【灵宠分析---福牛】
1、技能介绍
[出战技---战角冲撞]
---技能点评:攻击敌方最高攻所在列,虽说可以叠加宠物伤害,但是需要3回合才能将伤害叠满,一来触发速度墨迹,二来容易被净化。所以,单看这一层设定是很鸡肋的,尤其是目前的快节奏对局,1回合就能决定胜负你跟我玩叠伤?
攻击时触发换位效果(使攻击所在列的武将前后位置互换),并对目标释放[迷惑]效果,效果持续1回合,每场比赛触发1次;换位算是个比较新颖的设定,对部分武将可起到很不错的干扰效果(例如公孙、钟会、脆皮输出类武将等),交换位置也会在开局打乱部分流派的战术位置,从而在开局获得优势。但是,这个设定一来针对范围小,敌方也比较好针对(核心武将与高战不放在同一列就能解决),二来实际作用不是很明显,只要没作用到敌方的核心武将上,这一设定就毫无意义。
综上所述,福牛的出战技看似花里胡哨,实际上就一花瓶,中看不中用的货。何德何能与狐狸比肩,你先整个比狐狸强的再来吸金行不?
---技能适用性:★★
---技能强度:★★★☆
[助战技---福牛御铠]
---技能点评:说强,这个技能强的离谱;说弱,这个技能又弱的掉渣;
弱主要体现在两个方面:一来触发速度慢,现阶段快节奏对局,等到第2回合触发后,我方人都被杀光了,还有意义吗?二来,这层[祝福]buff容易被敌人驱散,遇到自带驱散功能的武将或者战魂就是送,到头来也没有意义。
强也是真的强,只要能顺利触发[祝福]效果,而且效果又不被敌人驱散的情况下,那是真的肉啊,可以说是肉到天际,后面的回合效果一直存在,相当bug。
总结:目前快节奏的天梯环境是不用想了,这个技能就是个摆设而已,没有多少意义;但是,即便策划后续有意将对战节奏放慢,那也无济于事,能被轻松驱散你还玩他干啥,建议放弃治疗。策划要真走点心,就马上把技能改成无法被驱散抵抗,否则不明摆着坑人嘛?
额外插嘴一句:这货pve是真TMD好用,新手低战的福利啊有没有!高战直接放弃吧,没意义......
---技能适用性:★★★
---技能强度:★★★
2、灵宠点评
无论是出战还是助战,狐狸、小鹿、猴子这三只目前的巅峰王者哪个能够撼动,看清现实,早点洗洗睡吧。
3、适用体系
出战:无。
助战:早期推图神器。
4、综合得分:★★★
