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回复:《筐出胜利》篮球知识介绍(强化)

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第二十七集
借筐出胜利这段兔-懒奇缘 和决战次时代众羊长大的契机 说一说角色的成长问题。
(这里多少引用了一些旧设定)



IP属地:安徽来自Android客户端437楼2021-08-11 20:53
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    (题外)
    考虑到全是文字枯燥乏味,此后将采用图文与图表相结合的方式进行阐述,走一走“高大上”的路线(不是)
    (说的好像这样就有人看似的,本来就没人看


    IP属地:安徽来自Android客户端438楼2021-08-11 20:56
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      2026-01-12 09:12:06
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      前言
      新喜灰似乎对“角色成长”情有独钟——从羊村守护者里灰太狼翻天覆地的性格转变,到跨时空救兵中沸美克服劣势;自奇趣外星客喜冰的情感冒险,至异国大营救懒羊羊的逆天改命……直到决战次时代,创作者设置15年这一宏大的时间跨度,给喜灰角色的成长预留了充足的空间,或者以观众的角度说,无限的解释权。
      但是,想安排好角色的成长,可不是一件容易的事——会不会人物的前后性格突变,让人摸不着头脑?会不会给角色凭空赋予一些本没有的属性,引起争议?会不会成长前后的各项安排不够均衡,造成人设崩塌?更多的,会不会这一部成长了下一部又打回原型?
      从作者的角度来讲,让角色长大真不是一项好差事,某一项属性拿捏不好就会“长残”或者“人设崩塌”
      那么,角色应该如何安排们成长?


      IP属地:安徽来自Android客户端440楼2021-08-11 21:31
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        1.克服缺陷就是最好的成长
        那下图1为例,这是任意一个角色成长前后的属性(我知道把一个人的各方面优缺点量化为属性很不科学,但是为了直观说明,暂时这样做,就那个意思),TA的缺点是情商低,我只要让TA在经历某些事情或者时间的积淀后情商明显提高,就是一次“成功的成长”。
        当拖累一个人的某一方面不再成为软肋,甚至有的时候能发挥积极作用,给旁观者带来的视觉变化是最为明显的。


        IP属地:安徽来自Android客户端441楼2021-08-11 21:37
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          2.花里胡哨的“六边形战士”是“成长戏”最大的败笔
          就像下面这张图所展示的,你会喜欢一个角色经历这种变化吗?为什么不喜欢呢?
          最大的两个原因,人无完人不合逻辑,变化突兀无理取闹
          以及
          你这风头逼近甚至盖过主角了——我整一个人比主角还厉害,或者跟主角一模一样,不是败笔还能是什么?不是威胁主角地位的问题,而是非主角的魅力就在于TA们各有千秋,优点甚至缺点都丰富着剧作的内涵,六边形战士是要把立体剧平面化、模板化么


          IP属地:安徽来自Android客户端442楼2021-08-11 21:43
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            3.“大xx若xx”是成长戏得以演绎好的左膀右臂
            那是什么?
            说几个词,大智若愚、大勇若怯、大巧若拙,造了吧hh
            再举个栗,以前美羊羊很胆小,现在日常生活中依然胆小,遇到大事却能战胜心魔挺身而出
            so,这就是演绎人物成长的一种种方式——在人物成长后,要看到这些昔日留在他们身上的缺陷的影子,要看到他们在大事来临之前试图战胜这些缺陷并最终成功的这份艰难。


            IP属地:安徽来自Android客户端443楼2021-08-11 21:54
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              IP属地:天津来自Android客户端444楼2021-08-11 21:56
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                再说直白一点,战胜缺点不是站到它的完全对立面,而是把这个缺点融化吸收——一部分内化到性格中(比如胆怯内化成拘谨),剩下的部分才需要完全克服,在大事来临之时克服。
                还拿美羊羊举例,她以前啥都怕,成长后应该怎样?不是遇到困难不假思索就勇敢冲上去,而是把“怕”,部分内化为“谨慎小心”的性格,部分被战胜
                有图更直观:


                IP属地:安徽来自Android客户端445楼2021-08-11 22:00
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                  2026-01-12 09:06:07
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                  4.做好细节处理让成长“不烂尾”
                  把一些比较杂的工作做好,
                  比如这一部成长后下一部多少要有一点体现,但又不能完全体现
                  比如如何表现人物矛盾的心理
                  反正诸如此类的细枝末节


                  IP属地:安徽来自Android客户端446楼2021-08-11 22:03
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                    总结
                    演好成长戏,没有多少内容。
                    甚至可以浓缩成一句话,就是把缺点,最短的那块板接长,就行了,其他一切加木板的操作都是画蛇添足。
                    嗯...如果再给一句话的话,记得不要把这个缺点完全吞没,既要在这个人身上看到TA以前的影子(也就是内化到日常小事中,内化到性格中),又要留意TA再次面临重大困难(重大困难正好与日常小事相对)时会有什么变化。
                    就酱。


                    IP属地:安徽来自Android客户端448楼2021-08-11 22:09
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                      dd


                      IP属地:广东449楼2021-08-12 09:17
                      收起回复
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                        IP属地:安徽450楼2021-08-13 14:46
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                          第二十九集
                          惯用的背后运球避开对方抢断
                          是动图
                          具体已介绍过很多遍,简单实用的过人动作,容易上手。


                          IP属地:安徽来自Android客户端451楼2021-08-14 11:27
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                            第二十九集
                            这种不跟队友分享球权只顾自己打的行为,俗称“独”,嗯...也可以说“毒”
                            “独”有好处:
                            个人能力超群,一对一能轻松得分,就像庄太狼说的,简单粗暴,为啥要搞花里胡哨的团队配合
                            “独”的坏处:
                            这一集展现得很明显,耗体力,怕对方的多人包夹防守



                            IP属地:安徽来自Android客户端452楼2021-08-14 11:32
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                              2026-01-12 09:00:07
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                              (接上)
                              通常来讲,单打独斗在双方彼此纠缠、打不开局面的情况下非常管用——对方的防守非常紧密,团队传导破不了局,可采用四个人分别看好对面、拉开空间让自己剩下的那个人与对方防守者形成一对一单挑。因为个人能力出众,而对方被看住了又不能补防和协防,这种“拉开单打”便很容易奏效。
                              就像下图,其他八个人纠缠在一起,给图示的持球者形成一打一的好机会,对面的四个防守者,由于被卡死,只能眼睁睁的看着我方进攻球员表演。


                              IP属地:安徽来自Android客户端453楼2021-08-14 11:36
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