简单讲一下思路吧
R1可以看对手打任意长度,由于有林女这个非常廉价的引擎,再配合上弃女或者精灵剑术大师,我们可以轻松的追上对方的点数。如果是现冥这种R1爆点的卡组,我们也有制裁和艾雷亚斯可以追点,开其中一张的点数就接近女王。
可以自行控制对局长度,R2打一个6-7卡的对局是我们比较希望的,因为大猫亢奋3,前面3-4手刚好可以完成铺场。
除了历变,大猫和戈多之外没有必须要留的牌,但尽量保证R2还有1张铺场牌,再加上历变。
R2 如果赢下R1,可以针对对手卡组决定逼牌到什么程度,这个卡组的长局和短局能力都有一定的保证,所以比较灵活。
如果被逼牌我们也可以非常有自信,因为我们除了4p铜之外每一手都是10点左右的节奏,我一般被逼牌在手牌质量适中的情况下甚至可以一直领先点数。
R2我一般的出牌优先级是:制裁>历变>盖坦>艾雷亚斯。艾雷亚斯一般可以整理一下单位,防止小树人卡大猫格子。对手需要解决的牌包括历变的树精和林女,这样可能会导致对方没有解牌处理我们的大猫。大猫即使被热浪或者哈尔玛解掉,在当回合一般也能打出不亏模的点数。
R3 和过去的小叶子一样,我们有戈多作为压轴,如果R2不打光的话一般还有1-2张大金,纯点数我们是不虚的。实战中,由于我们需要处理的东西很多(林女,大猫,戈多),再加上现在环境中coc也变少了,所以我们三张起码能保下至少一张,毕竟对面只有一张热浪(反正我的戈多现在安全的很)