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回复:【我应该怎么搭配A2和9S意识】尝试计算最大化增伤搭配

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算完辅助增伤数据,突然发现,其实全独狼套终解也不是不行,除了囚笼追求极致的爆发,其实各种辅助装都只是把自己的倍率扔到其他角色身上。
9S哪怕无辅助装,也有1.13的对A2的增伤倍率。相比全辅助套的1.53,也就丢了0.4的倍率。而穿满了输出套的9S,对自己的增益倍率也是1.4左右,和纯辅助装的9S伤害差距也就只有0.4。刚好和对A2的增伤倍率一致。这个数据的契合如果不是偶然,我就真的要感叹数值策划真是专业。
当然,考虑到实际buff覆盖率,不能保证全程都是这么高的辅助增伤倍率。
转过头来,也许可以理解为9S把自己的0.4倍率扔到其他角色身上了?
如果9S和A2全员上场,那整队的输出效率是趋于一个中间值的。不高也不低。如果9S全程不上场,把自己的倍率都给A2和2B,并且这俩人也能全程保持满状态输出,不缺球和其他资源。那么整队的输出效率就提上去了。这个时候9S下场打持续就是拉低这个倍率。当然9S的泄球速度极快,直接拿来打爆发可以弥补这个不足,不过总体个人伤害肯定还是低了。
但用独狼意识就可以多玩一会9S也不吃亏,加上3S的9S续战也还不错,真正喜欢这个角色的,想多看一会他的表现的玩家更吃这一套吧。我总惦记着吧A2做成4巴顿2达终解也有这个意思
打字到这里突然又发现9S有缩短下场CD的被动,那还是乖乖做个辅助把


IP属地:陕西16楼2021-01-14 00:37
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    等后续攻略


    IP属地:陕西来自Android客户端17楼2021-01-14 08:11
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      2025-12-28 00:00:44
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      9s不是有汉娜流派的吗?


      IP属地:广东来自手机贴吧18楼2021-01-14 09:01
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        2B出来前基本上就是这样了。对我来说争议比较大的就是A2终解用4巴2凯还是4巴2达。
        这俩伤害相差11.5%。
        换句话说,鉴于凯瑟琳可以对群体目标生效的特点,如果其被动触发可以提高11.5%的伤害,那么就能完爆4巴2达。反之就会被伤害始终压一头。
        其次是对于9S来说,输出套的增益比A2要大,这是因为9s本体的增伤较少,外部增伤稀释的也较少。不愧是战斗奶妈
        2B出来后再做后续计算吧
        没有意外的话,考虑到尼尔队综合效果的话,2B可能要4腓。这样可以最大化三名角色的特质。
        A2的输出慢,减伤高,对付高危群怪会好一些,对付boss就偏苟和磨。生存力强容错大。适合站场。
        2B作为输出手,带腓特烈可以最大特化对单爆发,囚笼和战区第八波可以从容处理boss。对付小怪的话,有着辅助增伤以及装甲buff的情况下,也不见得比巴顿套少多少伤害(按照A2来看,不计算腓特烈4被动,换掉4巴顿套损失常态伤害在15%上下)
        9S作为队伍的换人润滑剂,当2B和A2任意一方没有资源的话时候上场,打满所有球顺便降低换人cd加速下一位输出上场。也适合处理怪群。
        这样整个队就能达成多面手的效果,任何场合处理起来都有最佳的方案


        IP属地:陕西来自Android客户端19楼2021-01-14 09:08
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          A2的意识基本锁死了4巴2凯了,但是我看还是有不少人对9S的意识有所纠结,我提供一下自己的思路抛砖引玉。
          先说结论,对于有一定其他队伍基础的,要练尼尔队的(就是我自己啦),9S完全可以4达2费终解。
          我们需要讨论终解的时候,一定是高压,生存压力或者输出压力。巴别塔,据点,囚笼,战区。前两个是生存压力为主,后两个是输出压力为主.而这四种模式,仅有巴别塔需求单体强度。其他玩法都是整个小队作为战斗单位进行的。而巴别塔,在未来玩家队伍养成越来越多样化的情况下,也会无限趋近小队作战。所以我们应当首先看重9S在队伍之中的地位。


          IP属地:陕西20楼2021-01-14 10:01
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            如果我们把9s终解为输出套,那么为了提高整个队的输出效率,就要尽可能的让其多多下场,打长线输出。通过上面的表格我们也可以看到,9S的增伤倍率偏低,相比纯输出套A2的2.68的倍率,9S纯输出套仅有2.12。也就是说相同的输出资源,9S相比A2会损失至少两成的伤害,进一步考虑到9S的输出特性是牺牲单个球的倍率换取收窄的爆发区间。也就是说,除了增伤倍率2成的损失,长线输出还要叠乘信号球伤害转化率的二次损失。整个角色的伤害基数低。
            因此,如果装备按照百分比增伤的输出意识的话,伤害增加量相比其他两个伤害基数高的角色会低很多。而如果不去装备输出意识,使用辅助意识,那么实质上相当于把自己的伤害倍率转化到伤害基数更高的队友身上。得到的最终伤害量(长线输出),是肯定会大幅超越非辅助套的。
            当然,对于喜欢这个角色的玩家,希望多多看到其风采的玩家,各种特化站场意识也是完全OK的。


            IP属地:陕西21楼2021-01-14 10:04
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              支持楼主


              IP属地:广东来自Android客户端22楼2021-01-14 10:54
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                大佬,萌新有个问题,A2能不能4达芬奇+2凯瑟琳,然后9S用4费列特+2达芬奇


                IP属地:黑龙江23楼2021-01-14 11:02
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                  2025-12-27 23:54:44
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                  萌新问个问题,奶下场打,技能奶到自己,奶人增伤的buff生效吗?


                  IP属地:广西来自Android客户端25楼2021-01-14 11:17
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                    问问大佬,白嫖党单S没专的9S放白骡队里是不是直接辅助通用意识就行了


                    IP属地:福建来自Android客户端26楼2021-01-14 11:34
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                      不是很推荐。A2主打站场,在尼尔队里面站场时间也是偏高的。你这样配最大化收益必须吧A2当qte打,站场时间会大幅下降,不然就损失整队的效率。
                      9S用4费列特的话也只是表面适合,因为费列特是物理增伤,9s本身自带的辅助技能以及被辅助的角色的增伤类型都是物理,大量的物理增伤会被严重稀释。


                      IP属地:陕西来自Android客户端27楼2021-01-14 11:35
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                        顶配队伍,SSS+的A2用4腓2凯还是4巴2凯?
                        1.A2主要是为了戳,那攻击段数就不高,是不是巴顿的四件套效果就等于性价比低了?但是A2下场后,4巴顿是不是作用于A2的无人机?能否增加无人机的伤害和暴击率?
                        2.A2经常闪避戳,所以腓特烈的触发条件不是很难。但是考虑到要速切打,会不会因为巴顿效果常驻,所以比“腓特烈需要启动”总体来说输出效率更佳?


                        IP属地:浙江28楼2021-01-14 11:50
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                          那是不是按游戏里推荐数最高的配就行,会有坑吗,新手不太懂。


                          IP属地:北京来自iPhone客户端29楼2021-01-14 11:51
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                            好长 说结论吧


                            IP属地:北京来自Android客户端30楼2021-01-14 12:14
                            收起回复