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回复:当一大堆节奏平息后,又回到最初的问题

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我觉得出一个类似这次活动组团打急冻树的副本就挺好,收益可以低一点 体力消耗少一点 可以设置的难一点,这次活动4个卢老爷40秒无脑过


IP属地:北京来自iPhone客户端97楼2021-01-04 13:43
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    说是开放世界,大世界收益微乎其微,把玩家绑定在秘境里面,再用体力卡玩家养成进度。策划也只能这么做了,因为他也不知道弄什么新玩法


    来自Android客户端98楼2021-01-04 13:53
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      2026-01-17 13:32:25
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      不感兴趣
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      雪山别说玩2周,我上班族3天就打穿了


      来自Android客户端100楼2021-01-04 14:43
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        想出个单刷打不过的区域,然后联机刷爆率,摩拉经验提高 或者每组队联机一个人,加百分比收益。


        来自Android客户端101楼2021-01-04 14:46
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          说白了还是失去了目标罢了,我给自己定个目标是把所有角色养起来,现在天天肝本,挖狗粮,隔天去收集材料,根本忙不过来


          IP属地:江苏来自Android客户端102楼2021-01-04 14:52
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            你喜欢吃一道菜也不一定要天天吃嘛原神这种活动3天打完商店一周搬空的游戏就是应该拿的起放的下


            IP属地:四川来自Android客户端103楼2021-01-04 14:53
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              穷人的时间最不值钱,我不是富人,但是我不想肝!所以你一旦看到要增加肝度的sb,它的时间不值钱,大家看着心里明白就好


              IP属地:江西来自iPhone客户端105楼2021-01-04 15:07
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                快进到十人副本


                IP属地:广东106楼2021-01-04 15:09
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                  2026-01-17 13:26:25
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                  每次看到想肝的人我就会想到一个问题
                  没工作没社交没别的游戏玩吗?


                  IP属地:湖南107楼2021-01-04 15:11
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                    弄点昆特牌,小型moba,塔防(听说海灯节就是),把之前的外卖飞行,弄成更长赛道,周常的全服竞速,奖励皮肤,这么大的开放世界,要多利用已有的地形资源


                    IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端108楼2021-01-04 15:19
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                      得开发新玩法,目前地图探索完了,除了圣遗物本和深渊就没别的可玩了,活动也不肝,这游戏挺养生的


                      IP属地:福建来自iPhone客户端109楼2021-01-04 15:23
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                        啊这,其实活动出了以后我也没怎么打的,平时上班太忙了没时间闲在家里打游戏浪费时间,晚上回去清个体力就挺好


                        来自Android客户端110楼2021-01-04 15:24
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