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仙剑试玩感受

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一款既不是创新突破具备自己特色的风格,也不是一款面面俱到没有明显短板的游戏。


来自Android客户端1楼2021-01-16 14:13回复
    游戏风格完全感受不到,或者说风格过于杂乱导致的感受不到有特别明显的风格。


    来自Android客户端2楼2021-01-16 14:19
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      2025-05-17 19:28:59
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      然后游戏内容战斗方面大问题没有,但是一堆小问题很影响操作的流畅性,比如说硬直明显有问题,然后施法前摇后摇都有点长,施法完成后会出现明显的一个停顿。战斗动作必须完成才能实行下一个动作,导致没有办法流畅的操作等等。


      来自Android客户端3楼2021-01-16 14:23
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        美术方面问题就比较大,画质高真的不等于画面好,场景精度明显高于人物和怪物的精度,人物设计服装设计真的是一言难尽,主角建模精度就这?再加上质感缺失的皮肤和服装,比起主流武侠题材网游的重要NPC都差一些。单机的重要角色必须具备自己的特色,然而主角的特色真的没有任何凸显。


        来自Android客户端4楼2021-01-16 14:28
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          剧情方面就目前而言特别套路化,没有新意也没有心意。不排除之后剧情大逆转的可能性。


          来自Android客户端5楼2021-01-16 14:31
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            UI有点散乱,不过试玩之后还有较长时间修改应该可以修改好。


            来自Android客户端6楼2021-01-16 14:32
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              仙剑的设计思路出现了大问题,既没有像太吾一样个人风格浓厚,也没有像古剑一样没有特别的长处也没有特别的短板。意料之中的平庸。玩下来的感受不知道设计师想做一个什么样的游戏。


              来自Android客户端7楼2021-01-16 14:35
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