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回复:鸿蒙系统具有分布式的特点,这种情况有可能实现不?

  • 只看楼主
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  • 城儿
  • 鸭梨山大
    11
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能不能弄一个家庭式的主机 然后显示器可以是平板 手机


  • 芋圆奶油蛋挞
  • 内牛满面
    13
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可以做但是效果没法用的,分布式计算在服务器上已经是很成熟的技术了,但是用在玩游戏上,延迟是完全不能接受的。


2025-08-12 00:23:00
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不感兴趣
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  • 空竹虚
  • 鸭梨山大
    11
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鸿蒙架构图


  • 东风不__破
  • 虎躯一震
    14
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这种有点类似云计算吧,理论上是可以的,统一调用硬件。实际上,还要给华为一点时间吧。


  • E∵迷惘
  • 笑而不语
    12
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理论上来说有可能但是实现过程太困难


  • 新的大战开始
  • 鸭梨山大
    11
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云游戏 发展起来到时候就不需要高端CPU


  • 斯塔克Stark
  • 亮了瞎了
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对设备之间的带宽要求比较高吧


  • 临界WWW
  • 虎躯一震
    14
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看了你的回复自己就是一个啥都不懂的nt,还有脸说别人?你知道扩展坞吗?外接显卡,提供算力然后通过雷电协议传输数据,满速雷电都有损耗,手机无线的速度能看?一个系统都还没成型就在那里吹什么分布式,万物互联。给了几张ppt就能高潮沸腾


2025-08-12 00:17:00
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  • 贴吧用户_0QU5S32
  • 鸭梨山大
    11
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还分布啥,直接云端呗


  • wzproblem
  • 内牛满面
    13
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要考虑带宽。。


  • 无心飞翔
  • 鸭梨山大
    11
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楼主说的东西,很多团队都在研究,串流技术也算一种。steam就能从pc主机串流到电视上。但是这些技术和鸿蒙大饼有啥关系呢。。。。


  • 阿瑟豆腐干1
  • 笑而不语
    12
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那么大的数据量拿手机网络来跑,不现实,除非这个计算对时延要求非常低


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