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回复:大迁徙和蛮族王国派系战略思路与发展建议

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4.科技与兵种。
西哥特和其他蛮子差不多,都是先走一级军科,然后走内政科技,走2级内政科技时适时走一下明定兵役,因为西哥特还是要铁甲矛扛线的。主城卫生建筑,客栈,大议事堂,小城水渠羊。大希腊是因为有葡萄酒,我选加粮多的130粮。雷吉乌姆就可以造牧场出骑兵!在大希腊或者意大利或者利古里亚,把其中一个大议事堂换成大厅出哥特宫廷卫军和百夫长。和其他蛮子一样,内政科技要出4级贸易港后才走2级军科。
1.中期西哥特可以中间铁甲矛扛线,两翼哥特宫廷卫军作为菜刀输出。这个兵综合实力比哥特战团好,通用性更强!当然也可以中间开盾墙扛线不过有盾墙bug。
2.后期哥特贵族枪骑虽然贵,但西哥特负担的起,两回合招募略坑
3.3级客栈出勾镰兵,派系雇佣兵也可以雇佣,但由于是0甲,自动非常伤,手动也要注意,但双持步兵输出能力还是可以的但还是慎用!高级军阶科技升级为色雷斯勇士,尚武文化升级成色雷斯誓言。有人喜欢后期用色雷斯誓言打匈人,就是骑兵冲完步兵冲
4.西哥特投石兵,没用的兵种,远距离作战升级出来,还不如用长弓在扛线兵后面输出,出这个兵还不如出长弓。
5.日耳曼枪骑和哥特枪骑,是玩家中期所用的两种枪骑,看个人吧!
6.哥特战团就用开局送的就行,后面的菜刀用哥特宫廷卫军就行了。哥特战团适合绕背的菜刀,有疾行适合绕背。但如果敌人抽调兵力跟你哥特战团刚正面,那哥特战团自身也比较伤,这时就不如哥特宫廷卫军了。


IP属地:安徽来自Android客户端48楼2021-01-29 22:40
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    5.经济。
    西哥特经济在3级贸易港普及了之后就比较有钱了,等拿下那些两港三港经济省后再有4级贸易港后就非常有钱了。总督当然中后期要调到那些经济省去的。打西罗用西罗的2级大庙招教士,教士部署下来占有率上去了再转城镇。教士最好是加商业产值的,其次是加税率的。
    毛里塔尼亚这个省有个东方沙漠3级小镇总督府,是个好建筑,加快乐还加税率所以我留着。但木头得有,在丹吉尔造了个木头,粮食就不够了用了个渔港。后来在别的地方搞到木头了,所以就木头换羊,渔港转贸易港了!这个省没间谍纠察,去打事务官大战去了。如果有间谍,这个省能多2400收入。20000*(60%*20%)=2400
    撒哈拉这个省反正收不了税,所以免税,卫生和快乐够就行了。当然加科研的要造,还可以造希腊罗马多神大庙(只耗粮),+1教士上限!



    IP属地:安徽来自Android客户端49楼2021-01-29 22:52
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      2026-01-15 03:49:34
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      其他蛮子在毛里塔尼亚这种极限经济省总督要带个法官加卫生,但西哥特由于信希腊罗马多神全图+2卫生,刚好可以不用带雄心勃勃的法官随从,那样就可以带个首席内侍+5%税率,就是多了20000*5%=1000块收入。


      IP属地:安徽来自Android客户端50楼2021-01-29 22:57
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        四、东哥特
        1.定居。东哥特也是和西哥特一样,先在巴尔干指定地点解放3个罗马军阀,到时候去大希腊定居北边东边海上无威胁。只不过有西哥特先抢一波,可能不能像西哥特那样贪了不过在巴尔干反复洗劫两罗刷游牧蛮子的关系依然还是重要的。指定地点解放3个罗马军阀还是必需的!


        IP属地:安徽来自Android客户端51楼2021-01-30 15:54
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          2.转教与否。
          东哥特开始是阿里乌斯基督,去大希腊定居可以不转教也可以转希腊罗马多神!希腊罗马多神好处不再多说,西哥特那已经详细说了。
          如果不转,那么好处有:
          1.后期经济省可以用+5%税率法令,三港口省产值一般在20000左右,所以这个法令就是1000块收入。
          2.中后期打蛮子可以用总督加10士气的法令给新招的部队罗马兵加士气。蛮子兵硬度不高士气不差,罗马兵士气不高硬度不差!所以那10士气对于中后期打蛮子还是有帮助的。
          坏处:
          1.打匈人时士气-10,所以在跟匈人开战前要把所有兵最好换装重招!建议弄个高级总督去,这样不但法令+10士气,还能多加步骑兵6士气。当然9星兵还是要的。这样罗马兵士气就不差了。
          2.定居初期宗教差异会是-6-7的样子,不想转希腊罗马多神总教差异-4左右。
          3.后期3港口经济省总督要带法官随从,有时法官随从没有那么多,如果能抢到罗马3级大水渠或者3级罗马东方的小水渠就不用带法官了。


          IP属地:安徽来自Android客户端52楼2021-01-30 16:07
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            3.科技,兵种与西哥特异同。
            定居和扩张路线与西哥特几乎无异,但科技点法有点不同,兵种打法大不相同。
            由于东哥特扛线兵是罗马兵(罗马野战矛,禁卫步兵,军团步-罗马野战军团),所以东哥特不需要在研究2级内政科技时适时研究明定兵役,倒是要适时研究尽晓地利把军团步升出来。3级贸易港普及后东哥特就非常有钱了(罗马兵便宜),可以暂时先走一些军科。但该走4级贸易港还是得走!


            IP属地:安徽来自Android客户端53楼2021-01-30 16:18
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              配兵的话就是扛线兵是罗马兵了,罗马兵硬度可不是蛮子兵能比的,正面就用那3种兵扛线就行了,两翼用哥特宫廷卫军变节者。一般2级步兵营是能抢到的,所以禁卫步兵肯定能出,就是两回合招募略坑,只能是先让守备军团招募,之后让新的守备军团来招,招好兵的军团去当主战军团。如果能抢到罗马3级骑兵营,那么可以出波斯式重骑兵,达尔马提亚骑兵—分队骑兵。达尔马提亚骑兵比日耳曼骑马战斗团—日耳曼骑手好,但比日耳曼骑手护甲低些,自动也容易损。没抢到还是老实用日耳曼系骑兵吧!


              IP属地:安徽来自Android客户端54楼2021-01-30 16:24
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                东哥特正面由于有罗马兵扛线正面非常硬,如果自身操作实力可以那也是可以玩玩勾镰兵的,看个人吧,自动损失大!


                IP属地:安徽来自Android客户端55楼2021-01-30 16:26
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                  2026-01-15 03:43:34
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                  后期打匈人和西哥特一样,满编日耳曼冲骑,满编哥特枪骑,满编哥特贵族枪骑,枪骑冲色雷斯誓言再冲打法也行吧!东哥特没有加丁吉,但有罗马兵,可以玩西罗对付匈人那套,龟甲大投流如图所示。东哥特有三大方阵枪之一的顶级方阵枪,可以按照图中配兵减少两队野战军团换成方阵枪跟正中间的龟甲叠起来,加强正面硬度!这套西罗打匈人的打法在我内政贴子里详细说过了。


                  IP属地:安徽来自Android客户端56楼2021-01-30 16:35
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                    4.东哥特罗马后继特性。
                    1.一般占领会有10动荡,掳掠并占领有20点动荡,动荡每回合减一,但只有出叛军后打掉动荡才会消失。东哥特打占领罗马的城镇后没有动荡。
                    2.可以在罗马建筑里招兵,罗马建筑的驻军有效。罗马城镇东哥特不用转化就能有驻军,而且还挺好。卫兵室抢到也有用。1级兵营出军团步—野战军团。2级步兵营出禁卫步兵。3级突袭兵营出罗马精锐弩兵。3级骑兵营出波斯式重骑兵,达尔马提亚骑兵—分队骑,4级骑兵营出宫廷侍卫骑。4级骑兵营一般抢不到。最好的状态是2级步兵营,3级骑兵营,3级突袭兵营。
                    我当时的一个传奇东哥特档在大希腊抢到一个一级兵营,在佛罗伦萨个米兰抢到一个2级步兵营,在威尼托抢到一个3级骑兵营。不过3级骑兵营可遇不可求,这个骑兵营是2级我看到他升3级了就没打他,等了几回合他升级成了后再拿下的。这是个以后对付匈人的前线军事省,非常好
                    顺便说一下,东哥特的城防军是蛮子里最强的没有之一




                    IP属地:安徽来自Android客户端57楼2021-01-30 16:49
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                      5.用人
                      开局把老大的妹夫弄去当部落将领,让老大弟弟自荐随侍老大,升到3级就可以去当定居后的大希腊总督。这个人忠诚度低,老大影响力多了之后考虑拉个忠诚,当然继承人还是得以后老大收养人,刷人见人爱后去安全的经济省当总督。之后到了中期,老大弟弟还是要领兵刷人见人爱,之后去自荐随侍老大混到高星,之后就去当总督,当官直至最高法官。这个人第二次当总督要拉个忠诚,因为之前差事丟了拉忠诚效果就没了。
                      东哥特后期因为用到较多罗马兵,所以经济上比西哥特要好不少,也可以不用这么折腾当最高法官减6%所有军队维护费!当然,和所有其他势力一样,去芜存菁不能少,因为后期和匈人决战最好要每个将领会夜战,所以中期要去芜存菁。


                      IP属地:安徽来自Android客户端58楼2021-01-30 17:02
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                        支持一波 看的入迷


                        IP属地:山西来自Android客户端59楼2021-01-30 18:46
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                          接着更啊


                          IP属地:山西来自Android客户端60楼2021-01-31 09:56
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                            IP属地:山东来自Android客户端61楼2021-01-31 11:30
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                              2026-01-15 03:37:34
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                              五、撒克逊
                              1.科技。
                              撒克逊1级军科研究了就行,然后研究民事科技就行,因为撒克逊的兵都是靠民事科技出的。3级牧场出枪骑,3级大厅出炉火卫队,四级图书馆出无畏骑,四级酒馆出北欧矛大师和精选勇士,可以说不缺钱,军队强。412年左右就能出4级贸易港,8回合造好,6个贸易港出来你就数钱自动吧!4级贸易港出来后科技走军科了,尽晓地利把海军升级一下,西方重骑兵战术把撒克逊冲骑冲锋+10%还是不错的,4级投石机厂出重投,其余就是把城防军升级一下,后面的尚武文化科技会把炉火卫队升级为撒克逊贵族亲卫,非常肉的防御型剑盾撒克逊前期弱,中期强,后期还好!
                              由于撒克逊的兵几乎都是从内政科技解锁的建筑里出的,也就不需要在走2级内政科技时适时走明定兵役军科(6回合左右),所以撒克逊的4级贸易港科技稍早些出来。菜刀用1级军科就解锁2级铁匠铺出的北欧通用单手斧盾就可以了,北欧两省也可以雇佣到。曾经有大佬在某酷上做过传奇撒克逊视频,非常好视频里大佬说之后要用3级铁匠铺出的北欧通用双手斧取代单手斧盾作为菜刀两翼输出,那样更猛!不过那个兵护甲低,自动损失大。自身操作实力可以的话可以考虑在中期有点钱的时候走2级军科的3级铁匠铺科技。不过我个人认为这还是4级贸易港科技出来后再升为好!


                              IP属地:安徽来自Android客户端62楼2021-01-31 16:48
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