2.为什么要这样定居?
1.定居地点。
一般定居可能去意大利,西班牙。巴尔干就不说了,也行,但不好守。意大利西班牙路途太远,中间还得跟西罗主力打,即使打败西罗主力,那么让其他蛮子捡便宜。如果等的话,那么地有可能都被其他蛮子拿下了,就拿不到想要的行省,拿下不到完整的行省。前期跟其他蛮子开战不大好。而且在罗马的地盘上混那转化城镇花费上万还得10回合以上,不转没驻军,一队驻军都没有
尽管城边上就有一支满编军团在支援范围内,但由于一队驻军都没有,叛军4队兵就当着你满编军团的面拿下城
传奇不能读档,叛军从哪里出不能控制,而你又没有那么多军团在城里驻扎,军团在城外支援,逼出叛军快速消除动荡这招阿兰没用,这就导致扩张比一般蛮子慢很多。而且还要跟其他蛮子抢地盘,烦得很
而以北欧为立国基础,就不用转化城镇,也不会没驻军。转日耳曼多神那在北欧宗教差异极低
北欧格子多,传奇阿兰400年定居鲁吉老家,这个省格子全满,大迁徙特性+250发展因素一点用没有
都说阿兰穷,但真要看阿兰的兵,其实良心兵很多,物美价廉
阿兰骑马勇士,萨尔马提亚战斗团不贵还好用!北欧格子全满,有钱,而且好守
由于反复洗劫两罗各一座城,几乎跟所有派系关系都好绿脸,只有北欧的几个对洗劫两罗无感的派系如鲁吉,勃艮第,瓦尼安,丹人和图林跟。图林根不用怕,你拿下勃艮第老家后那个城很好守,雇佣些方阵枪,弓箭手,投石兵就能守住。其他人都是你扩张对象,那就是主力去打的。卢基不出意外会被匈人灭掉。
1.定居地点。
一般定居可能去意大利,西班牙。巴尔干就不说了,也行,但不好守。意大利西班牙路途太远,中间还得跟西罗主力打,即使打败西罗主力,那么让其他蛮子捡便宜。如果等的话,那么地有可能都被其他蛮子拿下了,就拿不到想要的行省,拿下不到完整的行省。前期跟其他蛮子开战不大好。而且在罗马的地盘上混那转化城镇花费上万还得10回合以上,不转没驻军,一队驻军都没有
而以北欧为立国基础,就不用转化城镇,也不会没驻军。转日耳曼多神那在北欧宗教差异极低

















