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回复:不死者狂嚎!黄金卿卡组构筑解析以及思路教程

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刚才有人吐槽我说主卡金满惩罚为什么只带两张旧神,这个其实是我有点疏忽了,后续补充一下修改手段


来自Android客户端18楼2021-01-26 10:19
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    关于系统外单卡的投入:
    除了比较常规的神通和技抽以外,技抽,激流葬和岔子我选择了入主。
    黄金国有一个优势,对绝大多数红坑和贴纸都有相当程度的兼容性,譬如说上述几种,技抽也只不过是黄金国玩具名单上的一个条目罢了。
    接着说金谦壶,这是我非常喜欢的一张牌,也是Power很高的一张牌,基本上,只要这卡和卡组不冲突,我基本都会带2-3张,而对于黄金国来说,在上个环境我直接把他拉满了。
    金谦壶的副作用很小,环境内很多的中速Beat卡组,例如黄金国本身,都能起到很大的作用,即使只Cost 3张牌也相当于强谦壶,已经够用了,而对于依赖核心卡的慢速Beat卡组,如骚灵,地中等效果更为明显。
    牌的发动时机是一个很重要的指标,例如一滴和三战这样固然强力的卡,发动时机不当也有可能满盘皆输,而壶这东西是现抽现用的,所以也不会有什么错失良机的情况,反倒是过牌找到相应解牌的概率更高一些。
    一般来说,Beat卡组之间的对局都是有壶的一方优势更大,例如骚灵内战,如果把把都能金满抽二,赢面肯定是相当大的,而金满只有三张,想要起手抽到颇具难度,所以金谦更接近于第四,第五张金满。


    来自Android客户端21楼2021-01-26 10:45
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      金谦的效果更贴近于“质”,而金满更贴近于“量”,考虑到黄金国配合不同的贴纸可以在不同的对局中,做出不同的对策战术,因此在上个慢速环境的黄金国卡组中,我选择代替金满,满编投入金谦。
      但是!如果你所处的环境为现在的快速环境,尤其是龙辉巧,电脑堺,龙女仆这些卡组很多的情况下,金满是优于金谦的。
      如果是这种类型的环境,如上面的构筑一样,我会选择三个金满,一到二个金谦,因为金满拉开资源差的效率实在太高,在这种环境下实在太重要了。
      如果单纯依靠黄金国的本家系统,没什么办法刷出特别有效的阻抗,主要干扰阻抗只有掠夺者和盗墓者两种(刷反击会影响到自己的资源运转,最好在有一定资源基础的情况下再考虑调度),因此在快速环境中,需要更快速地获取资源,以获取优势。
      黄金带金谦为什么强?因为他可以高效率地找到需要的单卡,例如技抽等高强度贴纸达到一卡通关的目的,而龙辉巧和电脑堺等卡组,技抽等贴纸是没有办法阻止其累积资源的,金谦适合慢速环境稳扎稳打,金满适合快速环境累积资源,具体选用因人而异。


      来自Android客户端22楼2021-01-26 10:48
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        其次是激流葬,技抽,岔子,敕命,惩罚的投入。
        激流葬换资源,技抽压制前场怪兽,岔子压制强展开强检索卡组,敕命压制魔法卡,惩罚一炸二卡换资源,这些卡的投入主要还是为了针对环境,可以根据个人需求选择使用,故不多赘述。虽然这里没有带上教导轴配合检索,但惩罚本身也是一个可以单独投入的优质陷阱。


        来自Android客户端23楼2021-01-26 10:52
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          关于手坑,我没有像其他卡组那样主卡按3灰3G1屋搭配(屋敷童现环境效果较差,可以不做投入),而是主卡投入了3张灰,2张G。
          泛用度和强度足矣在多个环境入主的手坑只有灰和G,环境卡组对关键卡的依赖性较低,就单张灰来说很难一卡停牌,而且中了G也可以盖卡过或者做妥协场,龙辉巧甚至能在有限的特招次数下,召唤出能压死很多卡组的虚无统括者(点名批评)。
          除此之外,也会有人考虑投入圣枪和陨石,但这俩卡泛用度与强度都比较捉急,无法高效抹除对手累积的资源,在大部分情况无法阻止做场,再者,现在也有很多卡组有着“防陨石操作”,例如龙辉巧刷朱光,调皮的双娃combo等,在长战线的情况下,能够拉开的优势并不大,所以我主卡3灰,2G,side也不下陨石。


          来自Android客户端24楼2021-01-26 10:57
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            gkd,主流这么久都没人写就离谱


            IP属地:四川来自Android客户端26楼2021-01-26 12:04
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              个人也比较喜欢纯黄金国,能兼容4~5壶。灰、g、psy再加上骷髅主卡可以12手坑。就是遇上十二国太难打了,人家拿两个系统跟你换资源并且不好针对...


              IP属地:广东来自Android客户端27楼2021-01-26 12:10
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                十二国爱好者期待中……


                IP属地:上海28楼2021-01-26 16:56
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                  cy 顺便请教楼主 纯黄金国我也打了很久了 想问一下现环境有必要下三滑板吗?


                  IP属地:陕西来自Android客户端29楼2021-01-26 19:24
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                    没有带圣女建议别下金谦


                    来自Android客户端30楼2021-01-26 19:34
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                      关于额外卡组:
                      黄金国的额外其实没什么好说的,主要还是配合主卡组进行操作,就算把额外全部清空,黄金国也不是不能打,就是没有那么灵活。
                      先说说两个八星白,混沌魔龙和骨架王,召唤手法是下级陷阱+灰流丽(5+3),前者特招后堆墓资源,后者可以削一手以及回收除外区的卡片,如果喜欢用魔龙可以适当提升主卡药和下级陷阱的浓度,增加堆墓的概率和效率(堆下五张神字当我没说),而骨架王,更多的情况下来说是一种保险,虽然可以应付教影召的神官,但考虑到环境占比降低,以及神官不太可能有对黄金国开的胆子(黄金国额外有下旧神等卡的空间),一般来说还是用于回收被除外的大哥。
                      再然后是超量组件,这部分也没什么好说的,破天巨爱斩杀用,古斯塔夫补刀,团长弹卡等等,具体用法随效果和实战就好。
                      然后说link组件,小龙和蜘蛛用来把下级送往墓地,从而达到运转资源的墓地,吸血鬼的抽卡效果也是赚卡的手段之一,投入两张可以快速拉开资源差,凤凰踩后场排雷,可以解掉王宫的通告,禁止令一类贴纸。


                      来自Android客户端32楼2021-01-26 21:37
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                        mark


                        IP属地:山西来自Android客户端33楼2021-01-26 21:42
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                          构筑小改,把钟声协和号多换成一张旧神。
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                          我对自己的运气其实没什么自信)


                          来自Android客户端34楼2021-01-26 21:42
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                            喜欢楼主24楼的那张冥神,请问有无水印的吗?


                            IP属地:湖北来自Android客户端35楼2021-01-26 21:45
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                              个人喜欢多带大炮,因为大炮和两张黄金卿就能够直接otk(3500+2500+2000)


                              IP属地:四川来自iPhone客户端36楼2021-01-26 23:41
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