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仙剑7试玩战斗经验

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出了好几天了,摸索了下战斗相关的,特来水一贴
首先,极限闪避。
当怪物快攻击到你的时候闪避,则会有一个攻击力加成的buff。总体感觉极限闪避带来的攻击力提升挺大的。
没有buff打石头人51伤害,有buff的情况下是80多。运用的好的话提升很乐观的。
触发的时候,身体会泛金光,buff时间大概5秒左右。





IP属地:陕西来自Android客户端1楼2021-01-20 00:23回复
    御灵的加成。
    默认御灵的两个技能加成分别是精和神,感觉作用并不是很大。
    左下角那个小鹿的加成是,物品掉落率和物品掉落数量,可以在刷怪练级的时候切换过来。已经升级到10级感觉还可以
    右下角那只的作用是水护盾和物品效果加成,暂时还没用过,物品效果加成实际应该蛮实用的,可能和食物与饮品的效果有关。了解的大佬可以补充下。


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2021-01-20 00:27
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      2026-06-18 11:35:56
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      不感兴趣
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      客栈的菜肴和饮品。
      目前客栈提供的菜肴和饮品种类不多,但是也是挺好用,比如30%的战斗金钱结算,5%的攻击力。
      持续时间30分钟,就算在个人物品装备任务界面也是会计时,ESC不记时。


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2021-01-20 00:30
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        战斗过程。
        1.轻轻轻+重,会获得一个御灵攻击加成buff,但是实际体感不明显。
        2.闪避之后快速向怪物方向按前+轻,会有一个突刺。比如怪物在你正前方s+shift+shift,是向后闪避,闪避之后快速w+轻,会突刺。在实际操作里面闪避突进之类本身是不会和普通攻击衔接的,这样可以直接普通攻击。熟练运用的恶化,战斗起来明显非常灵巧顺畅。
        3.跳起来的攻击一般不会打击到地面单位,只有跳+重,可以快速下落或者下落攻击。
        还有一些比较基本的,神的可以通过攻击来回复,重攻击会把非霸体怪物击倒之类得等等


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2021-01-20 00:39
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          最大的问题。
          个人感觉,攻击,技能,闪避,之间的衔接真的是太生硬了。不能强制中断攻击放技能就很笨重。攻击后摇如果不取消,真的好难受难受难受


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2021-01-20 00:43
          收起回复
            欢迎其他大佬补充


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2021-01-20 00:44
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