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回复:【吐槽】主角团在涉谷事变中对战部分不合理处

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审美疲劳是必然的,但是呢说句实话。漫画里时间线距离三人入学到现在只不过过了三个月。才三个月你就想要主角三人组爆种顿悟开挂确实有点离谱,也有点套路。大概就又是天才中的天才这种热血漫主角设定。
五条悟二年级的时候尚且没有领悟领域,你要求刚入学一个月的蔷薇和虎子学会?真是天才满街跑,人才不如狗?


来自Android客户端97楼2021-01-21 18:51
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    我觉得还好,可能因为全程追完了猎人的蚂蚁篇,所以我对主角团游离于主要战斗这一点并不是很在意。只要故事本身好看就行,然后突然开挂这个,我觉得契机到了变强是合理的,想小杰那样突然变成肌肉强打杰,虽然看起来挺爽,也可以套用誓言与制约,但是实在是过于机械降神了(虽然后面治疗很离谱)。就结果论是虎杖打账相和蔷薇对真人分身、惠和爸爸黑交手都挺是短而精,三大天花板虐天灾,东堂虎杖双打真人也好看,总体我还是给涩谷事变的对战部分好评,除了对真人的中间部分有点拖沓以外,整体节奏是紧凑。


    IP属地:湖南98楼2021-01-21 19:00
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      2026-01-11 07:12:34
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      虎杖没新招是因为设定问题,这个得等咒术什么时候刻好什么时候才会有新招,女主单纯是刚进领悟期没多久,如果她不被打伤的话,这两话应该能看到她拿新招揍人,当然如果她没死的话,之后醒了估计能拿到灵魂特化版的新招(因为灵魂被揍了)


      IP属地:广东来自Android客户端99楼2021-01-21 19:09
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        很简单的一点现在故事戏份比较多的人物水平跟不上推进故事的水平,而且故事已经到了3分之1,举个例子来说就像是福尔摩斯是华生来破案而福尔摩斯只是正好提供破案的线索


        IP属地:广东来自iPhone客户端100楼2021-01-21 19:21
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          真就年轻人第一次看jump,喜欢配角给主角做工具人的应该去看起点,很多大男主文,芥见下下的剧情和人物塑造都非常合理,他喜欢逻辑,讨厌狗血俗套的剧情,新的一话剧情推进了,伏笔很多也回收了。
          我早就说过了,不习惯周刊少年漫的人不要追漫,你们说的这些问题如果一口气追下来根本不是问题。建议横向对比135话的时候其他几百话的少年漫剧情再来说主角团推进和剧情推进的问题,真的无语死了。


          IP属地:上海来自Android客户端101楼2021-01-21 19:28
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            可能想画个小长篇,进度慢


            IP属地:新疆来自Android客户端102楼2021-01-21 19:34
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              楼主是死神迷的话,可以看看一护130+话在干什么


              IP属地:上海来自Android客户端103楼2021-01-21 19:43
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                既然他说他已经想好结局了,篇章数也说了,结构至少应该架个大概了,肯定也和编辑沟通过,我觉得不需要担心节奏问题。跟正常套路不太一样我也能理解,这几年现实世界都比较动荡,所以可以接受正派被压着打,虽然少了些爽因素,但看着还挺有趣的。
                如果看着别扭还是推荐先攒一两年粮再追


                来自Android客户端104楼2021-01-21 20:31
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                  2026-01-11 07:06:34
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                  我想起火影里呜人打了一百多集就2招丸子和影分身。死神也就一招月牙天冲,看来这是热血漫的传统


                  IP属地:中国香港来自iPhone客户端105楼2021-01-21 20:39
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                    我觉得前面重点都歪了,很多人说注重整体合理性,但这个故事首先他不是群像,是围绕主角团展开的故事。在这样的前提下主角团反而是最不出众的,主角的存在感又很微妙是很有问题的。目前我体感jjxx画的给追连载的我的感受是上不上去下不下来,上不去是我感觉他可能是有点偏向青年漫但没到那个深度,少年漫他反而画的不够热血。下不来是在于本身实力就不错怎么画也不会差。看后续表现吧,涉谷真的追的使人疲惫,没有新招式或者原有招式上创新是很大的一个疲劳点,而且日常太少了,日常对于塑造人物也是很重要的


                    IP属地:河南来自Android客户端106楼2021-01-21 21:29
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                      不过我是说的是优先于我个人追漫感觉,因为我也算有很长一段时间没追过少年漫了,我不知道这算不算问题,危机时刻大家期待的竟然是别人来救而不是主角团自身想办法,虽然很大部分原因在于主角团真的太弱了


                      IP属地:河南来自Android客户端107楼2021-01-21 21:33
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                        楼主严重文不对题,标题写的是不合理处,实际吐槽的是塑造主角团不够爽快的问题,而这种进步速度慢恰恰是合理的,合理≠观感好而已


                        IP属地:广东来自iPhone客户端108楼2021-01-21 23:00
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                          其实……不把视角局限在主角那几个人身上就能看得很爽
                          涩谷是一个大舞台,时空交错下各路神仙轮番上台秀,共同把剧情推进到新世界门口。而现在已经到了过山车顶端,剧情马上就要开始俯冲了,剧情粉狂喜


                          109楼2021-01-22 00:23
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                            可能是脑花后面要用真人的无为转变这个技能,所以真人必定不会被虎子杀。然后这个篇章可能要突出五条悟被封印后,虎子他们的无能为力。还有就是因为有五条老师的保护虎子才不会被执行死刑,现在涉谷篇宿老大还用虎子的手杀了那么多人。高层的人应该会想弄死虎杖吧。而且这个篇章引出了大boss,个人觉得还是蛮OK的。


                            IP属地:广东来自iPhone客户端110楼2021-01-22 02:32
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                              2026-01-11 07:00:34
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                              虽然剧情背景设定一堆玩意儿没展开,我也没信心jjxx一定能写好(大长篇看功力的地方就是中后期,战力崩坏,无限循环打怪升级,反派反复洗白,剧情粗糙挖坑不填都有可能),但就目前而言咒术的整体架构和剧情我都觉得不错,属于有瑕疵但没必要深究的类型,埋下的伏笔该收的都收了,打斗情节和战力在有限的设定的做到了基本合理(完全合理不可能,毕竟是二次元.jpg说白了超能力本就不合理),每次打斗都有合理的胜负,不会因为是主角就忽然赢了也不会因为是反派就削减时髦度,我个人认为jj是着眼于故事而非人物的类型,说的更直白点就是他对主角团的代入感并不高,这其实是好事,因为上帝视角才能更有利于塑造剧情,但读者可能会过度代入主角也是问题(目前咒我推荐一口气攒起来看完并且不要过度代入主角团,以一个看故事的心态而不是期待高光的心态去看),说回战斗,咒的战斗我个人是非常喜欢的,除了碾压战之外其他战斗都做到了精致且有逻辑甚至有部分智斗要素,但同时战力又不会崩坏,很少有人中途觉醒大招,大家想的都是如何把自己手中的牌打好而不是期待空降一张鬼牌,这点在少年漫里是很难得的(这边我要吹一下东堂的不义游戏,惠惠的部分战斗os,蔷薇的共鸣,都是非常出色的战术运用)


                              IP属地:上海来自Android客户端111楼2021-01-22 05:08
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