各位水友大家吼啊,今次咱来水点另类玩意——TRPG小说化战报。
首先来说明下啥叫佩琪.....啊不,啥叫TRPG。TRPG是一种桌面游戏类型的英文,具体词汇怎么念我忘了。反正缩写后就叫TRPG,中文翻译过来叫桌面角色扮演游戏。脱胎于桌面战棋游戏,但更注重“角色扮演”这个玩法。真要解释游戏机制的话这篇帖至少两万字起步,在此就不展开谈了。毕竟这不是此帖重点。
用超级浓缩彩虹蛇皮XJB通俗话来讲解就是“动辄几百页规则书的过家家游戏”,玩家不仅可以扮演爸爸跟儿子还能扮演爷爷跟孙子——甚至能扮演隔壁王叔叔和他的寡妇邻居。在此之上继续延伸举例就是可以扮演屠龙勇者、调查悬案的侦探、万恶的小布尔乔亚、睿智的唯物主义者、男兽人或女精灵等等等。
选好你想扮演的角色后,那么就可以开始游戏了。你问玩什么?那得看你们喜好,不同的游戏系统有不同的侧重。比如说现在在国内最流行的COC7.0(克苏鲁的呼唤7版)侧重悬疑和恐怖,战斗系统相对轻量化。“冒险”多以近代或现代的怪奇故事展开,喜欢有“现实背景”支撑又喜欢体验怪奇故事的人推荐玩这个。
然后是DND5E和剑世界2.0这种把重心放在战斗上,主打杀怪探宝勇救公主(王子)之类的风格。两个系统的整体风格倾向于奇幻......当然你拿来玩悬疑也不是不可以,奇幻系统通常有很强的兼容能力。顺带一提,DND主打西式奇幻而剑世界则是“西皮日核”奇幻。不知道吧里有多少人知道《罗德斯岛战记》这部小说,其作者本人就是给剑世界1.0写世界设定的。(顺带一提剑世界2.0新手入门版正在新物集众筹,对此感兴趣的水友可以去了解下。)
说回正题,那么战报又是什么?战报就是游戏过程的记录,哪个玩家做了什么,哪个跟NPC产生了什么互动,那个玩家用何种方法推进了事件。以事件为长度单位的游戏过程记录叫作战报,TRPG的游戏过程天生具有二次创作适应性。稍稍加工便可改编成小说、漫画、动画。(分别对应《龙枪系列》、《水濑阳梦与真的很恐怖的克苏鲁神话》、《关键作用:机械之声传奇》)
而此次LZ要做的,则是把桌游的游戏过程转化成文字小说。给读者水友看个乐呵,给作者水友点亮别样的创作思路。
阅前补充
本文是基于COC7.0版本官方新手‘模组’第一篇《追书人》的游玩过程转化,游戏主持人(上帝)是LZ,另外两个角色是LZ的两位白金级亲密朋友。LZ原本是打算转化DND战报(毕竟奇幻专业户),之所以没那么做有几个原因。第一是DND游玩过程动辄7小时起步,而且不算重要NPC光是玩家角色就有四个。转换成小说的工程量相当巨大,相比之下COC的游玩过程相对较短也比较好改编。
第二是LZ自行设定的DND世设会剧透LZ下一部小说背景,这样不好,不好。
第三是最近另外两位朋友因为工作问题没空来玩,结果只有两位朋友如约而至。咱仨商讨后决定重拾一回COC,于是就拿了前段时间到货的官方新手套来玩玩(过去并没有玩过新手套剧本)。玩完后发现改编难度比较小,而且很适合拿来推新。
阅前需知
小说相对原来的游玩过程会有细微改动,因为纯粹把‘玩的过程’转换成小说会出现叙事失调、角色情绪起伏过快、部分情节发展过快等多种叙事问题。LZ会尽量保持‘原貌’的基础上来进行小说化,不带改动的转换会衍生一堆叙事毛病。
为防止du娘吞楼造成观感断层,每段故事前会标注该段数字编号。恳请各位水友按照数字顺序观看,拜托了!
本帖若无特殊情况则会一直保留,小说随机更新。更新时间不定,更新字数不定。(毕竟在轻库那头的长篇还没写完。)
如有特殊说明则会在距离第一楼最近的楼层补充。

首先来说明下啥叫佩琪.....啊不,啥叫TRPG。TRPG是一种桌面游戏类型的英文,具体词汇怎么念我忘了。反正缩写后就叫TRPG,中文翻译过来叫桌面角色扮演游戏。脱胎于桌面战棋游戏,但更注重“角色扮演”这个玩法。真要解释游戏机制的话这篇帖至少两万字起步,在此就不展开谈了。毕竟这不是此帖重点。
用超级浓缩彩虹蛇皮XJB通俗话来讲解就是“动辄几百页规则书的过家家游戏”,玩家不仅可以扮演爸爸跟儿子还能扮演爷爷跟孙子——甚至能扮演隔壁王叔叔和他的寡妇邻居。在此之上继续延伸举例就是可以扮演屠龙勇者、调查悬案的侦探、万恶的小布尔乔亚、睿智的唯物主义者、男兽人或女精灵等等等。
选好你想扮演的角色后,那么就可以开始游戏了。你问玩什么?那得看你们喜好,不同的游戏系统有不同的侧重。比如说现在在国内最流行的COC7.0(克苏鲁的呼唤7版)侧重悬疑和恐怖,战斗系统相对轻量化。“冒险”多以近代或现代的怪奇故事展开,喜欢有“现实背景”支撑又喜欢体验怪奇故事的人推荐玩这个。
然后是DND5E和剑世界2.0这种把重心放在战斗上,主打杀怪探宝勇救公主(王子)之类的风格。两个系统的整体风格倾向于奇幻......当然你拿来玩悬疑也不是不可以,奇幻系统通常有很强的兼容能力。顺带一提,DND主打西式奇幻而剑世界则是“西皮日核”奇幻。不知道吧里有多少人知道《罗德斯岛战记》这部小说,其作者本人就是给剑世界1.0写世界设定的。(顺带一提剑世界2.0新手入门版正在新物集众筹,对此感兴趣的水友可以去了解下。)
说回正题,那么战报又是什么?战报就是游戏过程的记录,哪个玩家做了什么,哪个跟NPC产生了什么互动,那个玩家用何种方法推进了事件。以事件为长度单位的游戏过程记录叫作战报,TRPG的游戏过程天生具有二次创作适应性。稍稍加工便可改编成小说、漫画、动画。(分别对应《龙枪系列》、《水濑阳梦与真的很恐怖的克苏鲁神话》、《关键作用:机械之声传奇》)
而此次LZ要做的,则是把桌游的游戏过程转化成文字小说。给读者水友看个乐呵,给作者水友点亮别样的创作思路。
阅前补充
本文是基于COC7.0版本官方新手‘模组’第一篇《追书人》的游玩过程转化,游戏主持人(上帝)是LZ,另外两个角色是LZ的两位白金级亲密朋友。LZ原本是打算转化DND战报(毕竟奇幻专业户),之所以没那么做有几个原因。第一是DND游玩过程动辄7小时起步,而且不算重要NPC光是玩家角色就有四个。转换成小说的工程量相当巨大,相比之下COC的游玩过程相对较短也比较好改编。
第二是LZ自行设定的DND世设会剧透LZ下一部小说背景,这样不好,不好。
第三是最近另外两位朋友因为工作问题没空来玩,结果只有两位朋友如约而至。咱仨商讨后决定重拾一回COC,于是就拿了前段时间到货的官方新手套来玩玩(过去并没有玩过新手套剧本)。玩完后发现改编难度比较小,而且很适合拿来推新。
阅前需知
小说相对原来的游玩过程会有细微改动,因为纯粹把‘玩的过程’转换成小说会出现叙事失调、角色情绪起伏过快、部分情节发展过快等多种叙事问题。LZ会尽量保持‘原貌’的基础上来进行小说化,不带改动的转换会衍生一堆叙事毛病。
为防止du娘吞楼造成观感断层,每段故事前会标注该段数字编号。恳请各位水友按照数字顺序观看,拜托了!
本帖若无特殊情况则会一直保留,小说随机更新。更新时间不定,更新字数不定。(毕竟在轻库那头的长篇还没写完。)
如有特殊说明则会在距离第一楼最近的楼层补充。
















