关于系统外单卡的投入:
除了比较常规的神通和技抽以外,技抽,激流葬和岔子我选择了入主。
黄金国有一个优势,对绝大多数红坑和贴纸都有相当程度的兼容性,譬如说上述几种,技抽也只不过是黄金国玩具名单上的一个条目罢了。
接着说金谦壶,这是我非常喜欢的一张牌,也是Power很高的一张牌,基本上,只要这卡和卡组不冲突,我基本都会带2-3张,而对于黄金国来说,在上个环境我直接把他拉满了。
金谦壶的副作用很小,环境内很多的中速Beat卡组,例如黄金国本身,都能起到很大的作用,即使只Cost 3张牌也相当于强谦壶,已经够用了,而对于依赖核心卡的慢速Beat卡组,如骚灵,地中等效果更为明显。
牌的发动时机是一个很重要的指标,例如一滴和三战这样固然强力的卡,发动时机不当也有可能满盘皆输,而壶这东西是现抽现用的,所以也不会有什么错失良机的情况,反倒是过牌找到相应解牌的概率更高一些。
一般来说,Beat卡组之间的对局都是有壶的一方优势更大,例如骚灵内战,如果把把都能金满抽二,赢面肯定是相当大的,而金满只有三张,想要起手抽到颇具难度,所以金谦更接近于第四,第五张金满。
