP属地:四川来自Android客户端93楼2021-08-31 14:13
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                  2026-07-06 10:43:24
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                  我本人向你们策划提出意见建议反馈呢也就是说期望你们策划能改变现在的救世主模式无法击退跳跃前进的僵尸的问题,期望我本人反馈这个意见之后呢你们策划能改变现在这个救世主模式让僵尸跳跃前进被佣兵方武器击中同样具有击退效果总之无论僵尸跳不跳跃前进都必须给予佣兵方强力一些的击退效果因为这个是救世主模式的根!也是这个救世主模式的灵魂所在啊!现在生化幽灵跳跃前进佣兵击中僵尸只能让其减速但是根本没有击退效果以至于开局倒计时生化僵尸出现后一个处于满血状态血量厚的母体绿巨人随便跳跃前进几下就攻破破5个加特林佣兵防守的点位绝不是夸大其词不相信策划可以自己去救世主模式体会体会真的让佣兵方玩家感到很绝望失望,救世主模式的击退效果明显击退效果优良是传统也是救世主模式的灵魂所在,就是因为击退没有了导致很多热爱这个救世主模式模式的玩家很失望现在是每回合都是生化幽灵绝对支配性的完全碾压局碾压佣兵一方虐得佣兵方根本完全毫无游戏体验因为现在的救世主模式的灵魂已经没了,所以我本人提出这个意见建议呢是期望你们策划能对这个模式做出改变,因为救世主模式的魅力就是佣兵阵营的击退强力效果


                  来自Android客户端99楼2021-08-31 14:37
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                    😅


                    IP属地:福建来自Android客户端100楼2021-09-01 01:34
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                      我想向你们策划提出另一个救世主模式体验反馈意见,那就是(妖姬)这个生化幽灵真的是太变态有些恶心 ,在cf手游里救世主模式里面只要妖姬跳起来居然可以无视任何枪械射击,以前没有更新多人生化的时候妖姬在救世主模式里面一样是无敌的!可以跳起来很高,刚出现生化母体的时候佣兵这方无论多少人无论什么枪压根就打不中和根本打不退妖姬!这是在cf手游救世主模式实际体验出来的体验极差的游戏效果,我本人提出意见建议就是希望你们策划能够适当的削弱妖姬或者给佣兵的枪械击退能力进行加强使所有生化幽灵被佣兵武器命中后无论是跳跃或者不跳跃都能产生一定力的强力些的击退效果,因为cf端游的救世主模式强调的就是强势击退生化幽灵的优质机制啊!cf手游原来是有击退但是对于妖姬这样随便跳起来击退不了的僵尸来说,妖姬确实是太变态了现在救世主模式所有的生化幽灵类型佣兵都无法对其进行击退因为生化幽灵跳跃前进起来就根本无法击退,以及我想说cf手游的救世主模式应该不要抛弃cf端游救世主模式惯有的佣兵强势击退生化幽灵的优秀机制,这是这个模式的魅力所在,现在把把都是僵尸赢每回合都是生化幽灵完胜,可以说现在救世主模式的佣兵一方毫无游戏体验,生化幽灵是随心所欲的虐翻佣兵啊,所以我提出这个意见是希望你们策划能够重视这个问题起来,真的对于热爱这个cf手游救世主模式的玩家用户来说,没有了击退就是少了救世主模式的灵魂,这个击退就是救世主模式的主要魅力所在了,所以期望你们策划能对这个救世主模式进行改变,收到了信息回复下吧,


                      来自Android客户端101楼2021-09-03 17:11
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                        去玩玩追击,你看看啥叫假红,啥叫幽灵飞坑,艹


                        IP属地:浙江来自Android客户端104楼2021-09-11 16:54
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                          IP属地:湖北来自iPhone客户端105楼2021-09-12 18:20
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                            哪里?刚进游戏没有发现


                            来自Android客户端110楼2021-11-25 18:35
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