对率土有一定理解的玩家都知道,我们不可能达到无缝控制敌方8回合,这是率土控制机制的一种类保护机制,混乱状态会冲突,无法叠加而导致控制溢出。但,并不是所有控制技能都会彼此冲突,也可以说成,控制效果冲突,但状态是可叠加的。这里可以举关于战法当阳桥与反计战必的冲突的例子。这三个战法并非对敌方目标直接释于控制状态,而是控制预备。控制预备这一概念与三国杀中的“乐不思蜀”,“兵粮寸断”类似,为目标施加预备效果,当目标行动时进行判定是否为目标施加控制效果。从这里我们就可以看出,控制预备状态与控制效果是可以同时存在于敌方武将身上一种状态。当敌方一名武将受到“浑水摸鱼”的控制效果时,他本身处于混乱状态,在第二回合,敌将行动时,混乱效果会解除,在此之前一切混乱效果技能都无法生效。但,假定敌将在两回合前受到了四星郭嘉“鬼谋”的控制预备时,敌将将继续判定“(预备)混乱”,当鬼谋生效时,敌将将会被控制至少三回合。(我方浑水准备则控制更多)至此,我们可以发现,当控制预备与控制效果同时存在于一个队伍中时,并不完全冲突的控制链往往会为队伍生存提高更高的容错率。