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回复:【精·攻略篇——灵宠+圣物的全方位解析】

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【青龙/最新版本】
1、技能介绍
[出战技---龙翔九天]
---技能点评:单看基础伤害连兔子都比不上,而且缺乏真伤和爆伤,实战中就是挠痒痒。没有定位击杀能力就不能在实战中快速减员,虽说拥有一定的增伤设定,但伤害浮动着实不稳定,即便是打满伤害,相比狐狸也是逊色不少,快节奏对局是想都不用想了,狐狸依旧版本之子。考虑到青龙出色的减怒能力,慢节奏对局还是可以考虑的,但是考虑到对面的怒气抗性,青龙减怒水平已然缩水不少。因此,快节奏出战用不上,慢节奏出战也着实鸡肋。
---技能适用性:★★★
---技能强度:★★★
[助战技---二龙戏珠]
---技能点评:和小鹿一样,开局释放,buff作用于主角身上,不可被驱散,设定上对武将零增幅。目前是拖回和慢节奏最强助战宠物,没有之一。后期极限抗的大环境下,拖回合流派表现优异,尤其对于女团(为数不多的能抗衡切后的流派)而言,有了青龙提供的神兵宠物双发滚雪球效应,回合拖得越久,伤害自然就越高。但是对于快节奏队伍而言,作用有限,不如慢节奏队伍的立竿见影。
---技能适用性:★★★★☆
---技能强度:★★★★★
2、灵宠点评
出战属实拉胯,直接放弃吧;
助战很给力,是慢节奏队伍的不二选择。
3、适用体系
出战:无
助战:快节奏开局斩杀流(太史慈切后)、慢节奏苟且偷生流(盾辅、女团)
4、综合得分:★★★★☆


IP属地:山东101楼2021-06-10 15:32
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    【玄武】
    1、技能介绍
    [出战技---重峦玄盾]
    ---技能点评:全体攻击百分比治疗+套盾(最大生命百分比)+破盾反伤;这个技能说实话很一般,首先,不是最大生命百分比回血就给一个大大的差评,就这点百分比攻击回血效果完全不够看;套盾虽然能吸收最大生命百分比伤害,防御效果出色,但是需要固定血线触发,不能在开局就把盾套上就不能很好的针对一些开局爆发流派(参考太史慈切后),人都没了你还套啥盾啊;而且这个盾的血线触发机制多少被小鹿影响,小鹿拉低整体最大生命百分比血线,玄武的触发血线就会打折扣,拖得回合越久,这一弊端越明显;护盾虽然能反伤,但是伤害太低,基本可以忽略了;虽然是一个偏重防御的出战技,但是并没有起到很好的防御效果,对现版本的毒瘤体系(切后)也没有很好的反制效果。如果是打2回合以上的持久战,小鹿仍然是最优选择。
    ---技能适用性:★★★
    ---技能强度:★★★
    [助战技---龙蛇之息]
    强大的增幅能力,40%的最终伤害可不是闹着玩的,不过需要攻击[护盾]单位才能享受这层增幅效果,增幅效果虽然能触发,但是不稳定,虽然光环无法驱散,但是持续时间短,持久作战能力薄弱;在这里强调一点,除了小鹿的水盾不属于护盾之外,其他所有的护盾(包括武将提供的或者主角提供的)都享受玄武的增幅加成;毕竟到了后期,护盾触发频次普遍偏高(总不能为了一个玄武不点固若金汤吧),玄武这层增幅光环还是很实用的,配合群攻爆发型武将(参考姜维、吕布)增幅效果很明显(尽可能多的攻击到护盾单位),但是对于切后的太史慈而言则没有多大效果(除非对面有专武曹仁或者其他开局给后排套盾的武将);40%的最终伤害同样适用于治疗武将,溢出的奶还能转化为无法驱散的护盾,这点也是很大的加分项(王元姬强大的奶量基本可以保证奶谁套谁),大大提升了队伍整体的抗击打能力,对肉队体系意义重大;
    我方武将打破敌人的护盾,每打破1个,就能额外恢复20%最大生命血量,还能驱散自身2层减益状态,每个武将最多触发2次;最多触发2次指的是攻击后打破敌人的盾(不管打破几个)算1次,下次攻击再打破敌人的盾算1次,如果没有打破敌人的盾或者敌人没盾则不算次数(有回合限制,2回合后效果消失);单看这一点也是很强的设定,对于一些群攻爆发型武将(参考姜维、吕布)而言,无疑大大提升了他们的生命续航能力,驱散效果虽然被曹丕克制,但是血量一增一减,也算是中和了(多数情况下曹丕扣血量是小于破盾回血量的,问题不大)。
    这个助战技能虽然吃[护盾]设定,但总体上来看还是很不错的,最大的缺陷就是只能持续2回合(苟队表示:你在逗我玩吗?)
    ---技能适用性:★★★★
    ---技能强度:★★★★☆
    2、灵宠点评
    出战虽然是为数不多的防御系宠物,但设定上比较拉胯,论闪电战有狐狸,论持久战有小鹿火鸡,玄武压根就没表现的机会;助战在设定上虽然有不少亮点,但是存在光环时间短,伤害浮动不稳定的情况,如果是1回合的对局,不推荐使用玄武(小鹿、熊猫、猴子明显更合适闪电对局);如果是2-3回合的对局可以推荐和青龙搭配使用(青龙增幅宠物神兵、玄武增幅武将,齐活);如果是3回合以上的持久战,玄武虽然只能持续2回合,但可以利用这层光环(奶盾设定)安全拖到后期,也是不错的选择;
    3、适用体系
    出战:无
    助战:2-3回合群攻爆发体系(姜维体系、吕布体系);3回合以上的苟队体系(盾辅体系、女团体系)。
    4、综合得分:★★★★


    IP属地:山东102楼2021-06-10 16:45
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      2026-10-17 01:59:52
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      切后出战狐狸,助战小鹿熊猫(熊猫最优,猴子换熊猫也可以)


      IP属地:山东106楼2021-06-10 17:28
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        【玄武】
        1、技能介绍
        [出战技---重峦玄盾]
        ---技能点评:全体攻击百分比治疗+套盾(最大生命百分比)+破盾反伤;这个技能说实话很一般,首先,不是最大生命百分比回血就给一个大大的差评,就这点百分比攻击回血效果完全不够看;套盾虽然能吸收最大生命百分比伤害,防御效果出色,但是需要固定血线触发,不能在开局就把盾套上就不能很好的针对一些开局爆发流派(参考太史慈切后),人都没了你还套啥盾啊;而且这个盾的血线触发机制多少被小鹿影响,小鹿拉低整体最大生命百分比血线,玄武的触发血线就会打折扣,拖得回合越久,这一弊端越明显;护盾虽然能反伤,但是伤害太低,基本可以忽略了;虽然是一个偏重防御的出战技,但是并没有起到很好的防御效果,对现版本的毒瘤体系(切后)也没有很好的反制效果。如果是打2回合以上的持久战,小鹿仍然是最优选择。
        ---技能适用性:★★★
        ---技能强度:★★★
        [助战技---龙蛇之息]
        强大的增幅能力,40%的最终伤害可不是闹着玩的,不过需要攻击[护盾]单位才能享受这层增幅效果,增幅效果虽然能触发,但是不稳定,虽然光环无法驱散,但是持续时间短,持久作战能力薄弱;在这里强调一点,除了小鹿的水盾不属于护盾之外,其他所有的护盾(包括武将提供的或者主角提供的)都享受玄武的增幅加成;忽略护盾不稳定的因素,配合群体怒攻爆发型武将(参考吕布)增幅效果很明显(尽可能多的攻击到护盾单位),但是对于切后的太史慈而言则没有多大效果(除非对面有专武曹仁或者其他开局给后排套盾的武将);40%的最终伤害同样适用于治疗武将,溢出的奶还能转化为无法驱散的护盾,这点也是很大的加分项,大大提升了队伍整体的抗击打能力,对肉队体系而言意义重大;
        我方武将打破敌人的护盾,每打破1个,就能额外恢复20%最大生命血量,还能驱散自身2层减益状态,每个武将最多触发2次;最多触发2次指的是攻击后打破敌人的盾(不管打破几个)算1次,下次攻击再打破敌人的盾算1次,如果没有打破敌人的盾或者敌人没盾则不算次数(有回合限制,2回合后效果消失);单看这一点也是不错的设定,对于一些群攻爆发型武将(参考姜维、吕布)而言,无疑大大提升了他们的生命续航能力,驱散效果虽然被曹丕克制,但是血量一增一减,也算是中和了(多数情况下曹丕扣血量是小于破盾回血量的,问题不大)。
        这个助战技能虽然在设定上有些许亮点,但是实战中护盾的不稳定以及持续时间短的致命缺陷还是非常掉价的。
        ---技能适用性:★★★
        ---技能强度:★★★☆
        2、灵宠点评
        出战虽然是为数不多的防御系宠物,但设定上比较拉胯,论闪电战有狐狸,论持久战有小鹿火鸡,玄武压根就没表现的机会;助战在设定上虽然有亮点,但是存在光环时间短,伤害浮动不稳定的情况,如果是1回合的对局,不推荐使用玄武(小鹿、熊猫、猴子明显更合适闪电对局);如果是2-3回合的对局可以推荐和青龙搭配使用(青龙增幅宠物神兵、玄武增幅武将,齐活);如果是3回合以上的持久战,玄武跟福牛比起来差距明显,难以取代福牛持久战的地位;
        补充:王元姬的被动奶不享受玄武的奶盾设定;姜维、马云禄的攻击不享受玄武的怒攻增幅加成,太史慈开局大招也不契合玄武的增幅设定(除非对面后排开局有盾),三大毒瘤都用不上玄武,拉胯程度可见一斑,因此不建议各位刚入坑的玩家使用;但是玄武在设定上还是很契合吕布的,至于未来吕布出了专武后是否能独树一帜还有待观察;
        3、适用体系
        出战:无
        助战:2-3回合群攻爆发体系(吕布体系、姜维体系);3回合以上的苟队体系(盾辅体系、女团体系)。
        4、综合得分:★★★


        IP属地:山东113楼2021-06-11 08:55
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          【白虎】
          1、技能介绍
          [出战技---裂雷之爪]
          ---技能点评:定位单体伤害,叠满[爪印]后伤害出色,但是需要3回合才能将伤害最大化,对于快节奏体系而言,依赖白虎输出不现实;[爪印]增幅效果出色,叠满2层可提升我方武将80%的怒功伤害,缺点同上,速度慢,叠满需要2回合,这对于快节奏体系而言比较亏节奏,并不能开局触发[爪印],对于一些开局爆发类的流派而言没多大意义;1回合结束的局,白虎就形同虚设了(从这一方面来讲狐狸完胜);
          慢节奏体系,白虎不管是输出还是增幅能力都很不错,将我方最高攻武将放中间位置即可实现增幅效果最大化;由于慢节奏体系缺乏输出,可配合出战白虎,助战青龙实现灵宠神兵联动的伤害最大化;
          ---技能适用性:★★★☆
          ---技能强度:★★★★
          ---开发潜力:★★★
          [助战技---白虎怒啸]
          ---技能点评:首怒触发+暴击叠伤+多段攻击回怒效果,设定上纯粹是为了最大化武将输出,只要武将契合,配合[白虎怒啸]绝对是如虎添翼;但能满足以上几个条件的武将寥寥无几;
          吕布是个很不错的选择,怒气释放速度快,可在第一回合触发[白虎之怒],自身多段群体攻击,更容易触发暴击效果,完美满足了以上的三个条件,只不过吕布缺乏真伤,没有高灭加持,即便是搭配白虎也是刮痧而已,虽然输出面板更高了,但是没有爆发力对高续航队伍而言就没有威胁,玩吕布,高灭很重要;
          其次推荐使用的是马超,开局怒攻触发[白虎之怒],后续多段追击+暴击触发叠伤回怒效果,再加上自身追击回怒效果,马超配白虎一回合3个大招,伤害轻松叠满;极限灭状态下,一回合3个大招那就是秒3个人,新的极限灭秒人王非马超莫属,玩马超需要堆暴击,暴击面板高才能轻松触发白虎的叠伤回怒效果;
          马云禄设定上也很契合白虎,有了白虎,女团的输出王就要易主了;
          典韦也可搭配白虎,开局靠队友触发被动后,配合白虎更快的完成收割;
          --------分界线--------
          sp赵云虽然也能开局触发[白虎之怒],但是自身缺乏高频攻击的能力,不能短时间内将伤害叠满,白虎就没有意义;
          姜维恰恰相反,虽然攻击频率很高,但是没怒攻,压根不能触发[白虎之怒];
          ---技能适用性:★
          ---技能强度:★★★★☆
          ---开发潜力:★★★★
          2、灵宠点评
          出战设定上适合慢节奏体系,和青龙配合实现输出最大化,弥补慢节奏体系输出方面的短板;
          助战技能强度很高,虽然在设定上对节奏没啥要求,但对武将的要求很苛刻,只要武将符合那3点要求,就能如虎添翼,达到一个全新的高度;未来更新的武将还有很多,潜力有待进一步开发;
          3、适用体系
          出战:慢节奏体系
          助战:只要武将符合要求,任何节奏体系都可以;
          4、综合得分:★★★★


          IP属地:山东130楼2021-07-17 10:56
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            【穷奇】
            1、技能介绍
            [出战技---狂灾祸世]
            ---技能点评:纯粹是为debuff体系(参考脏水、火烧)量身定制的一只宠物(仅限debuff体系使用),很好的弥补了debuff体系输出节奏慢的短板。虽然穷奇自身没什么输出,但凭借出色的被动足以和debuff体系打出梦幻联动,顺利将伤害拉满;穷奇相较玄武而言,无论是伤害还是稳定性都更加出色,但玄武胜在优秀的坦度,续航能力和抗击打能力更强,适用性也非常广,可百搭任何体系;
            ---技能适用性:★☆
            ---技能强度:★★★★
            ---开发潜力:★★
            [助战技---逐疫驱邪]
            ---技能点评:
            1、开局驱散3个异常状态,面对开局套异常的极限灭队而言,开局驱散可使对面伤害大打折扣。虽然面对曹丕会扣一定血量,但是相比削减对面的增益输出而言,无疑是赚的;
            2、我方全体获得3层不可驱散的[驱邪],大大提升我方全体的异抗面板,对抗debuff体系有着显著优势;[驱邪]还能随生命的降低使武将获得额外的伤害加成,伤害加成这一点可以说是锦上添花的设定了,重点还是异抗面板;
            ---技能适用性:★★★★☆
            ---技能强度:★★★★
            ---开发潜力:★★★★
            2、灵宠点评
            出战仅限debuff体系使用,没了玄武虽然在防御上缩水许多,面对极限灭体系往往吃不到什么好处,但内战的优势明显,输出节奏也很舒服(如果下一个sp是曹操,那铁定是能和穷奇联动一波的);
            助战效果也很出色,灭队内战带穷奇优势很大;抗队带穷奇也能很好的针对灭队,内战有异抗面板加成也有不小的优势;
            3、适用体系
            出战:debuff体系;
            助战:任何体系
            4、综合得分:★★★★


            IP属地:山东157楼2021-08-25 14:07
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