精神:精神很大程度上反应一个人的相关悟性,可接受能力,以及气质程度,毕竟有句话叫这小伙子长得很精神啊总而言之你可以把这个属性视为加强版的魅力属性(谐音梗扣钱啊**)在数值上的相关内容为你的精神值,精神相关的属性判定,以及通用插槽,一个普通人基础精神为十点,同勇气属性得2加1加值,同时会给予你一个通用技巧插槽(可以装备任意的技巧插槽,不用考虑属性技巧插槽的限制)每获得两点精神属性获得10点精神上限,每当角色受到伤害时获得一半伤害的精神伤害,当精神值归零时,此角色获得一回合失能,攻击必定命中,同时重击判定-3同时无需重击确认的投掷(重击判定,当你投出的不带任何加值的数值达成重击条件时你造成双倍伤害)











